(The Pokémon Company)合作拍摄首部真人电影《大侦探皮卡丘》 。环球影业将负责除日本之外的发行事宜 。2018年7月,电影《大侦探皮卡丘》的发行方变更为华纳兄弟影片公司 。宝可梦形象设计电影《大侦探皮卡丘》在拍摄前花了一年时间在设计角色(宝可梦)上 。请来了宝可梦原版游戏插画家杉森建,还有多位艺术家和设计师的加盟,参考大量的翔实资料,对大侦探皮卡丘和他的宝可梦同伴严格遵循等比例的大小、形状和属性进行详细设计,从指甲、毛皮等细緻入微神还原,二维过渡到三维 。电影的动画总监费伦·多梅尼克表示:“我们不希望这些生物看起来太卡通,所以我们寻找自然的参考,需要大量的动画师从内到外构建它们 。他们必须看起来和移动起来像有重量一样 。”导演罗伯·莱特曼和他的团队致力于确保宝可梦的形象设计儘可能还原插图,因为这不仅仅是对在过去30年内演化成全球潮流的作品表示敬意,他们还希望像对待人类演员一样对待每个设计 。罗伯·莱特曼他们花了将近两年的时间研究现实生活中的动物,比如成群的牛头犬,还和日本的宝可梦公司(The Pokémon Company)设计团队密切合作 。电影《大侦探皮卡丘》从故事设计到所有人物形象的製作,主创团队坚持和日本的宝可梦公司全程紧密合作 。导演罗伯·莱特曼介绍,製作这部电影的準则是还原致敬观众印象中的宝可梦,“我飞去东京很多次和原创人员合作,以保证让角色们更原汁原味地呈现,我们将CG版本交给日本的团队,大家在各种反馈中来完成製作 。最终我们设计了一个与游戏、卡通片和电影都可以协调共存的城市,特有的可爱设定可以让电影满足东方和西方的口味 。”罗伯·莱特曼表示,“仅仅是为找到最合适大侦探皮卡丘的颜色,就耗费了几个月的时间,设计了几百个版本,每个版本都尝试了让它运行,就算最后版本接近完成时也非常担心来自于日本製作方的意见,直到翻译告知对方挺满意才鬆了口气 。”製作团队电影《大侦探皮卡丘》为了打造一个呈现虚拟与现实交织、栩栩如生的宝可梦真人世界,在拍摄製作和场景设计上颇费功夫 。影片不仅採用了动作捕捉、35mm胶片实景拍摄和电脑动画三种製作形式,还在构建超现实世界莱姆市上花了一番心思 。既有熟悉的高楼林立场景,也有未知的、国际化的元素,现实主义和强烈的风格化相得益彰 。视觉特效方面,是由特效公司Moving Picture Company和特效公司Framestore联手製作 。电影花了许多心血用CGI去呈现宝可梦 。以大侦探皮卡丘为例,为了让它更逼真,不仅给它搭了一副骨架,覆盖肌肉,肌肉上还有一层皮肤,皮肤上还有一层体毛 。它的眼睛能够直射和反射光,因此大侦探皮卡丘身上汇集了大量的尖端科技 。导演罗伯·莱特曼透露,“胶片拥有最好的质感、视觉感触,我不是因为技术原因选择胶片,而是出于美学选择了35mm胶片的质感,并儘可能地使用实景拍摄,以使环境看起来更加真实 。”正因如此,才诞生了精灵活现的全球首部真人宝可梦电影《大侦探皮卡丘》 。製作发行前期宣传2018年8月25日,该片正式曝光片名LOGO,霓虹闪烁自带萌感;11月13日,影片发布全球首款预告和海报 。2019年1月21日,影片发布30秒中字预告;2月14日,影片发布情人节海报;2月16日,该片发布了一支标题为“奶凶出击”的30秒电视预告;2月27日,该片曝光第二款官方预告,并曝光全新海报;4月11日,曝光了宝可梦“试镜”花絮;4月21日,曝光高清剧照与幕后工作照;4月27日,“奇妙莱姆市”全新镜头首曝光;4月30日,该片发布“萌不虚传”版预告及海报;5月6日,该片发布10张角色海报 。上映日期国家/地区上映/发行日期日本2019年5月3日比利时、法国、印度尼西亚、荷兰、瑞典2019年5月8日巴西、哥伦比亚、德国、丹麦、匈牙利、义大利、马来西亚、菲律宾、葡萄牙、新加坡、乌克兰、南非、阿根廷2019年5月9日加拿大、中国大陆、爱沙尼亚、西班牙、芬兰、英国、爱尔兰、印度、挪威、土耳其、美国、高棉、立陶宛2019年5月10日俄罗斯2019年5月16日澳大利亚2019年6月16日智利2019年6月23日
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