Flash CS5动画製作案例教程


Flash CS5动画製作案例教程

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Flash CS5动画製作案例教程【Flash CS5动画製作案例教程】《Flash CS5动画製作案例教程》是机械工业出版社出版的图书 。
基本介绍书名:Flash CS5动画製作案例教程
ISBN:9787111368243
定价:35.00
出版社:机械工业出版社
基本信息书名:Flash CS5动画製作案例教程书号:9787111368243出版社:机械工业出版社丛书名:全国高等职业教育规划教材定价:35.00内容简介Flash CS5是Adobe公司推出的一款全新的矢量动画製作和多媒体设计软体,广泛套用于动画製作、网站广告、游戏设计、MTV製作、电子贺卡、多媒体课件等领域 。本书以培养职业能力为核心,以工作实践为主线,以项目为导向,採用案例式教学,基于现代职业教育课程的结构构建模组化教学内容,面向动画设计师岗位细化课程内容 。本书由浅入深,通过循序渐进的方式介绍了Flash CS5的各种基础知识和操作,以及Flash中各种动画的创建方法和技巧 。全书共分为13章,主要包括Flash动画製作基础、矢量图形绘製、图形对象编辑、文本的使用、逐帧动画、形状补间动画、运动渐变动画、引导层动画、套用其他媒体素材、动画脚本套用、模板和组件套用、综合项目实训等 。尤其是在综合实训过程中集中讲解了动画短片的设计与製作、多媒体课件的开发与製作、Flash宣传广告设计与製作 。本书基于案例教学思想,所有教学案例都经过了精挑细选,非常具有代表性,同时这些项目包含了当前流行的创意与技术,使读者能够迅速胜任动画设计领域的工作岗位 。本书由刘万辉、王桂霞、黄敏主编,俞宁主审 。编写分工为:王海燕编写第1、2章,阚宝朋编写第3、4章,黄敏编写第5章,杨雪编写第6章,吴勇刚编写第7、8章,刘英杰编写第9、10章,王桂霞编写第11、12章,刘万辉编写第13章 。在本书编写过程中,淮安市中天传媒创意总监徐金波研究员进行了指导,并对全书进行了修订,在此表示衷心的感谢 。本书配套的光碟中包含教材配套多媒体课件、项目案例与源档案、多媒体教学系统(含视频演示),极大地方便教师教学和学生自学 。由于时间仓促,书中难免存在不妥之处,请读者原谅,并提出宝贵意见 。编者目录出版说明前言第1章Flash动画製作基础1.1Flash动画概述1.1.1动画的概念与製作流程1.1.2Flash动画及特点1.1.3Flash动画的套用领域1.2图像的基础知识1.2.1像素和解析度1.2.2点阵图与矢量图1.3Flash CS5的工作环境1.3.1工作界面1.3.2Flash面板集1.3.3格线、标尺和辅助线1.4Flash CS5的基本操作方法1.4.1Flash动画的製作流程1.4.2製作第一个Flash影片1.5Flash专业快捷键套用1.5.1快捷键指法套用1.5.2常用快捷键1.6小结1.7项目作业第2章矢量图形绘製2.1绘图和着色工具2.1.1线条工具2.1.2铅笔工具2.1.3椭圆工具2.1.4矩形工具2.1.5多角星形工具2.1.6刷子工具2.1.7滴管工具2.1.8颜料桶工具2.1.9“颜色”面板2.1.10橡皮擦工具2.1.11渐变变形工具2.2选择和调整工具2.2.1选择工具2.2.2部分选取工具2.2.3钢笔工具2.2.4任意变形工具2.2.5套索工具2.3精彩实例1:卡通树木的绘製2.4精彩实例2:场景的绘製2.5精彩实例3:动画的角色设计2.6精彩实例4:梦幻泡泡2.7小结2.8项目作业第3章图形对象编辑3.1图形对象的变形3.1.1图形对象的缩放、旋转、倾斜3.1.2翻转对象3.1.3扭曲对象3.1.4更改和跟蹤变形点3.1.5封套功能3.1.6使用“变形”面板3.2图形对象的组合与分离3.2.1组合对象3.2.2分离对象3.3图形对象的排列与对齐3.3.1层叠对象3.3.2对齐对象3.4精彩实例:绘製田园风光3.5小结3.6项目作业第4章文本的使用4.1文本的简介及类型4.1.1文本的类型4.1.2文本工具4.2文本属性4.2.1文本类型设定4.2.2位置和大小4.2.3字元4.2.4段落4.2.5选项4.3文本编辑4.3.1分离文本4.3.2填充文字4.3.3点阵图填充及扭曲文字4.4对文本套用滤镜4.5精彩实例1:立体文字製作4.6精彩实例2:变形文字製作4.7精彩实例3:三维文字製作4.8小结4.9项目作业第5章逐帧动画5.1场景5.1.1场景概述5.1.2场景的基本操作5.2图层5.2.1图层简介5.2.2图层的操作5.3帧的套用5.3.1常见“帧符号”意义5.3.2帧的基本操作5.4绘图纸工具5.5逐帧动画的製作5.5.1逐帧动画的概念5.5.2创建逐帧动画的几种方法5.6精彩实例1:波动的信号5.7精彩实例2:人物说话动画製作5.8小结5.9项目作业第6章形状补间动画 6.1形状补间动画基础6.1.1初识形状补间动画6.1.2认识形状补间动画的“属性”面板6.1.3使用形状提示6.1.4创建形状提示补间动画6.2精彩实例1:公益广告製作6.3精彩实例2:手机展示效果製作6.4小结6.5项目作业第7章运动渐变动画7.1元件和实例7.1.1元件和实例概述7.1.2元件的类型7.1.3元件的创建7.1.4元件的编辑与使用7.1.5管理元件的“库”面板7.2运动渐变动画基础7.2.1补间动画与传统补间7.2.2传统补间与补间动画以及形状补间的区别7.2.3传统补间与补间动画的创建7.3精彩实例1:网站Banner动画製作7.4精彩实例2:钻石广告製作7.5小结7.6项目作业第8章引导层动画8.1引导层动画的概念8.2创建引导层动画8.2.1创建引导层8.2.2普通引导层与运动引导层8.2.3製作引导层动画8.2.4引导层动画製作说明8.3精彩实例1:动感音乐片头製作8.4精彩实例2:小鱼跳跃背景动画製作8.5小结8.6项目作业第9章遮罩动画9.1遮罩动画的概念9.2创建遮罩的方法9.2.1创建遮罩9.2.2构成遮罩和被遮罩层的元素9.2.3遮罩中可以使用的动画形式9.2.4遮罩动画的套用技巧9.3创建遮罩动画9.4精彩实例1:旅游景区广告製作9.5精彩实例2:古典风格片头製作9.6小结9.7项目作业第10章套用其他媒体素材10.1套用图形素材10.1.1图片档案的类型10.1.2导入图片及图片组10.1.3点阵图转换为矢量图10.1.4处理导入的图片10.2导入声音10.2.1导入声音档案10.2.2引用声音档案10.2.3编辑声音10.2.4按钮声效10.3导入视频10.3.1Flash支持的视频类型10.3.2视频在Flash中的套用方式10.3.3将视频嵌入到影片中10.3.4渐进式下载播放外部视频10.4精彩实例:视频教程製作10.5小结10.6项目作业第11章动作脚本套用11.1ActionScript开发环境11.1.1ActionScript的首选参数11.1.2“动作”面板11.2ActionScript 2.0基础 11.2.1关于ActionScript 2.011.2.2程式流程控制11.3事件处理11.3.1事件的分类与处理事件的方法11.3.2on()函式和onClipEvent()函式11.4精彩实例1:浪漫的雪11.5精彩实例2:下载进度条11.6精彩实例3:时钟的製作11.7小结11.8项目作业第12章模板与组件套用12.1模板套用12.1.1Flash中的模板12.1.2Flash中模板的类型12.2组件套用12.3精彩实例1:製作日曆12.4精彩实例2:单项选择题课件12.5小结12.6项目作业第13章综合项目实训13.1项目1:Flash动画短片《钓鱼》的设计与製作13.1.1短片效果展示13.1.2短片的策划与前期设定13.1.3动画的中期设计与製作13.1.4动画的后期合成及输出13.2项目2:《Flash CS5动画製作案例教程》课件设计与製作13.2.1总体策划与设计13.2.2片头、片尾的设计与製作13.2.3主界面与二级页面的设计13.2.4多媒体素材製作方法13.2.5外部档案的调用13.2.6总体调试与发布13.3项目3:Flash宣传广告设计与製作13.3.1广告设计基础知识13.3.2项目简介13.3.3项目设计分析13.3.4项目的设计与实现13.3.5项目总结