《渡神纪》最初灵感来源于刺客信条奥德赛Bug

电子游戏的开发过程极其复杂,尤其是3A大作,需要数百人合作开发,这也导致游戏正式发布时出现各种BUG等问题 。但有些游戏错误非常有趣,甚至可以激发新游戏的灵感 。一个这样的例子是即将推出的动作冒险游戏《众神:芬尼斯的崛起》 。

《渡神纪》最初灵感来源于刺客信条奥德赛Bug

文章插图
近日,《神:芬尼斯崛起》的游戏总监斯科特在接受采访时透露,《刺客信条:奥德赛》的 bug 启发??了他们制作《神》,“我们正在开发《刺客信条:奥德赛》 。当我遇到一个有趣的bug,我想我是第一次得到了《姬女神》的灵感 。”
《渡神纪》最初灵感来源于刺客信条奥德赛Bug

文章插图
说道:“玩家坐在自己的船上,你的船员应该都是人类,但是遇到这个虫子后,全人类都变成了独眼巨人,船上全是独眼巨人 。这时候,我突然觉得,‘嘿嘿,那很酷' 。我们对古希腊的历史了解很多,但对希腊神话了解不多,也许我们可以深入一点希腊神话 。所以在完成刺客信条:奥德赛之后,我们有机会开发一款深入希腊神话的游戏,《死神》就是从这里开始的 。”
神性:芬尼斯的崛起深受希腊神话的影响,但它采取了一种轻松而奇幻的方式 。很容易看出是如何帮助游戏朝着这个方向发展的,因为它融合了荒谬和乐趣,而游戏很好地融合了这一点 。宙斯与普罗米修斯的戏谑在游戏中屡见不鲜,与育碧近期出品的其他游戏相比,《女神异闻录》就有些不同了 。
《渡神纪》最初灵感来源于刺客信条奥德赛Bug

文章插图
当然,《女神:芬尼斯的崛起》还有其他的灵感来源,比如《瑞奇与叮当》、《超级马里奥奥德赛》等,再加上其他元素,会让玩家觉得有些熟悉 。《诸神传说》将于12月3日发售,登陆PC(Epic/Uplay)、PS5、Xbox、PS4、Xbox One、 。它的开放世界和非线性特性势必会让玩家上瘾 。
【《渡神纪》最初灵感来源于刺客信条奥德赛Bug】郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅出于传播更多信息之目的 。如作者信息标注有误,请尽快联系我们修改或删除,谢谢 。