沉默螺旋 沉默螺旋理论现实案例2022( 三 )


真正了解暴雪的人,稍微想一想就会发现这几点经不起推敲,尤其是对暴雪手游的攻击和圈钱 。拿这两点举例的人,真的只能说不了解暴雪 。
美国东部时间2015年11月2日,暴雪宣布以59亿美元收购手机游戏公司KingDigital Entertainment 。纵观国际游戏市场,端游厂商进军手游是大势所趋 。2015年10月,育碧娱乐也通过收购休闲社交游戏开发商Longtail Studio进军手游 。任天堂到目前为止已经发布了五款手机游戏 。早在2016年,网易还和育碧、世纪工场一起成立了专注于娱乐产业的公司UNO 。育碧旗下的所有游戏UNO都有优先的IP引进和开发权 。
2018年第一季度,暴雪公开宣布未来将主要推进移动和电竞业务 。在各种公开场合,暴雪从未掩饰过进军手游的想法 。早在2016年暴雪嘉年华上,时任暴雪总裁的迈克就曾表示,“我相信我们不会错过任何机会 。我们在移动平台玩了很多游戏,也会头脑风暴各种想法 。…我认为人们还不知道这个平台上真正的杀手级应用是什么 。这么多人每天带着这么强大的游戏装备走来走去,很多领域都是没有探索的 。我们会抓住这个大好机会!”
2018年8月8日晚,暗黑破坏神官方推特上的一段视频透露,暗黑破坏神有多个项目正在开发中,其中包括“暗黑手游” 。今年在Q2的一次会议上,暴雪CEO表示,有了炉石的经验,“黑暗手游”会有大动作 。暴雪官方通过各种方式发布了“黑暗手游”的存在 。在今年暴雪嘉年华开始之前,有人猜测暴雪会推出手机游戏 。显然,有人听了这些消息,在11月3日对暴雪发起了突袭 。作为一家以信誉著称的游戏公司,暴雪从来没有经历过这样的奇袭 。“直男癌”被打错手,导致删除评论是一种过激反应 。
3、网易这个锅有点尴尬
2014年发布卡牌游戏炉石,2015年收购手游公司王者数字娱乐 。2016年公开宣布进军手游市场 。暴雪做手游一直很谨慎 。倪叔很难相信对手游戏如此关注的暴雪会推出暗黑手游 。如果只是把IP卖给网易,暴雪没必要把嘉年华上最宝贵的时间交给网易平台 。在暴雪嘉年华上发布暗黑手游,意味着27年的声誉,就为了推广一款剥皮游戏?太小看暴雪的格局了 。

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2013年中国最值得期待的网络游戏榜单
炉石传说是暴雪手游的第一款测试产品 。2014年3月13日全球运营,荣获TGA 2014年度游戏大奖——最佳手游奖 。2015年获得第二届SXSW游戏大奖——年度手游大奖 。2013年以903529票获得中国年度十大最值得期待网游第二名 。剔除加权投票后,仍有495529位网友投了赞成票 。当年获得了2014年中国IPAD平台年度评选——年度优秀游戏,上市四年多来在全球收获了1亿忠实粉丝 。这一骄人成绩的背后,除了暴雪的精细化发展,也离不开网易的出色运营 。
自2009年网易获得《魔兽世界》代理权后,网易游戏与暴雪开始了长达9年的蜜月期 。他们先后拿下了炉石、守望先锋、星际争霸2、风暴英雄、暗黑破坏神:不朽的代理权,甚至参与了暗黑破坏神:不朽的开发 。九年的蜜月期,让网易成为最了解暴雪的中国游戏公司 。暴雪有世界一流的游戏开发经验,网易有丰富的手游开发和运营经验 。作为改编暴雪经典IP的尝试,可以说暴雪主导,网易参与《暗黑破坏神:不朽》是顺理成章的事情 。
事实上,暴雪在与网易合作的背后还有另一个期待,那就是专注于中国游戏市场的发展 。单一的巨大市场注定会成为主流市场 。中国庞大的用户群吸引了全球各行各业的巨头将目光转向中国 。就连苹果也推出了定制版的双卡双待手机 。网易是最懂暴雪游戏的中国游戏公司,也是最懂中国市场的手游开发公司 。为了避免水土不服的问题,与网易合作开发手游是必然的选择 。再者,网易与暴雪的合作也是中国游戏公司崛起的标志性事件之一 。