计算机基础与实训教材系列:Visual


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计算机基础与实训教材系列:Visual【计算机基础与实训教材系列:Visual】《计算机基础与实训教材系列:Visual C# 2010程式设计实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了使用Visual C#2010的编程技巧和面向对象编程的精髓 。《计算机基础与实训教材系列:Visual C# 2010程式设计实用教程》共分10章,分别介绍了.NET Framework的工作原理、C#的基本语法、程式调试和异常处理、面向对象编程、Windows应用程式设计、数据访问、Web应用程式及Web服务等 。最后一章还安排了项目实践,综合运用所学知识创建一个简单的图书馆管理系统,该系统包含3个不同的项目:类库项目、Web站点和Windows窗体应用程式 。通过这个综合实例,可以提高和拓宽读者的实际技能 。
基本介绍书名:计算机基础与实训教材系列:Visual
出版社:清华大学出版社
页数:322页
开本:16
品牌:清华大学出版社
作者:芦扬
出版日期:2012年6月1日
语种:简体中文
ISBN:7302286051, 9787302286059
内容简介《计算机基础与实训教材系列:Visual C# 2010程式设计实用教程》内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,可作为大中专院校、职业院校及各类社会培训学校的教材,也可作为广大初、中级电脑用户的自学参考书 。图书目录第1章 C#与.NET概述 1.1.NET概述 1.1.1 什幺是.NET 1.1.2.NET Framework的内容 1.1.3.NETFramework的工作原理 1.2 C#简介 1.2.1 C#与C++ 1.2.2 C#与Java 1.2.3 C#的发展史 1.2.4 使用C#编程 1.3 使用Visual Studio 2010 1.3.1 VS 2010概述 113.2 VS解决方案 1.3.3 使用VS开发C#应用程式 1.4 上机练习 1.5 习题 第2章 C#程式设计基础 2.1 数据类型与变数 2.1.1 简单数据类型 2.1.2 变数 2.2 运算符与表达式 2.2.1 算术运算符 2.2.2 赋值运算符 2.2.3 关係运算符 2.2.4 逻辑运算符 2.2.5 位运算符 2.2.6 布尔(位)赋值运算符 2.2.7 运算符的优先权 2.2.8 运算符使用示例 2.3 数据类型转换 2.3.1 隐式转换 2.3.2 显示转换 2.3.3 使用Convert命令转换 2.4 流程控制 2.4.1 条件分支 2.4.2 循环 2.4.3 跳转语句 2.5 上机练习 2.6 习题 第3章 C#高级程式设计 3.1 複杂的变数类型 3.1.1 枚举 3.1.2 结构 3.1.3 数组 3.1.4 使用字元串 3.2 函式 3.2.1 定义和使用函式 3.2.2 Main( )函式 3.2.3 变数的作用域 3.2.4 为结构增加函式 3.2.5 函式重载 3.3 上机练习 3.4 习题 第4章 程式调试和异常处理 4.1 调试剑程式 4.1.1 非中断模式下的调试 4.1.2 中断模式下的调试 4.2 C#的异常处理 4.2.1 通用异常类 4.2.2 C#异常处理机制 4.3 上机练习 4.4 习题 第5章 面向对象编程基础 5.1 面向对象概述 5.2 OOP相关的概念 5.2.1 类和对象 5.2.2 静态成员与静态类 5.2.3 对象的生命周期 5.2.4 继承与多态 5.2.5 接口 5.2.6 对象之间的关係 5.2.7 运算符重载 5.3 定义C#类 5.3.1 类的声明 5.3.2 在VS中添加新类 5.3.3 类基础规範 5.3.4 类的主体 5.4 添加类成员 5.4.1 构成函式和析构函式 5.4.2 定义栏位 5.4.3 定义方法 5.4.4 定义属性 5.4.5 使用类图添加类成员 5.5 接口的定义与实现 5.5.1 定义接口 5.5.2 接口的实现 5.6 部分类与部分方法 5.6.1 部分类的定义 5.6.2 部分方法 5.7 结构和类对比 5.7.1 结构和类的区别 5.7.2 在结构中添加属性 5.8 上机练习 5.8.1 方法覆盖与隐藏 5.8.2 类的继承套用实例 5.9 习题 第6章 高级OOP技术 6.1 委託与事件 6.1.1 委託 6.1.2 事件 6.2 集合与索引 6.2.1 提供集合功能的接口 6.2.2 使用集合 6.2.3 定义自己的集合 6.2.4 索引 6.2.5 关键字索引 6.2.6 叠代器 6.3 泛型 6.3.1 泛型概述 6.3.2 System.Collections.Generic命名空间 6.3.3 可空类型 6.4 定义泛型 6.4.1 定义泛型类 6.4.2 定义泛型方法 6.4.3 定义泛型接口 6.4.4 定义泛型委託 6.5 C#其他高级技术介绍 6.5.1 vat变数 6.5.2 匿名类型 6.5.3 动态查找 6.5.4 扩展方法 6.5.5 Lambda表达式简介 6.6 上机练习 6.6.1 使用叠代器获取素数 6.6.2 对集合排序 6.7 习题 第7章 Windows编程 7.1 windows应用程式概述 7.1.1 窗体与控制项 7.1.2 控制项的属性与事件 7.1.3 添加事件处理程式 7.2 简单控制项介绍 7.2.1 按钮控制项 7.2.2 I.abel和LinkLabel控制项 7.2.3 文本框控制项 7.2.4 列表框和组合框 7.2.5 视图控制项 7.2.6 选项卡控制项 7.3 选单和工具列 7.3.1 创建选单 7.3.2 选单项 7.3.3 弹出式选单 7.3.4 工具列 7.3.5 状态栏 7.3.6 套用示例 7.4 通用对话框 7.4.1 档案对话框 7.4.2 列印对话框 7.4.3 颜色和字型对话框 7.5 上机练习 7.6 习题 第8章 数据访问 8.1 读写档案 8.1.1 流 8.1.2 读写档案相关的类 8.1.3 读写压缩档案 8.1.4 序列化对象 8.2 使用XML 8.2.1 XML文档格式 8.2.2 验证XML.文档 8.2.3 在应用程式中使用XML 8.3 使用ADO.NET 8.3.1 ADO.NET概述 8.3.2 使用ADO.NET访问资料库 8.4 LINQ简介 8.4.1 使用LINQ查询 8.4.2 LINQ查询语法 8.5 上机练习 8.5.1 调用SQL存储过程 8.5.2 使用LINQ查询複杂对象 8.6 习题 第9章 Web程式设计 9.1 Web编程基础 9.1.1 ASP.NET概述 9.1.2 ASP.NET的工作原理 9.1.3 Web窗体页指令 9.1.4 ASP.NET内部对象 9.2 创建web站点 9.2.1 新建网站 9.2.2 ASP.NET伺服器控制项 9.2.3 ASP.NETAJAX回送 9.3 Web服务 9.3.1 什幺是Web服务 9.3.2 Web服务体系结构 9.3.3 支持AJAX的Web服务 9.3.4 创建Web服务 9.3.5 调用Web服务 9.4 上机练习 9.5 习题 第10章 项目实践 10.1 系统概述 10.1.1 需求分析 10.1.2 资料库设计 10.1.3 系统架构设计 10.2 系统实现 10.2.1 基础类库项目 10.2.2 查询系统 10.2.3 借还书系统 10.3 系统运行效果 参考文献