ipad绘画软件 ipad绘画软件( 三 )


灯光配置好之后,拖动任意空白色的地方旋转模型,找到你认为灯光和模型最佳组合的图片,就可以回到首页渲染图片了 。

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如果灯光合适,把模型旋转到合适的位置,我们可以得到一些特殊的表演效果 。比如下图中的“Apple”logo,就是我们在苹果手机广告中经常看到的半明半暗的样子 。
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最终的完成图如下 。虽然效果不如keyShot等专业软件,但优势在于简单易用 。
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如果你觉得不错,甚至可以一键生成动画,让没有相应3D观看工具的人也能欣赏你的作品 。
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3.在AR中查看模型Procreate也支持将模型放在真实环境中欣赏,但目前看来只能对模型进行垂直于地面的旋转、拖拽、放大缩小,不能任意角度旋转 。
因为刚做出来的手机不能放平,在AR中的效果不够真实,所以这里我们用手训练时画的一个可乐罐作为演示 。
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模型画好之后,回到Procreate的桌面,照常选择用于导出平面设计作品,然后“分享”即可导出 。在这里,应用程序提供了两个3D格式选项:USDZ和OBJ(纹理需要导出为PNG) 。
USDZ(通用场景描述)格式是苹果和皮克斯联合开发的增强现实文件格式,早在2019年WWDC就发布了 。
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有了它,在iPhone、iPad等设备中,用户可以在AR Quick Look中查看3D模型,而无需安装任何额外的app,比如打开文件夹,选择“快速查看” 。
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在AR观看模式下,Quick Look会根据空之间的扫描情况自动追踪3D模型的放置位置(比如检测到地面后放置),但放置后只能垂直于判断面旋转 。