关于成果的游戏名字,求1款游戏名字

是一个从腾讯网下载的手机游戏、记不得叫什么名字了、求教啊!是关于衣服的

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经过我仔细分析 查找 你找的游戏应该叫 做个服装设计师
joy fashion fun,以前换装的游戏都是设计好的衣服,这回你可以自己来设计,挑选不同的款式和面料,配上各式花纹,快来试试看吧!设计好后按左边的“TAKE A LOOK”按钮就可以看你设计的成果啦,还可以打印的哦!~
楼主可以到百度搜一下这个游戏 看看是不是!
谁能给我关于类似跑跑卡丁车网络游戏的论文,名字叫“XX卡丁车企业形象设计”
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我有,ADO论坛上的高手写得!给你~~
第一个弯道的1蹭+3喷:必须注意入弯角度跟漂移速度,角度掌握的好那么你能更帖内,且漂移的距离会加长,最后回蹭的时候角度也需要掌握好 。
第二个弯道的4连喷:这个才是高速真正开始比速度跟技术的地方了 。记住一定要贴死,必须贴死,通常入弯的时候会先找好角度然后才开始做连喷 。连喷过程中尽量不要停顿调整角度 。
第三个弯道的4连喷:这个地方跟上个弯道一样,也是贴死,注意角度,这个地方我也不清除应该咋说,这个位置决定了你在接下来的上坡位置的速度跟上坡过后的3个连喷的速度跟角度问题
上坡后第四个弯道的3连喷:这里是个难点 。先拉左,再拉右后做左连喷,角度一定要掌握好,落到地上后不要着急喷,因为你的气还没用完,稍微调整下角度,然后开始3喷 。
【关于成果的游戏名字,求1款游戏名字】第五个弯道的最佳化跟接下来的断位:这个位置在之前3连喷结束后拉右大点,然后做最佳化这样可以将车头拉过来也就是角度问题 。最佳化结束后拉左做断位(这个位置的难道个人认为不是很大,主要就是帖弯跟角度问题)
上高速的断位:掌握好断位的时机,这个位置的断位不能下190,而且还不能飘的太早,会让你在高速上断位后的位置靠后,增加了距离,对跑法跟速度都会有些影响 。
高速上的2个断位:有很多跑03.04的朋友在这个地方过的不好,主要愿意是因为车头拉的太大,导致断位速度慢了,而且你们看高手玩的时候断位结束后的漂移痕迹基本是成一条直线的 。实际上漂移过程中大多数玩家还不知道断位痕迹漂成直线的这个问题(实际上高手跟大家断位是一样的距离一样的速度,但是这样就漂成直线就减少了高速上的距离)
下高速的2个断位:这个位置先是找好角度,在气将要没了或者是气刚结束的时候开始断位,贴死内道,这样在接下来的地方你的位置会靠前,减少了距离
第六个弯道的断位(也就是下高速后的断位):这个位置也是一个难点,过法不多说了,看过视频的人都知道 。这个位置也是速度角度跟贴死弯,但是需要长时间的练习,要不无法找到最快最帖最好的方法过这里 。(这个位置是先将车拉右,再向左拉做断位,这个断位一定要快,也就是断位的因为快的话会减少你断位中间的减速)
第七个弯道的3连喷(断位后的3喷):这个位置主要是贴死,如果起步的最佳化漂移靠外了,就稍微停顿下调整角度再做连喷,在这个位置角度跟连喷速度相比的话,还是角度重要 。(当然不要盲目的为了角度弄的连喷不到150,这个就不是我的本意了)
倒数第二个弯道:就是贴死,不多说了
最后的弯道:这个位置第一圈基本用一蹭+一断位的过弯方法,如果不用断位的话不可能那么帖,且又不撞的 。这个位置稍微练习下就会了,能节省不少时间,之前的蹭稍微蹭大点要不车头不好拉,导致漂移距离加长速度变慢 。(第二圈最后哪里有很多种过发,有用一蹭+断位的,也有用一蹭+一飘 。我用的是跟第一圈一样的过法)