约束满足问题


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约束满足问题【约束满足问题】约束满足问题(CSPs)是种数学的问题,其定义为一组对象(object),而这些对象需要满足一些限制或条件 。
基本介绍中文名:约束满足问题
外文名:CSPs
简介CSPs将其问题中的单元(entities)表示成在变数上有限条件的一组同质(homogeneous)的集合, 这类问题透过"约束补偿方法"来解决 。CSPs是人工智慧和运筹学 的热门主题,因为它们公式中的规律,提供了共同基础来分析、解决很多看似不相关的问题 。CSPs通常呈现高複杂性, 需要同时透过启发式搜寻和联合搜寻 的方法,来在合理的时间内解决问题 。布尔可满足性问题 (SAT), 可满足性的理论 (SMT)和回答集程式设计 (ASP) 可以算是某种程度上的约束满足问题 。定义正式来说,约束满足问题定义为一个三元组
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,其中
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是变数的集合,
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是各个变数的定义域集合,而
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是限制条件的集合 。每个变数
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可以在非空的定义域
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中取出 。每个限制条件(Constraint)
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依序对应一对
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,其中
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是 {\displaystyle n} n-tuple的变数,
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则是在定义域
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中,其对应到的子集合上得到的
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维的关係 。变数的评估(evaluation)是一个函式,其从变数的子集合映射到一组特定的集合,集合内为定义域的子集合所对应到的值,也就是
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如果
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,则此评估(evaluation) f满足条件限制
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。如果一个评估不违反任何的条件限制,我们说这个评估是无矛盾的(consistent) 。如果一个评估包含了所有的变数,我们说这个评估是完备的(complete) 。如果一个评估无矛盾而且完备的,我们说这个评估是一个解(solution),这样的评估就会用来解决CSP 。CSPs的解决方法定义域有限的约束满足问题通常利用搜寻方法来解决 。最常用的技术是回溯法(backtracking)、约束传递constraint propagation,以及局部搜寻local search的改良 。回溯法 是一种递归算法,它保持部分变数的赋值 。一开始,所有的变数都还没被赋值 。在每一个步骤中,先选取一个变数,并且将所有可能的值依次赋予该变数 。对于每一个值,在限制条件下的局部赋值的无矛盾性(consistency)都进行检查 。在匹配无矛盾(consistency)的情况下,就会递归地往下调用 。当所有的值都试过,算法则回溯上层 。在这个基本回溯算法中,无矛盾性(consistency)被定义为满足所有的条件限制,且这些条件限制的变数已被赋值 。若干回溯变数存在 。回溯法 提高了检查无矛盾性的效率 。回跳法 可以使在某些在某些情况中,透过回溯”一个以上的变数“,来省去部分的搜寻 。约束学习则藉由减少新的条件限制,来避免部分的搜寻 。可预见性也常常在回溯法中套用,用来去预期选择一个变数或值的影响,因此常常用来预先判定一个子问题什幺时候满足或不满足 。约束传递 (Constraint propagation)技术是用来修饰一个CSP的方法 。更精确地说,是一种方法,用来增强一种形式的局部一致性,是一种条件牵连到一组变数或条件限制的一致性 。约束传播套用在各个领域 。一来,它把问题转化为一个等价但通常是最简单的解决方法 。二来,他可以用来验证满足或不满足于问题 。一般来说他不保证会发生,但是它总是会发生一些形式的约束传递(Constraint propagation)或某些种类的问题 。最有名的惯用的局部一致性是 弧协调性,超弧一致性,和路径一致性 。最流行的方法是AC-3约束传播算法,该算法可以运行弧的一致性 。局部搜寻方法 是不完全满足的算法 。人们可能找到解决问题的方法, 但这方法可能令我们失望 。其反覆更改变数来改进整个任务,而得以运作 。在每一步,要更改少量变数的值,与整体目标数量的增加条件限制以满足的任务 。最小冲突算法是局部搜寻算法和基于特定CSPs原则 。在实践中,局部搜寻似乎工作当这些变化也受随机选择 。集成搜寻和局部搜寻被开发了,导致混合算法 。CSPs的理论方面判定问题CSPs也研究计算複杂性问题和有限模型理论. 一个重要的问题是,是否为每一组的关係、套都可视为CSPs选自只使用关係设定不是在p 或 NP-完全问题. 如果这样一个二分法真实可靠, 那幺CSPs提供已知的最大的一个NP 子集,避免NP-intermediate 问题,其存在是证明了Ladner's 理论 在这种假定下 P ≠ NP. Schaefer's 二分法理论 处理所用变数相关时的情况布尔数学运算符, 也就是, 对一个定义域大小为2的 。最近的一个促进dichotomoy二分定理推广到一个更大的类的事务 。功能问题相同的情形存在于功能类别之间,FP 和 #P.通过一般的Ladner's 理论, FP 和 #P-complete 也存在问题如果 FP ≠ #P 。在这种决策下, 一个#CSP问题被定义为一组关係 。每个问题需要输入布尔 公式作为输入,任务是计算数字令人满意的工作 。这可以进一步推广利用大域大小和附上一个权重,对每一个满意的赋值和计算这些权值的总和 。众所周知任何複杂的#CSP权重问题既不是FP 也不是 #P-hard问题 。CSPs的变型动态CSPs动态CSPs (DCSPs) 是有用的,当原有的问题形式以某种方式改变,通常是由于约束集进化,因为要考虑环境 。DCSPs被当做一系列的静态CSPs,每一个都是转变的前一个变数和约束可以添加或删除限制(放鬆) 。信息在初始的配方发现问题可以用来提炼下一个 。解决的方法可分为根据信息的方法在转让:Oracles: 解决之前发现的序列CSPs作为启发式方法指导解决当前CSP从零开始 。