圆周率的历史 圆周率的由来( 三 )


一分为二反过来是半衰,时间就是次数被映像的表达 。
100个单子,变成零,有一个半衰期 。所以它衰变是有一个固定次数的 。到达若干次,才会衰变成零 。
为什么多个单子不是一次衰变消失而是半衰呢?因为它生成的时候,是一分为二的生成的,跟细胞分裂一样,是倍增的生成的 。所以当它反过来消失的时候也是以半衰的方式消失,这就发生了半衰的次数 。
倍增,所以半衰 。时间于是就是一分为二的另一个表达形式,一个现象 。人的意识使用周期t以及频率的改变来体会宇宙的一分为二和半衰期,就体会到时钟、力、粒子、时间、空间 。体会到一个以1/t2为规律的物理世界 。
(4)指数和对数
2的N次方 。
【圆周率的历史 圆周率的由来】这样一个数列,可以想象为,在一个维度上是指数,在另一个维度上是次数 。在一个维度上是单子个数的倍增或半衰,在另一个维度上则是周期t.
这就是指数对数的物理意义 。
㏒以2为底的2的n次方=n次
说的就是一分为二、半衰期、分裂周期t的物理意义在数学上的表达式 。
但是㏒以10为底的10的n次方,它就没有意义了,就是一个数字游戏 。人们从低级认识阶段,认识不到自然界的二进制性质,在宏观使用十进制,所以就看不清指数对数的物理学起源了 。
(5)十进制
宇宙本身原本是二进制的 。使用十进制数学来描述二进制的物质世界,就出了很多麻烦,于是就出了很多无聊的和无意义的难题 。比如质数是什么,比如无理数是什么等等 。这是因为人类认识是从低级到高级发展的 。开始使用十进制,六十进制等,都是比较原始的,不过这就掩盖了数本身的起源问题了 。
特别是十进制的指数对数到底什么物理意义就看不清了 。
至于半衰期,黄金分割什么的,使用十进制就不理解它们的物理意义 。一分为二它总是倍增,反过来总是半衰,就是因为这里的质子是一个反 。只有倍增和半衰 。只有0和1转换 。这在十进制就看不懂了 。
(6)加速度1/t2
半衰期有两个数在里面,一个是单子个数的减半,一个是减半的时间大小 。
这就出现了时间 。时间的本质就是半衰次数=倍增次数 。这是周期t的起源 。
也就是说,细胞分裂一次,这个次数,就是时间的计量,而细胞的个数,则是单子数目的计量 。
所以最开始的那个牛顿公式,里面这个频率周期这个物理量的起源,就是这里的“次数” 。
1/t就是次数的倒数,频率 。
1/t2就是频率的改变率,或者换算为次数的改变率 。都一样 。
这就是加速度、时间尺度的物理学意义 。
当阴影和光影叠加重合,阴影和光影都发生量的改变 。而这个改变又是以半衰次数来计量,所以就使用了周期t这个物理量 。
这就是力 。
(7)几何的起源
宇宙原本没有空间 。空间是映像.所以也本没有几何 。几何是映像的,是换算的 。
宇宙中只有一个东西,就是加速度 。
宇宙中只有一个东西,就是振动 。
振动的振子的运动,它的频率=1/t,它的加速度=1/t2,它是一个振动,也是一个时钟 。震动的两端被叫做0和1.
它映像成空间的时候,永远都是圆周运动 。因为它就是1/t2映像在空间中形成的几何关系 。这个1/t2,前面已经推演过,就是黄金分割和圆周率 。
也就是说,振动映像出来就一定是圆周运动,所以天体运动才都是圆周运动 。而圆周运动的圆周率不是凭空产生的,那个圆周率就是加速度映像出来 。是正和负两个点的加速度的复合
也就是说 。是地球的加速度与太阳的加速度的复合 。是圆心的加速度与旋转的加速度的复合 。所以就是两个黄金分割叠加在一起 。换言之,圆周率就是黄金分割 。
所以几何其实只有一个,只有球面几何 。也就是只有欧几里得几何
其他非欧几何都是数字游戏 。
更多更多的猜想和定理,都是数字游戏 。都是因为使用十进制描述二进制所带来的错误和不方便 。
(8)黄金分割
令:1/t+1/t2=1
令:t=1/x
代入换算下,它就是黄金分割 。也就是说,黄金分割的物理意义就是加速度 。
正态分布公式跟半衰期公式是同一个公式 。
由上得知:在物理意义上说,半衰期、正态分布、黄金分割、加速度的大小、一分为二,上述物理意义都是同一个 。
(9)欧拉方程
比如欧拉方程,描述的不过就是一个直线运动与圆周运动的换算关系 。它的原始模型就是蒸汽轮机的车轮与气动杆的运动关系 。