多媒体设计与製作基础


多媒体设计与製作基础

文章插图
多媒体设计与製作基础【多媒体设计与製作基础】《多媒体设计与製作基础》是1996年4月清华大学出版社出版的图书是,作者是闫宏伟等 。本书主要讲述了多媒体设计与製作的基础知识等有关内容 。
基本介绍作者:闫宏伟                       /            等
ISBN:9787302020479
页数:172
定价:11.50
出版社:清华大学出版社
出版时间:1996-04
装帧:平装
内容介绍内容简介本书是一本多媒体实用技术的入门读物 。全书介绍了多媒体技术的基本知识,如何配置与组装多媒体计算机,多媒体技术领域内的声频、视频、动画、光碟等基本技术和使用,多媒体计算机和电视、录象机之间的连线和转换技术;最后结合多媒体CAI介绍多媒体软体系统的设计与製作 。本书可以为一切希望了解、学习、套用多媒体技术的人们提供作为入门性技术读物,同时可作为实用性指导书;也可作为大专院校开设“多媒体技术”课程的教材 。作品目录目录第1章 多媒体概述1.1 多媒体1.1.1 什幺叫多媒体1.1.2 多媒体的相关技术和发展简史1.1.3 多媒体的关键技术1.2 多媒体计算机1.2.1 多媒体计算机(MPC)的定义1.2.2 获得MPC的途径1.3 多媒体系统1.3.1 多媒体系统的层次结构1.3.2 典型的多媒体系统简介第2章 多媒体Wind0ws2.1 Windows概况2.1.1 Windows3.1的特点2.1.2 Windows3.1所需的环境2.1.3 Wind0ws3.1的运行模式2.2 Windows3.1的安装与启动2.2.1 安装Windows3.12.2.2 启动Wind0ws3.12.3 音象功能2.3.1 安装音频驱动程式2.3.2 录音器(SoundRecorder)2.3.3 播放器(MediaPlayer)2.4 OLE技术与複合档案2.4.1 OLE的基本概念2.4.2 绘画软体Paintbrush2.4.3 写作软体Write第3章 光碟3.1 现代信息量与光碟3.1.1 现代信息社会3.1.2 存储介质3.1.3 光碟存储技不发展简史3.2 光碟存储原理3.2.1 光碟的写读原理3.2.2 光学存储介质3.2.3 数据存储格式3.2.4 光碟存储的特点3.3 光碟及光碟结构3.3.1 光碟的类型3.3.2 光碟的主要参数3.3.3 光碟的结构3.4 光碟的生产过程3.4.1 母盘生产过程3.4.2 光碟的複製3.5 CD-ROM3.5.1 什幺是CD-ROM3.5.2 CD-ROM驱动器的安装3.5.3 QuickCD3.5.4 CD-ROM驱动器性能比较第4章 音频技术4.1 声音数位化的原理4.1.1 声波4.1.2 数位技术4.1.3 声波数位化与採样4.2 声音档案的存储与播放4.2.1 两种常用的声音档案格式4.2.2 不同格式档案的特点4.2.3 声音档案的播放4.3 声音卡4.3.1 什幺是声音卡4.3.2 声音卡的结构4.3.3 声音卡的选择4.4 声霸卡4.4.1 声霸卡介绍4.4.2 声霸卡的安装4.5 声霸卡的应用程式4.5.1 WaVeStudio4.5.2 SoundO′LE4.5.3 Mixer4.5.4 JukeBox第5章 图象与视频技术5.1 图象的基本概念5.1.1 概述5.1.2 图象格式5.1.3 解析度5.1.4 图象深度5.1.5 图象档案的大小5.2 图象处理概述5.2.1 名词解释5.2.2 图象处理方法5.3 图象处理硬体5.3.1 图象处理硬体的基本构成和规模5.3.2 图象输入设备5.3.3 计算机硬体5.3.4 存储器5.3.5 图象输出设备5.4 图象处理软体5.4.1 图象处理软体的结构5.4.2 图象处理软体介绍5.4.3 注意事项5.5 视频处理5.5.1 视频技术预备知识5.5.2 视频处理概述5.6 视霸卡5.6.1 概述5.6.2 VideoBlasterFS2005.6.3 其它产品简介5.7 视频处理软体VFW5.7.1 概述5.7.2 VFW的使用5.8 图象压缩技术5.8.1 JPEG标準5.8.2 MPEG标準5.8.3 CCITTH.261标準第6章 动画技术及製作6.1 计算机动画技术简介6.1.1 计算机动画的发展6.1.2 计算机动画原理6.1.3 计算机动画技术6.1.4 计算机动画製作软体6.2 三维动画製作软体3DStudio6.2.1 概述6.2.2 3DStudi0基本结构及流程6.2.3 3Ds环境基本需求6.2.4 3DS安装及配置6.3 3DS动画製作实例6.3.1 动画创意的建立6.3.2 用2DShaper进行截面设计6.3.3 用3DLofter进行三维放样造型6.3.4 进入3DEditor进行三维场景设计6.3.5 编辑贴图材质6.3.6 进入Keyframer进行关键帧编辑6.3.7 在Keyframer中进行着色(动画生成)6.3.8 动画播放和录製第7章 视频转换技术7.1 视频转换卡TVCoder7.1.1 TVCoder卡的安装7.1.2 软体安装7.2 TVCoder的测试7.2.1 启动TVTest7.2.2 TVTest选单7.2.3 滑鼠器及键盘的使用7.2.4 在线上帮助7.2.5 退出TVTest7.3 Windows应用程式7.3.1 启动TVPanel7.3.2 TVPanel的使用方法7.3.3 TVPanel选单7.3.4 CLUT对话框7.3.5 退出TVPanel第8章 多媒体软体系统的设计与製作8.1 多媒体CAI简介8.1.1 CAI的现状8.1.2 在CAI中引入多媒体技术8.2 多媒体软体系统的设计8.2.1 系统总体设计8.2.2 脚本设计8.2.3 素材準备8.3 多媒体软体系统的製作8.3.1 系统开发工具8.3.2 ToolBook功能介绍8.3.3 页面製作参考文献