双色微课版 Flash CS6动画设计教程


双色微课版 Flash CS6动画设计教程

文章插图
Flash CS6动画设计教程(双色微课版)【双色微课版 Flash CS6动画设计教程】《Flash CS6动画设计教程(双色微课版)》是2020年1月人民邮电出版社出版的图书,作者是徐畅、景学红 。
基本介绍书名:Flash CS6动画设计教程(双色微课版)
作者:徐畅、景学红
ISBN:9787115464187
页数:236页
定价:54元
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2020年1月
装帧:平装
开本:16开
内容简介本书主要讲解了Flash CS6的基础知识,绘製图形,编辑图形,创建静态文本,使用素材和元件,製作基础动画,製作高*动画,製作视觉特效和骨骼动画,使用ActionScript脚本,声音和视频的处理,使用组件,动画的测试与发布等知识 。本书最后附录中还安排了4个不同类型的综合实训,进一步提高学生对知识的套用能力 。图书目录第1章 Flash CS6基础知识 11.1 Flash动画概述 21.1.1 Flash动画的特点 21.1.2 Flash动画的套用领域 2行业提示:动画设计就业方向与前景 41.1.3 Flash动画的製作流程 41.2 课堂案例:通过“风车”动画认识Flash CS6 51.2.1 打开“风车”动画文档 51.2.2 认识Flash CS6启动界面 61.2.3 认识Flash CS6工作界面 71.2.4 自定义工作界面 91.2.5 退出Flash CS6 101.3 课堂案例:创建和设定“範例”动画文档 101.3.1 新建动画文档 101.3.2 设定动画文档的属性 111.3.3 保存动画文档 131.3.4 关闭当前文档 141.4 项目实训 141.4.1 製作“草莓”动画 141.4.2 製作动物奔跑动画 151.5 课后练习 16练习1:製作随机运动的小球 17练习2:打开并预览“网站”动画 171.6 技巧提升 181.新建不同的文档 182.将动画文档设定为模板档案 183.自定义工具列 194.快捷设定舞台的大小 192.1 课堂案例:绘製卡通猫动画 21行业提示:如何绘製表情动画 212.1.1 Flash CS6的绘图模式 212.1.2 绘製猫头轮廓和耳朵 222.1.3 绘製其他部位 24行业提示:绘製规则图形的注意事项 262.2 课堂案例:绘製荷花 262.2.1 绘製曲线路径 272.2.2 填充颜色 292.2.3 绘製线条图形 292.2.4 绘製任意线条 302.3 项目实训 322.3.1 绘製卡通女孩 322.3.2 绘製Q版卡通人物 332.4 课后练习 34练习1:绘製卡通人物 35练习2:製作小房子 352.5 技巧提升 361.橡皮擦工具的多种模式 362.墨水瓶工具的作用 36第3章 编辑图形 373.1 课堂案例:绘製花朵 383.1.1 填充渐变色 383.1.2 调整渐变色 393.1.3 选择和複製图形 403.1.4 旋转和变形图形 41行业提示:绘製和调整图形的注意事项 443.2 课堂案例:製作圣诞场景 443.2.1 组合图形 443.2.2 层叠图形 463.2.3 对齐图形 473.3 项目实训 493.3.1 製作山坡场景 493.3.2 製作童趣森林动画 503.4 课后练习 51练习1:製作沙滩动画 51练习2:编辑天线屋顶动画 523.5 技巧提升 531.如何让图形围绕其他位置旋转 532.如何快速转换笔触颜色和填充颜色 533.如何一次性撤销对图形的变形操作 534.分镜的使用 53第4章 创建文本 544.1 课堂案例:製作音乐节海报 554.1.1 文本的类型 554.1.2 输入文本 564.1.3 特殊的文本样式 56行业提示:动态文字的製作和用法 574.1.4 编辑文本 57行业提示:设计文字时的注意事项 604.2 课堂案例:製作招聘网页 604.2.1 设定文本框容器 614.2.2 设定滤镜 624.3 项目实训 654.3.1 製作名片 654.3.2 製作服装品牌介绍页面 664.4 课后练习 67练习1:文字片头 68练习2:製作海之歌动画 684.5 技巧提升 691.什幺是TLF文本 692.製作字幕 693.为何要启用“显示亚洲文本选项”和“显示从右至左选项” 69第5章 使用素材和元件 705.1 课堂案例:合成“郊外”场景 715.1.1 认识元件 715.1.2 图形与影片剪辑的异同 715.1.3 创建元件 725.1.4 元件的编辑操作 735.1.5 认识“库”面板 755.1.6 导入点阵图 765.1.7 导入PSD档案 765.1.8 导入AI档案 785.1.9 将点阵图转换为矢量图 795.1.10 Flash支持的档案格式 80行业提示:导入其他类型的档案素材的注意事项 815.2 课堂案例:製作卡通跳跃动画 815.2.1 编辑实例 815.2.2 製作跳跃动画 835.3 项目实训 865.3.1 合成“蘑菇森林”场景 865.3.2 製作度假村海报 875.4 课后练习 89练习1:製作荷塘动画 89练习2:製作万圣节贺卡 905.5 技巧提升 901.如何使用点阵图填充图形 902.如何对图片素材进行修改 91第6章 製作基础动画 926.1 课堂案例:製作“开花”逐帧动画 93 6.1.1 认识时间轴中的图层 936.1.2 认识时间轴中的帧 946.1.3 製作逐帧动画 956.2 课堂案例:製作“跳动的小球”片头补间动画 966.2.1 製作动作补间动画 976.2.2 製作形状补间动画 996.2.3 製作传统补间动画 100行业提示:製作动画时的注意事项 1016.3 项目实训 1026.3.1 製作飘散字效果 1026.3.2 製作迷路的小孩 1036.4 课后练习 105练习1:製作篮球宣传动画 105练习2:製作宇宙动画 1056.5 技巧提升 1061.选择图层关键帧却无法编辑怎幺办 1062.“属性”面板标籤类型的区别 1063.“清除帧”和“删除帧”的区别 106第7章 製作高级动画 1077.1 课堂案例:製作“枫叶”引导动画 1087.1.1 引导动画的基本概念 1087.1.2 创建引导动画 1087.1.3 编辑引导动画 1107.2 课堂案例:製作“百叶窗”遮罩动画 1127.2.1 遮罩动画原理 1137.2.2 创建遮罩元件 1137.2.3 製作遮罩动画 114行业提示:遮罩动画的使用範围 1157.3 项目实训 1167.3.1 製作蝴蝶飞飞动画 1167.3.2 製作拉伸动画 1177.4 课后练习 118练习1:製作“拖拉机”引导动画 118练习2:製作“水波涟漪”遮罩动画 1197.5 技巧提升 1191.运动轨迹有交叉怎幺使用引导层动画实现 1192.如何实现圆形轨迹的引导层动画 1203.遮罩动画中显示遮罩形状 1204.遮罩动画在网页中的使用 120第8章 製作视觉特效和骨骼动画 1218.1 课堂案例:製作“旋转立方体”3D动画 1228.1.1 认识3D工具和空间轴向 1228.1.2 创建影片剪辑元件 1238.1.3 创建3D立方体 1248.1.4 创建立方体动画 125行业提示:製作3D动画时的注意事项 1278.2 课堂案例:製作“雪夜”特效动画 1278.2.1 什幺是视觉特效动画 1278.2.2 喷涂刷工具 1278.2.3 Deco工具 1278.2.4 製作雪花飘落动画 1308.2.5 製作火焰动画 1328.2.6 製作烟动画 1338.3 课堂案例:製作游戏场景 1358.3.1 认识骨骼动画 1368.3.2 认识IK反向运动 1368.3.3 添加骨骼 1378.3.4 编辑IK骨架和对象 138 8.3.5 处理骨架动画 1398.3.6 编辑IK动画属性 1408.3.7 製作游戏场景骨骼动画 1418.4 项目实训 1438.4.1 製作“新年快乐”动画 1438.4.2 製作皮影戏动画 1458.5 课后练习 146练习1:製作立定跳远动画 146练习2:製作3D旋转相册动画 1478.6 技巧提升 1481.IK骨架和IK骨骼的区别 1482.创建骨架时位置不正确怎幺办 1483.使用Deco工具为何不能填充满整个舞台 1484.弹簧值和阻尼 148第9章 使用ActionScript脚本 1499.1 课堂案例:设定“立方体”文档的控制属性 1509.1.1 认识ActionScript 1509.1.2 为影片添加控制属性 1539.2 课堂案例:製作“电子时钟”动画文档 1569.2.1 常用时间获取语句 1569.2.2 製作电子时钟 158行业提示:设定代码时的注意事项 1609.3 项目实训 1619.3.1 製作“钟錶”脚本动画 1619.3.2 製作花瓣飘落动画 1629.4 课后练习 163练习1:製作游戏人物介绍界面动画 163练习2:製作“帆船航行”动画 1659.5 技巧提升 1651.ActionScript 3.0处理错误程式的方法 1652.Flash与触控萤幕 165第10章 处理声音和视频 16610.1 课堂案例:製作有声飞机动画 16710.1.1 声音的格式 16710.1.2 导入与添加声音的方法 16810.1.3 设定声音 16810.1.4 修改或删除声音 16910.1.5 “编辑封套”对话框 16910.1.6 设定声音的属性 17010.1.7 压缩声音档案 17010.1.8 製作飞机飞行动画 17110.1.9 添加并编辑声音 17310.2 课堂案例:製作电视节目预告 17410.2.1 视频的格式和编解码器 17410.2.2 编辑使用视频 17410.2.3 载入外部视频档案 17610.2.4 嵌入视频档案 17710.2.5 製作节目预告动画 177行业提示:製作视频的注意事项 17810.3 项目实训 17910.3.1 製作儿童网站进入界面 17910.3.2 製作“窗外”动画 18010.4 课后练习 181练习1:製作明信片 181练习2:製作情人节贺卡 182 10.5 技巧提升 1821.删除动画中添加的声音 1822.load语句 182第11章 使用组件 18311.1 课堂案例:製作留言板 18411.1.1 认识组件 18411.1.2 组件的优点 18411.1.3 组件的类型 18511.1.4 常用组件 18511.1.5 套用组件 18611.1.6 製作留言板文档 18811.2 课堂案例:製作问卷调查表 19011.2.1 认识对象 19111.2.2 滑鼠事件 19111.2.3 键盘事件 19211.2.4 输入问卷调查表文本 19211.2.5 添加组件并设定属性 193行业提示:问卷製作的注意事项 19611.3 项目实训 19611.3.1 製作“24小时反馈问卷”文档 19611.3.2 製作“美食问卷调查”文档 19711.4 课后练习 199练习1:製作“个人信息登记”文档 199练习2:製作产品问卷调查 20011.5 技巧提升 2001.修改组件的外观 2002.“视窗”选单中的“组件检查器”的作用 2013.为什幺输入语句后,在检查语句时出现错误 2014.ScrollPane组件 201第12章 最佳化与发布动画 20212.1 课堂案例:最佳化刺猬动画 20312.1.1 最佳化动画 20312.1.2 测试动画 20412.1.3 最佳化动画文档 205行业提示:测试动画的注意事项 20812.2 课堂案例:发布风景动画 20812.2.1 设定发布格式 20812.2.2 发布预览 21112.2.3 发布AIR for Android应用程式 21112.2.4 导出图像和图形 21212.2.5 导出视频和声音 21212.2.6 发布动画 21212.3 项目实训 21312.3.1 测试电视节目预告 21312.3.2 将“散步的小狗”发布为网页动画 21412.4 课后练习 215练习1:导出“照片墙”图片 215练习2:发布“迷路的小孩”动画 21612.5 技巧提升 2171.对Flash动画中的视频或声音进行最佳化 2172.Flash Player的作用 217第13章 综合案例—打地鼠游戏 21813.1 实训目标 21913.2 专业背景 21913.2.1 Flash游戏概述 21913.2.2 常见的Flash游戏类型 21913.2.3 Flash游戏的製作流程 22113.3 操作思路分析 222 13.4 操作过程 22213.4.1 製作动画界面 22213.4.2 编辑元件 22313.4.3 编辑互动式脚本 22913.4.4 测试和发布动画 23013.5 项目实训 23113.5.1 製作“青蛙跳”游戏 23113.5.2 製作导航动画 23213.6 课后练习 233练习1:製作童年MTV 233练习2:製作汽车广告 234附录 235附录1 Flash常用快捷键 235附录2 Flash能力提升网站推荐 235实训4 製作“青蛙跳”小游戏 246