中文版Flash动画製作实训教程


中文版Flash动画製作实训教程

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中文版Flash动画製作实训教程【中文版Flash动画製作实训教程】《中文版Flash动画製作实训教程》是航空工业出版社出版的图书 。
基本介绍书名:中文版Flash动画製作实训教程
页数:266页
出版社:航空工业出版社
装帧:平装
图书信息正文语种: 简体中文开本: 16ISBN: 9787802432666, 7802432669条形码: 9787802432666尺寸: 25.6 x 18.2 x 1.2 cm重量: 399 g内容简介《中文版Flash动画製作实训教程(CS3版)》主要面向职业技术院校 , 并被列入全国职业教育“十一五”规划教材 。全书共12章 , 内容涵盖Flash CS3入门、绘製矢量图形、色彩套用、编辑图形、动画基础与逐帧动画、製作补间动画、製作特效动画、声音套用、点阵图和视频套用、动作脚本套用、动画的输出与发布等 。《中文版Flash动画製作实训教程(CS3版)》具有如下特点:(1)满足社会实际就业需要 。对传统教材的知识点进行增、删、改 , 让学生能真正学到满足就业需求的知识 。(2)增强学生的学习兴趣 。从传统的偏重知识的传授转为培养学生的实际操作技能 , 让学生有兴趣学习 。(3)让学生能轻鬆学习 。用实例(实训)讲解相关套用和知识点 , 边练边学 , 从而避开枯燥的讲解 , 让学生能轻鬆学习 , 教师也教得愉快 。(4)包含大量实用技巧和练习 , 网上提供素材、课件和视频下载 。《中文版Flash动画製作实训教程(CS3版)》可作为中、高等职业技术院校 , 以及各类计算机教育培训机构的专用教材 , 也可供广大初、中级:Flash动画爱好者自学使用 。目录第1章 从零起步1.1 了解Flash动画1.1.1 Flash动画的套用领域1.1.2 Flash动画的特点1.1.3 Flash动画的创作流程1.2 初识FlashCS3实训1 熟悉FlashCS3工作界面实训2 文档基本操作1.3 碰撞的箭头——Flash动画製作快速上手1.3.1 Flash动画製作原理实训3 设定文档属性:实训4 绘製圆和箭头——了解绘图工具实训5 将圆和箭头转换为元件——了解元件实训6 製作“碰撞的箭头”动画——了解帧和图层实训7 测试动画1.4 一些必要的知识补充实训8 放大、缩小和移动舞台实训9 使用格线、标尺和辅助线实训10 操作的撤销、重做与重複综合实训——飞行的直升机课后总结思考与练习第2章 绘製图形2.1 绘製图形轮廓线实训1 绘製打鱼小船——使用铅笔、线条和选择工具实训2 绘製商标——使用钢笔、锚点和部分选取工具 , 实训3 绘製小鳄鱼——使用几何图形工具2.2 绘製图形填充区域实训4为房顶添加雪花效果——使用刷子工具2.3 输入和美化文字实训5 输入文本——使用文字工具实训6 编排文本——使用文字“属性”面板实训7 美化文本——添加滤镜和分离、变形文本综合实训——小兔玩具课后总结思考与练习第3章 色彩套用3.1 使用“颜料桶工具”填充颜色实训1 为小兔玩具上色——纯色、渐变色和点阵图3.2 使用“墨水瓶工具”修改线条实训2 修改卡通小企鹅的线条综合实训——为卡通小熊上色3.3 使用“滴管工具”採样填充和线条属性实训3 填充小狗——採样填充色和点阵图实训4 毛茸茸的小鸡——採样线条实训5 採样文本属性3.4 重要知识补充——色彩构成和配色技巧3.4.1 色彩构成3.4.2 配色技巧课后总结思考与练习第4章 编辑图形4.1 对象的基本编辑实训1 选择舞台中的对象实训2 为头像添加眼睛——複製、移动和翻转对象实训3 组合与排列卡通人物实训4 对齐舞台中的小方块4.2 对象的变形操作实训5 製作剎车效果——旋转和倾斜对象实训6 製作大头娃娃——缩放对象实训7 製作透视效果——扭曲对象实训8 製作拱形文字——封套套用实训9 製作雪花——使用“变形”面板综合实训1——绘製荷花4.3 用“渐变变形工具”调整颜色实训10 修改卡通老鼠——调整渐变色和点阵图4.4 其他图形编辑技巧实训ll 用橡皮擦工具擦除图形实训12 平滑、伸直和最佳化图形实训13 製作描边字——扩展填充实训14 製作光芒效果——柔化填充边缘实训15 调整狮子鬍鬚——将线条转换为填充综合实训2 ——绘製送礼娃娃课后总结思考与练习第5章 动画基础与逐帧动画5.1 帧的基本操作5.1.1 帧的种类实训1 创建帧实训2 编辑帧实训3 改变动画播放方向实训4 使用绘图纸功能5.2 图层基本操作5.2.1 图层的作用和类型实训5 新建、重命名、选择和删除图层实训6 複製和移动图层实训7 隐藏、锁定图层与设定图层属性实训8 使用图层资料夹5.3 F1ash中动画的类型5.3.1 逐帧动画5.3.2 补间动画综合实训——製作走路逐帧动画课后总结思考与练习第6章 製作补间动画6.1 元件的创建和编辑6.1.1 元件的作用和类型实训l 创建飞机元件实训2 编辑飞机元件和实例6.2 製作动画补间动画实训3 飞行表演——创建动画补间动画实训4 服装节广告——改进动画补间动画综合实训l ——製作网页广告6.3 製作形状补间动画 实训5 烛火效果——创建形状补间动画实训6 公鸡变孔雀——使用形状提示综合实训2——製作节日贺卡课后总结思考与练习第7章 製作特殊效果动画7.1 遮罩动画7.1.1 遮罩动画的特点实训l 光影文字——创建遮罩动画实训2 遮罩套用技巧综合实训1 ——製作百叶窗效果7.2 路径引导动画7.2.1 路径引导动画的特点实训3 翩翩起舞的蝴蝶——创建路径引导动画实训4 路径引导套用技巧综合实训2 ——製作环绕动画7.3 多场景动画实训5 果汁饮料广告——创建和编辑场景7.4 时间轴特效动画7.4.1 时间轴特效动画的特点实训6 电子相册——创建时间轴特效动画课后总结思考与练习第8章 再论元件使用技巧8.1 图形元件和影片剪辑使用技巧实训1 星光闪烁——图形元件的特点和套用实训2 骑脚踏车的女孩——影片剪辑的特点和套用综合实训1——雨中漫步8.2 创建和使用按钮元件实训3 为“山羊跑步”动画创建按钮实训4 控制“山羊跑步”动画的播放实训5 使用公用库中的按钮8.3 元件的管理实训6 管理“山羊跑步”动画中的元件课后总结思考与练习第9章 声音在动画中的套用9.1 Flash支持的声音格式9.2 声音的添加和编辑实训1 为“颠球”动画添加声音实训2 编辑“颠球”动画的声音9.3 声音与动画及字幕同步实训3 雨中漫步——添加声音和字幕9.4 设定输出音频实训4 设定“雨中漫步动画输出音频综合实训——製作音乐MTV课后总结思考与练习第10章 使用外部图形、图像和视频10.1 导入图形和图像10.1.1 Flash支持的图形和图像格式实训1 导入普通点阵图与矢量图形实训2 导入PSD格式点阵图10.2 编辑点阵图图像实训3 分离点阵图和选取点阵图区域实训4 将点阵图转换为矢量图实训5 设定点阵图输出属性综合实训1 ——洗髮水广告10.3 导入和设定视频10.3.1 Flash支持的视频格式实训6 导入视频实训7 铁达尼号——用行为控制视频回放实训8 家庭影院——用时间轴控制视频回放课后总结思考与练习第ll章 动作脚本的使用11.1 动作脚本入门11.1.1 动作脚本相关概念11.1.2 动作脚本语法规则11.1.3 动作脚本的添加位置 11.1.4 实例名称和路径实训l 为对象添加动作脚本11.2 添加动作脚本的方法实训2 为按钮添加动作脚本实训3 为影片剪辑实例添加动作脚本11.3 时间轴控制函式综合实训l ——密码锁11.4 影片剪辑属性和控制函式11.4.1 影片剪辑属性11.4.2 影片剪辑控制函式综合实训2 ——製作下雪效果11.5 浏览器 , 网路函式实训4 控制播放器视窗综合实训3 ——连结网站课后总结思考与练习第12章 动画的输出与发布12.1 测试Flash作品实训1 测试动画12.2 最佳化Flash作品12.2.1 製作手法最佳化12.2.2 最佳化动画元素12.2.3 最佳化文本12.3 导出Flash作品实训2 导出swf动画影片实训3 导出GIF动画实训4 导出静态图像12.4 发布Flash作品实训5 发布动画12.5 上传Flash作品实训6 上传MTV课后总结思考与练习