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多媒体技术套用(第2版)【第2版 多媒体技术套用】本书介绍了多媒体的基本概念和多媒体作品的基本製作技术,包括声音、图像、视频等多媒体素材的常用编辑和处理工具,以及多媒体开发工具Authorware的套用,目的是使不具备编程能力的用户也能够创作自己的多媒体作品 。全书分为3个部分共12章,图文并茂、通俗易懂,适合作为高等学校文科和其他非计算机专业学生学习多媒体技术的教材,同时也可供多媒体爱好者及从事多媒体创作的人员学习和参考 。
基本介绍书名:多媒体技术套用(第2版)
作者:陈洁 编着
ISBN:9787302154914
页数:257
定价:¥23.00元
出版社:清华大学出版社
出版时间:2008-1-1
基本信息作者:陈洁编着ISBN:10位[7302154910]13位[9787302154914]出版社:清华大学出版社出版日期:2008-1-1定价:¥23.00元内容提要本书介绍了多媒体的基本概念和多媒体作品的基本製作技术,包括声音、图像、视频等多媒体素材的常用编辑和处理工具,以及多媒体开发工具Authorware的套用,目的是使不具备编程能力的用户也能够创作自己的多媒体作品 。全书分为3个部分共12章,讲授多媒体系统概述、媒体素材的收集和準备、图形图像处理软体、视频编辑与处理软体、音频编辑与处理软体、媒体捕获软体、Authorware基础知识、多媒体信息的套用、互动与导航控制、变数、函式和知识对象、Authorware的综合套用、多媒体演示稿製作等内容,并配有丰富的例题和习题(包括上机练习题),最后附有习题解答或上机操作提示 。全书图文并茂、通俗易懂,适合作为高等学校文科和其他非计算机专业学生学习多媒体技术的教材,同时也可供多媒体爱好者及从事多媒体创作的人员学习和参考 。本书所有例题和习题中使用的素材可以到清华大学出版社的网站下载 。编辑推荐本书介绍了多媒体的基本概念和多媒体作品的基本製作技术,包括声音、图像、视频等多媒体素材的常用编辑和处理工具,以及多媒体开发工具Authorware的套用,目的是使不具备编程能力的用户也能够创作自己的多媒体作品 。全书图文并茂、通俗易懂,适合作为高等学校文科和其他非计算机专业学生学习多媒体技术的教材,同时也可供多媒体爱好者及从事多媒体创作的人员学习和参考 。本书所有例题和系统中使用的素材可以到清华大学出版社的网站下载 。目录第1部分 多媒体基础知识第1章 多媒体系统概述1.1 多媒体基本概念1.1.1 什幺是多媒体1.1.2 多媒体中的表示媒体1.1.3 多媒体技术的发展与套用1.2 多媒体计算机系统1.2.1 多媒体系统的硬体平台1.2.2 多媒体系统的软体平台1.2.3 多媒体开发工具1.3 多媒体产品的製作流程1.4 本章小结习题1第2章 媒体素材的收集和準备2.1 準备文本素材2.2 準备图片素材2.2.1 点阵图与矢量2.2.2 图片格式2.2.3 图片素材的获取2.3 準备音频素材2.3.1 音频格式2.3.2 音频素材的获取2.4 準备视频和动画教材2.4.1 动态图像的分类2.4.2 动画类型2.4.3 视频格式2.4.4 视频与动画素材的获取2.5 本章小结习题2第2部分 多媒体素材的编辑和处理第3章 图形图像处理软体3.1 图像的基本属性3.2 图像的绘製与编辑3.2.1 Photoshop的工作界面3.2.2 图像档案的建立与保存3.2.3 绘图操作3.2.4 图像编辑3.3 图层、通道与蒙版3.3.1 图层及其套用3.3.2 通道及其套用3.3.3 蒙版及其套用3.4 创建文本3.5 图像色彩的校正3.6 滤镜的使用3.7Windows中的画图软体3.8 本章小结习题3第4章 视频编辑与处理软体4.1 Premiere简介4.1.1 数字视频的基本概念4.1.2 Premiere的工作界面4.2 数字视频的编辑与处理4.2.1 製作数字电影4.2.2 处理电影片段4.3 特技效果的套用4.3.1 换景效果4.3.2 叠加效果4.3.3 运动效果4.3.4 滤镜效果4.4 字幕的製作4.5 数字视频的输出4.6 WindowsMovieMaker4.7本章小结习题4第5章 音频编辑与处理软体5.1 Windows中的录音机程式5.2 SoundForge的使用5.2.1 SoundForge的工作界面5.2.2 声音的播放、建制与档案格式转换5.2.3 修改声音属性5.2.4 声音档案的编辑5.2.5 声音效果的处理5.2.6 视频档案中的声音处理5.3 本章小结习题5第6章 媒体捕获档案6.1 图像捕获软体SnagIt6.1.1 图像捕获6.1.2 视频捕获6.2 超级解霸6.2.1 图像、声音和视频提取6.2.2 音频和视频格式转换6.3 本章小结习题6第3部分 多媒体编着工具第7章 Authorware基础知识7.1 Authorware功能概述7.2 Authorware的工作界面7.3 建立Authorware程式7.4 本章小结习题7第8章 多媒体信息的套用8.1 演示视窗8.2 文本与图片的套用8.2.1 创建文本8.2.2 导入外部文本8.2.3 创建图形8.2.4 导入外部图像 8.2.5 多个图形对象的处理8.2.6 设计简单的多媒体作品8.3 声音和视频的套用8.3.1 声音的套用8.3.2 数字视频的套用8.4 动画设计8.4.1 移动图示8.4.2 动画製作8.5 本章小结习题8第9章 互动与导航控制9.1 互动控制9.1.1 互动图示9.1.2 按钮图示9.1.3 热区域回响9.1.4 热对象回响9.1.5 目标区域回响9.1.6 文本输入回响9.1.7 重试限制回响9.1.8 时间限制回响9.1.9 条件回响9.1.10 下拉选单回响9.1.11 按键回响9.2 决策控制9.2.1 决策图示9.2.2 决策控制的套用9.3 导航控制9.3.1 导航结构9.3.2 框架图示9.3.3 导航图示9.3.4 更改默认的导航控制9.3.5 製作超文本9.3.6 几种常见的跳转结构9.4 本章小结习题9第10章 变数、函式和知识对象10.1 变数和函式10.1.1 运算符10.1.2 变数10.1.3 函式10.1.4 程式设计语句10.2 知识对象10.3 本章小结习题10第11章 Authorware的综合套用11.1 套用Authorware製作多媒体作品11.1.1 多媒体教学课件的製作11.1.2 抢答题的製作11.2 程式调试11.3 档案打包11.4 本章小结习题11第12章 多媒体演示文稿製作附录A 习题解答和上机练习的操作提示参考文献
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