勇者斗恶龙5攻略图文二周目 勇者斗恶龙5攻略 勇者斗恶龙5最详细攻略

文接上回 , 讲完了DQ4 , 我们今天讲DQ5 。
DQ5 , 堪称DQ的改.革和进化

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艾尼克斯在FC上经过了DQ4的辉煌之后 , 任天堂红白机FC机逐渐退出游戏圈舞台 , 成为了一款怀旧机种 。当时 , 游戏界已经进入了16位机的时代 , 世嘉MD和任天堂SFC的时代来临 。艾尼克斯当然不会放过这样一个划时代的赚钱机会 , 凭着和任天堂在FC时代打下的合作基础 。艾尼克斯顺理成章的在日本最受欢迎的SFC上推出国民RPG-DQ5 。由于主机性能从原始的8位机提升至强劲16的位机(以当时的情况来说) , 再加上SFC在处理静态画面 , 立体声音效和高达256色的发色数上 , DQ5的画面和音效上 , 较之FC时代 , 有了巨大的提升 。由于是新平台 , 因此此次艾尼克斯力求在新平台上 , 将DQ打造成一款有别于FC时代的新DQ 。不仅画面新 , 就连剧情描述也和传统DQ有着巨大的差异 。但是DQ就是DQ , 无论怎么改 , 骨子里灵魂是无法改变的 。玩家喜欢DQ , 不就是喜欢他是经典的JRPG吗 。
DQ5的进化 , 不仅仅是游戏机能的进化 , 更是剧情的进化
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由于主机性能从8位机提升至强劲16的位机(以当时的硬件来说) , 再加上SFC在处理静态画面 , 立体声音效和高达256色的发色数上 , DQ5的画面和音效上 , 较之FC时代 , 有了巨大的提升 。但DQ5之所以是DQ史上非常特别的一作 , 那就是在剧情上的变动 。昨天我们说到DQ4是加入了多名伙伴和分剧情 , 整个剧情分为四个伙伴章节和主角的最终章 。而DQ5则是一改常态 , 将游戏剧情分为主角的幼年 , 青年和成年三个时期 。从早期的跟随父亲 , 再到结婚生子 , 到最后达到魔王救出母亲 , 将整个冒险分为三个阶段 。此外更特别的是 , 本作加入了结婚系统和分支剧情:主角可以在两位女子中选出一名与其结婚 , 虽然与谁结婚均不会影响主角的血统 , 但是究竟选哪一位也确实让选择困难症的囧王者纠结半天 。最后的办法 , 当然是力求完美的打两遍啦 。这应该是DQ史上第一次影响到整个游戏发展的重要分支剧情了 。
剧情外的一些进化
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战斗系统的进化 。DQ系列让人着迷的 , 不仅仅是游戏的剧情 , 还有完善的战斗系统和小游戏等 。昨天我们说DQ4出现了伙伴AI系统 , 本作DQ5中AI系统也较上一作进行增强和改进:追加了“听我命令”的选项 , 能够让玩家亲自控制每一名角色的行动 , 以便于不习惯AI系统的玩家使用原始的操作 。
抓怪兽和转职系统 。DQ5的主角拥有驯服怪兽的能力(口袋妖怪 , 数码宝贝和魔兽猎人即视感) , 主角买到马车后 , 可以将愿意投降的怪物养育成自己的伙伴 , 而且被收服的怪兽可以和同伴一样买装备 。相信这就是DQ外传怪兽篇的雏形了 。
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徽章系统 。DQ4中提到的徽章系统 , 在本作中正式登场 , 但也只是登场而已 。DQ5中的徽章 , 在囧王者看来 , 就是为了换取一件强力装备而存在的 。那就是等你收集了43个徽章之后 , 可以去换一面最强的金属王之盾 , 然后徽章系统就和你关系了 。这一点是收集控最不能忍受的 , 懂的都懂啦 。快捷键系统登场 。由于平台转移到SFC上 , 手柄支持的按键数量比FC要多出不少(XY和LR) , 因此 , 快捷键也于本作起正式登场 , 手柄上的 X键就是快捷键 , 这个按键集调查 , 对话和开门键于一体 。例如 , 主角前方有NPC , 按下快捷键则会直接对话;如果面前有宝箱 , 按下快捷键则会直接调查;有门的话则会直接开门;如果什么都没有则会直接检查脚下 。这种快捷键的设定 , 也成为了DQ系列中必不可少的设定 , 而一直被沿用至今 。