然而因为在游戏中付费便能称王的设定,越来越多的玩家意识到游戏的本质在变味,再加上当时免费网游的大量出现,不少玩家果断选择离开这《征途》,这也就导致这款曾经在线人数问鼎的游戏走向末路 。
13. 《地下城与勇士》——腾讯的发家游戏之一
在2008公测的《地下城与勇士》,可以说是腾讯在游戏界中立足的关键之作 。当时的国内市场几乎就被网易、九城等一些老牌游戏公司说所占领,当时腾讯可以说就是靠着DNF冲出重围,毫不夸张地说,DNF的历史就是腾讯游戏的发家史,也是中国游戏行业的变化与转折史 。
多年以来,无数竞品想抄袭《地下城与勇士》的“横版格斗”玩法,就连腾讯自己也推出过类似产品;但是,在一切都做到极致的《地下城与勇士》面前,模仿者完全无法松动其玩家基础 。
根据 SuperData 发布的第三方数据,从2013年开始,DNF每年稳居全球 PC 游戏收入榜前三,而且在 2016 年和 2017 年位居次席,仅次于 LOL 。直至2018年6月,在十年的时间里,DNF一共为公司带来 100 亿美元的营业收入,这一数字远超 Steam 和主机平台最赚钱 的游戏《GTA5》,后者的总收入为 60 亿美元 。
- 题目出得好,难度有点大!2023年考研英语试题及答案和解析来了 考研中国之最知识题目
- 中国经济有多少陷阱?到目前为止只有七个 历史上几大陷阱之最是哪个
- 中国大学400强排名出炉:逆袭之路,你的大学上榜了吗? 了解中国历史之最400字
- 核污水和核废水有什么不同 核废水和核污染水的区别
- 上海特产有什么
- 赵构为什么宋孝宗为皇帝呢?有何原因
- 明朝其实没有昏君或许都是清朝人修史故意丑化的?
- 武则天为什么将皇位归还李氏?背后有内幕?
- 民间中秋节有哪些风俗习惯 中秋节有什么习俗
- 狗为什么不能吃葡萄?