Authorware 多媒体课件製作教程


Authorware 多媒体课件製作教程

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多媒体课件製作教程(Authorware)【Authorware 多媒体课件製作教程】本书以当前最流行的Authorware 7.02(汉化版)作为平台,包括教程、习题和教程配套的实验,其中教程包含概念与基础篇、基本技能篇、程式控制篇、高级套用篇和综合套用篇 。教程中的贯通实例既具有相对的独立性,又可以组织成一个大的实例,从而降低了读者学习的难度,同时又具有一定的学习高度 。
基本介绍中文名:多媒体课件製作教程(Authorware)
书号:978-7-113-11728-3 
作者:龚奇夫
出版时间:2010-08-01
基本信息书名:多媒体课件製作教程(Authorware)(第二版)套系名称:21世纪高等学校计算机公共课程“十二五”规划教材版次: 开本:16开 页码:244页定价:24 元出版社:中国铁道出版社适用专业:计算机专业内容简介"本书以介绍Authorware 7.0的常规用法为主,同时也简要介绍了製作多媒体课件所必备的基础知识,还简单介绍了图像製作软体Photoshop和动画製作软体Flash,力图使学习者花较少的时间就能做出效果很好的课件 。本书主要内容包括:多媒体课件的基本概念,图形、图像及音频、视频等素材的处理方法,各种画面的静态、动态展示的基础知识,实现互动功能、使用声音、视频等多媒体课件製作的技巧 。书中还简要介绍了Authorware中的计算图示、函式、变数、模组和知识对象的套用 。本书内容丰富,简单易学,範例讲解与软体功能介绍相结合,适合作为高等院校非计算机专业及社会各类课件製作培训教材,也可作为Authorware软体的初、中级学习者的参考书 。"图书目录"第1章 多媒体课件的基础知识 11.1 多媒体课件概念 11.1.1 多媒体技术概况 11.1.2 多媒体的定义 21.1.3 多媒体计算机技术对课件製作的影响 31.1.4 多媒体课件的分类 31.1.5 多媒体课件製作的要求 41.1.6 多媒体课件製作常用的软体工具 41.2 素材的处理 51.2.1 数字图像的基础知识 51.2.2 获取图像素材的方法 81.2.3 声音媒体的性质和概念 121.2.4 视频素材的採集和製作 141.3 多媒体课件製作流程与方法 16小结 18习题 18第2章 Authorware的“显示”、“等待”和“擦除”图示 192.1 Authorware工具界面介绍 192.1.1 标题栏 192.1.2 选单栏 202.1.3 工具列 202.1.4 图示栏 212.1.5 设计视窗 212.1.6 演示视窗 222.2 显示图示 222.2.1 文本编辑 232.2.2 外部文本档案的导入方法 262.2.3 图形的编辑 282.2.4 设定“显示”图示的属性 362.2.5 导入外部图像档案 402.3 “等待”、“擦除”图示 422.3.1 “属性:等待图示”对话框 422.3.2 “属性:擦除图示”对话框 432.4 针对图示的操作 452.4.1 图示的複製与移动 452.4.2 “群组”图示 46小结 47习题 48第3章 “移动”图示 493.1 “指向固定点”移动方式 493.2 “指向固定路径的终点”移动方式 503.3 “指向固定直线上的某点”移动方式 533.4 “指向固定路径上的任意点”移动方式 553.5 “指向固定区域内的某点”移动方式 573.6 移动图示的层 59小结 60习题 60第4章 “互动”图示 614.1 Authorware的“互动”图示 614.1.1 “互动”图示的作用 614.1.2 “互动”图示的结构 624.1.3 互动回响类型符号 624.1.4 互动回响图示 624.1.5 程式流向 624.2 按钮互动回响方式 634.3 定製按钮 654.4 热区域互动回响方式 694.5 热对象互动回响方式 724.6 目标区域互动回响方式 754.7 条件互动回响方式 804.8 按键互动回响方式 824.9 文本输入互动回响方式 854.10 重试限制回响与时间限制回响方式 884.11 下拉选单互动回响方式 904.12 互动分支类型的比较 934.12.1 永久性互动回响与非永久性互动回响 934.12.2 非永久性互动回响的流程分支及回响后的走向 944.12.3 “重试”互动分支类型 944.12.4 “继续”互动分支类型 954.12.5 “退出互动”互动分支类型 954.12.6 “返回”互动分支类型 96小结 96习题 96第5章 “声音”图示和“电影”图示 975.1 “声音”图示的使用 975.2 MIDI音乐的使用 995.3 声音档案的格式转换 1015.4 “数字电影”图示的使用 1025.5 GIF动画、Flash动画及QuickTime电影的使用 1045.5.1 使用GIF动画 1045.5.2 使用Flash动画 1065.5.3 使用QuickTime电影 1085.6 多媒体的同步 109小结 112习题 112第6章 程式流程的控制 1136.1 判断图示的使用 1136.2 框架图示与导航图示的使用 1176.2.1 使用框架图示 1176.2.2 使用导航图示 1186.3 超文本连结的製作 1236.4 调用其他程式档案 1256.5 综合套用 126 小结 128习题 128第7章 “计算”图示、变数和函式 1297.1 “计算”图示 1297.1.1 “计算”图示的两种使用场合 1297.1.2 “计算”图示的设定 1307.1.3 表达式的使用 1317.2 变数 1327.2.1 变数类型及功能 1327.2.2 系统变数 1337.2.3 自定义编辑及变数 1347.2.4 变数的实时显示 1357.3 函式 1367.3.1 函式类型及功能 1367.3.2 系统函式 1367.3.3 调用外部函式 1367.3.4 脚本语言 1377.4 综合套用 138小结 143习题 144第8章 Authorware的高级套用 1458.1 库的创建、编辑与使用 1458.1.1 库的使用 1458.1.2 库的编辑 1478.1.3 库的更新 1488.2 知识对象的使用 1508.2.1 知识对象(模组)简介 1508.2.2 知识对象的归类与删除 1508.2.3 设定知识对象 1518.2.4 知识对象的属性设定 1518.2.5 常用知识对象 1538.2.6 其他知识对象简介 1598.3 模组的创建与保存 1608.3.1 库和模组的区别 1608.3.2 模组的使用 1608.4 打 包 1638.4.1 简单打包 1638.4.2 打包选项 1638.5 在网际网路上发布 1648.5.1 在网际网路上发布Authorware课件 1648.5.2 一个HTML档案实例 1678.6 一键发布 1678.7 综合套用 168小结 177习题 178第9章 相关软体简介 1799.1 Photoshop软体简介 1799.1.1 图片的裁剪与合併 1809.1.2 图片颜色调整 1829.1.3 艺术字及按钮 1849.2 Flash软体简介 1859.2.1 逐帧动画 1869.2.2 补间动画 1889.2.3 引导层动画 1939.2.4 遮罩层动画 195小结 199习题 199附录A Authorware中的变数 200附录B Authorware中的函式 210参考文献 232