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blz是暴雪娱乐公司的简称 。暴雪娱乐公司是一家著名游戏制作发行公司,推出过多款经典系列作品,其中包括《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》《魔兽世界》《炉石传说》《风暴英雄》以及《守望先锋》等 。
《魔兽世界:暗影国度》战士三系改动信息汇总2本文基于2020年9月6日测试服上的信息(后续BLZ也并未进行战士职业的大幅修改),并非《暗影国度》最终正式版本的确定资料,仅供各位参考,后续的改动我也将会持续保持关注 。
在《暗影国度》中虽然表面上来看战士在数值层面上存在着这样那样的问题,PVE方面伤害数据暂时和盗贼差距过大,防战相比武僧、DHT以及防骑来说硬度和功能性都稍显不足,但好消息是战士目前的不利局面似乎仅限于“数值”,好的消息还是有的,尤其是对于PVP玩家,因为大量生存向和功能性的技能在《暗影国度》即将成为战士的3系通用技能,比如能够破掉“无敌”类法术的“碎裂投掷”以及很多战士都很怀念的“盾反”等等 。哦,对了,狂暴战当年的“一心流”,也就是“双持单手武器”的玩法也再次回归了,但是……很明显“双持双手”这种酷炫且独一无二的造型才是狂暴战吸引人的地方不是么?
至于是否推荐下个资料片首发战士,我个人的观点是——如果和亲友一起玩的话随便啦,如果是独狼玩家的话首发防战问题也不大,虽然现在在测试服看起来防战有点不太强的感觉,但试问国服哪个版本不缺T少奶呢?还是那句话,PVE环境再怎么变,发生“内卷”的都只会是DPS,跟T、奶完全没有关系,就像几个月前8.3最“火爆”的那段时期,即便是神牧和熊德,在集合石上找个风暴那样的冷门本打低保不也是随便进组么 。
一、通用的改动适用于战士3系的改动主要有以下几条:
战斗怒吼现在只增加5%的攻击强度,从10%下调;挑战怒吼、斩杀、无视痛苦、援护、盾挡、盾牌猛击、盾反、旋风斩现在是3系通用技能;斩杀现在有一定几率重置盾牌猛击的CD;旋风斩现在有5个目标的上限;碎裂投掷回归;“战争机器”和“双重冲锋”现在是3系都可以点出来的天赋;转转斧天赋进行了修改,现在它会自动追逐附近的目标,CD时间为45秒,持续时间增加到12秒简单评价一下,战士在下个版本战场里喊火能力似乎更强了,我觉得战场指挥可以考虑玩一下,毕竟碎裂投掷回归以后还能无视一次奶骑的无敌 。
二、武器战改动刺耳咆哮现在成为了武器战的常驻技能;致死打击伤害提升了5%;武器的“精通”效果重做:剑刃风暴和致死打击现在会让目标使目标在12秒内造成持续的流血伤害,同时增加你对该目标造成的伤害,“精通值”的增加会让易伤效果更加显著,但是不会影响流血伤害 。武器战的天赋改动
“顺劈斩”如果选择的话,将会取代“横扫攻击”消耗20怒气,CD时间6秒,对5个目标造成AOE伤害,并且伤害可以被“压制”增幅(你可以理解成“压制”不仅增幅致死打击了,还增幅“顺劈斩”);“间接伤害”被重做:当“横扫攻击”持续时间结束以后,在“横扫攻击”持续期间你每用技能命中过一个额外的目标,下一个旋风斩就会多造成25%的伤害;“致命平静”天赋重做,开启之后会减少你下4个技能100%的怒气消耗,并且现在还会提升你的怒气上限30点;“悍勇无畏”天赋现在吸收了艾泽里特特质“地震波”,“压制”将会对一条直线上的5个敌人造成伤害新的天赋列表
15级:战争机器(暂无改动)/猝死(暂无改动)/碎颅打击(暂无改动)
25级:再度冲锋(暂无改动)/胜利在望(暂无改动)/风暴之锤(暂无改动)
30级:**(暂无改动)/战争热诚(暂无改动)/割裂(暂无改动)
35级:复苏之风(暂无改动)/腾跃步伐(暂无改动)/防御姿态(暂无改动)
40级:间接伤害(重做)/灭战者(暂无改动)/顺劈斩(重做)
45级:杀心骤起(暂无改动)/天神下凡(暂无改动)/致命平静(重做)
50级:愤怒掌握(暂无改动)/悍勇无畏(重做)/破坏者(调整)
简单总结:至少武器战略显无奈的“精通”被重做了,期待一手后期高急速+精通属性下武器战翻身呗?全程高易伤覆盖外加不缺怒,似乎还行,至少不像现在这么依赖所谓“斩杀阶段弯道超车”了,大概吧……
三、狂暴战改动旋风斩现在上限为5个目标,伤害从43.5%攻击强度削弱为41.1%攻击强度,并且现在需要消耗30怒气,但是你在22级的时候可以学会2级旋风斩,这会让旋风斩不再消耗怒气,并且还会产生3点怒气,每命中一个目标还会额外产生1点怒气;“一心狂怒”回归,在狂暴战装备两把单手武器的时候移动速度提升5%,造成的伤害提升8%;“鲁莽”现在会提供40怒气总的来说也基本都是好消息 。