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近日,iPadOS上的绘画神器Procreate迎来了其5.2版本更新,期待已久的3D绘画功能终于上线 。一个68元就能买断的app,在功能和更新频率之间能达到这样的水平 。我不禁感叹:还好当初选择了你 。

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体验这个新功能应该画什么?
a君记得我们曾经在苹果发布会前有过一个新iPhone的假想图(想回忆这篇文章请点击这里) 。当时的渲染软件用的是KeyShot,对电脑的配置有一定的要求 。现在,你可以在iPad上对抗生育 。
下面就用iPhone 13 Pro Max的白霉美化游戏来体验一下吧 。
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1.处理贴图的材质和颜色 。首先,要导入一个网友发布的仿iPhone 13 Pro Max模型,点击右上角的“导入”,会弹出iPad的文件管理器 。选择所需的模型将其打开 。
目前,Procreate似乎只能打开两个3D模型,USDZ或OBJ,它可以打开的文件在文件夹中高亮显示 。
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【ipad绘画软件 ipad绘画软件】如果打开OBJ格式的3D模型,你会看到一个白色的模具 。Procreate暂时不支持导入模型的UV贴图,不过没关系 。这次我们准备自己画,不用现成的 。
点击右上角的图层按钮后,我们会看到原来在平面绘图中使用的图层已经变成了模型组件,组件无法自行命名和分组,所以一定要注意,多了就不要选错了 。
每个组件都有自己的贴图(目前为白色),相当于那个组件的皮肤 。我们稍后将绘制这些地图 。
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选择一个组件后,将相应的颜色拖动到模型上,单击一次即可填充它 。先给iPhone的边框上色 。
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颜色接近是真的,但是光泽度好像不对 。在制作中,我们可以分别调整模型的粗糙度和金属度 。
纯黑代表最高值,白色代表最低值,也就是说,当粗糙度为纯黑时,模型显示最光滑(最不粗糙),当金属为纯白时,材质最接近绝缘体的反射效果 。
例如,当我们分别用纯黑和纯白的笔刷绘制边框的“粗糙”和“金属”层时,我们会得到一个闪亮的银色边框 。其实边框的背景色还是黑色,只是反光太强看不清背景色 。
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这里告诉你一个小技巧,如果你选择一些有特殊表现效果的笔刷(比如下图的“烧焦的树”)涂抹在图层上,就可以创造出各种复杂的纹理,比如把边框变成下图这样的泥状外观 。
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