ipad绘画软件 ipad绘画软件( 二 )


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为iPhone的每个部分选择自己喜欢的颜色、纹理、粗糙度和金属性,一口气给整个模型上色 。

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最终的完成图如下 。虽然效果不如keyShot等专业软件,但优势在于简单易用 。
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当形状和尺寸不对时,点击平时熟悉的左上角的“箭头”,在弹出的调整框中选择“高级”,随意拉伸 。对于一些具有特殊形状的3D模型,您可以使用“投影”功能来增加地图和模型之间的拟合度 。
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观察下面的动图 。有没有发现logo和背板的反光不一致?因为君A单独调整了这个logo层的粗糙度 。
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地图中的每个图层都可以独立做这个,调整透明度和图层属性(如变暗、正片叠加、滤色、差值等)都没问题 。)就是我们平时熟悉的 。
如果一个“黑屏”手机不够有趣,我们还可以在屏幕模型组件新建一个图层,导入一张带有桌面图标的照片,通过调整刚才的logo,拖动到合适的大小和位置 。
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如果你想看起来更顺眼,不要忘记增加亮度和降低层的粗糙度,以创建一个“屏幕”纹理 。
打磨对于3D模型,除了模型的颜色和材质,光照也会对画面的效果产生影响 。比如不同颜色的灯光打在同一个物体上的效果自然不同,所以Procreate也允许用户配置工作室的灯光 。
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目前,我们工作室可以模拟11种环境光,并添加多达4种颜色可调的光源 。下图中,我们选择了放映室的环境光,画面立刻好像有了紫色滤镜 。
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