应聘3D模型师一般准备什么样的作品?
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你以前做过的建筑模型 。一般情况都会让你上机测试 。准备你自己的模型是为你看你做过哪些方面的,上及时看你的技术熟捻程度、
目前3D模型师和游戏原画师哪个发展前景好?
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现在是原画好,以后说不定,因为现在连手机游戏差不多都是3D的了,画原画更考验人的创作能力,而3D是照着原画做出3D模型,只是游戏领域观点
现在在学maya,将来想应聘3d模型师,但不知道在实际工作中它的具体工作是什么? 请有经验的介绍下,谢谢 。
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模型师当然做模型 难道让他K动画吗 MAYA目前在影视和高端次时代游戏方面用的多 比如影视动画次时代游戏制作 将来的话可以去影视工作工作当然了影视公司就要是影视模型了 还有国内的一些游戏外包公司 多数都是承接国外大公司的业务的 一般这些公司多数用的是MAYA 当然了做模型 想近不去研究可以去学zbrush
原画师和3D模型师,渲染师哪个有前途
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国内现在原画说是比较赚钱的 。3D模型师主要是在建筑动画,室内设计等行业工作,渲染实际上就是3D模型是之后会接触到的,你学模型了,渲染你自然会一起学到 。我给你的意见是以模型和渲染为主,原画为辅 。两个行业相比,我觉得模型和渲染有前景
【3d模型师,应聘3D模型师一般准备什么样的作品】
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