ps 里怎么做动画效果啊
![做动画,怎么做动画片](http://img.gansulong.com/230815/02202123N-0.jpg)
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用ps做出你要的图片,并且要有几个图层的,每个图层不同,不然都是一样,是不会动的哦!ps cs2版本以下的先转到imageready,然后根据下面的方法做cs2以上的直接根据下面做就可以了……菜单栏-窗口-动画,添加帧,大概添加你图层的数目吧每帧中显示的图层,即要显示那个图层,该图层的眼睛就需要打开再设置没帧的时间,调试好了就可以保存了保存方法:PS CS2保存方法:菜单栏-文件-存储为web所用格式,选gif格式IR保存方法:菜单栏-文件-存储优化结果ps gif动态图片教程http://www.xysc168.com/upload/shenghuo/fengjing633tp.jpg" alt="怎么做动画片" />
目前的动画基本有两种模式,即三维动画和二维动画 。而这在制作上存在很大差异 。所以要区别讨论 。
二维动画的基本原理是每秒钟播放24格(幅)图像,这是由人眼的生理特点决定的,因为人眼能够分辨的最短时间差异是0.15秒(具体数字忘了),所以当时间相隔很小的两幅变化很小的画面先后闪过人眼时,视觉是察觉不出来的 。每两格之间的画面差异很小,这样一系列的画面串起来后就形成了动态视觉效果 。可想而知,制作一部大型动画片需要绘制多少张这样连续的画面了,一部动画长片基本在90分钟左右,相当于5400秒 。每秒24张,那么意味着至少要绘制129600张画面 。但是由于很多场景中的背景是不需要动的,所以我们可以把背景独立绘制,而把要动的图像华在一种透明材质的塑胶纸上,这种纸叫做赛璐珞片 。当然这是传统二维的制作方法,现在有了电脑,就可以直接由电脑软件来制作,而不用买价格昂贵的赛璐珞片了 。比如photoshop的图层功能就是最适合模拟赛璐珞片的效果了 。处理完了以后,再导入专业动画软件进行后期制作,最后声音合成输出 。
三维方面就是纯电脑技术的应用了 。比如当下流行的3d max和maya软件 。基本原理是建构立体模型,让后调解模型的动作过程,最后进行“渲染”,这个渲染相当于给模型穿上各种材质,比如人物的服装、墙壁颜色等等,最后声音合成输出 。
此外还有泥偶动画,这个工作量是最大的 。基本原理是制作若干形同角色的不同动作、不同表情的泥偶,然后放在场景中,拍一张画面,换一个表情或动作在拍一张,一直排到你要的影片长度 。。。。所以很辛苦,做动画 。
当然目前有相对业余的动画软件flash,这个市面上教程很多,我就不多赘述了 。注:flash也属于二维动画范畴,因为它的视觉效果是平面的绘画 。但是制作方法和工序要比专业软件简单得多,所以视觉效果也要逊很多 。
怎么做flash动画片
![做动画,怎么做动画片](http://img.gansulong.com/230815/0220214G8-1.jpg)
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flash动画片一般使用的软件是flash软件来制作,制作的时候,在每一帧中都制作相应的动画,然后导出来,从而得到你想要的动画片 。
首先将你的素材还有音频都导入到库中,方便接下来的编辑 。
在关键轴上,设置相应的关键帖,然后分别导入你库里面的素材到舞台上,进行动画设置 。
最后导出FLASH,得到一个SWF格式的文件 。
做动画的软件有哪些?
![做动画,怎么做动画片](http://img.gansulong.com/230815/022021HT-2.jpg)
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flash,做动画肯定用flash啦,最流行的
photoshop加premiere后期制
maya
authorware
【做动画,怎么做动画片】ImageReady
3DMAX 都可以制作 。
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