ipad绘画软件 ipad绘画软件( 四 )


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第一次看到3D格式可以直接完美地呈现在移动设备上,这非常令人兴奋 。目前Safari、Messages、Mail、News等系统应用都支持AR Quick Look 。
通过苹果对3D美学的简化和日常工作,相信在不久的将来,我们可以在更多的应用中看到3D模型的影子 。
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4.模型在其他设备中的恢复和应用 。虽然USDZ是一种直观、方便地将纹理和模型呈现在一起的方式,但它并不像传说中那样“通用” 。至少,在Windows系统中没有安装相应的软件是无法打开这种格式的文件的 。
此外,要在3D建模工具中使用它,如Shapr3D、Nomad、C4D等 。,我们不得不依靠OBJ+地图的形式 。比如在C4D打开OBJ格式的白模,然后依次粘贴刚刚生成的PNG地图 。
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但是这里仍然存在很多问题,因为不同的软件对材质的光照、金属性、粗糙度有不同的计算方法,所以在制作中渲染出来的好效果在C4D基本都失去了 。
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其实从文件夹中我们也可以看到,包装成纹理后,Procreate在粗糙度和金属性上的设置只能以图片的形式反馈 。
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虽然UV是合适的(即纹理能很好的贴合模型的相应位置),但是如果不调整纹理,C4D算法中贴图的渲染效果远不如Procreate,即使光照很好 。
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也就是说,如果你只是在Procreate上绘制图案(比如苹果的logo),然后在计算机建模软件中应用图案映射,是实用有效的 。但是,如果是纹理、反光等 。,建议在建模软件上做 。
在让白色模具“恢复”皮肤后,我们可以将模型导出为FBX格式,这种格式和USDZ一样,是一种包含模型材质和纹理的格式,历史悠久,被广泛接受 。
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比如,2019年以后你可以很容易地在PowerPoint中放入FBX格式的3D模型,并随意调整大小和角度 。在播放PPT时,还可以通过动画呈现三维效果 。
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