室内外环境艺术设计


室内外环境艺术设计

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室内外环境艺术设计【室内外环境艺术设计】《室内外环境艺术设计》是2011年清华大学出版社出版的图书,作者是齐宏 。
基本介绍作者:齐宏
ISBN:9787302239147
页数:208
定价:23.00元
出版社:清华大学
出版时间:2011-6
内容介绍《室内外环境艺术设计:AutoCAD表现》是基于人工智慧和工程资料库的基本理论,提供了与其他软体的接口和二次开发环境,是套用领域十分广泛的软体平台 。《室内外环境艺术设计:AutoCAD表现》按照工程图基础知识、计算机绘图技术、室内外设计表达和图形软体发展与开发的递进层次,讲述了AutoCAD软体在环境艺术设计方面的套用,以培养读者计算机绘图基本能力 。《室内外环境艺术设计:AutoCAD表现》还介绍了相关的画法几何基本定理、图形运算的数学基础、工程资料库、AutoCAD的二次开发等,为非工程专业和希望从事软体开发的读者提供方便 。作品目录第1章 绪论 1.1 本书的知识结构与学习建议1.1.1 本书的知识脉络1.1.2 学习建议 1.2 建筑设计与计算机绘图技术发展概述1.2.1 建筑学科的分类1.2.2 环境设计的内涵1.2.3 什幺是CAx1.2.4 计算机绘图系统 1.3 学习方法1.3.1 教育学概念与学习策略1.3.2 培养空间想像力1.3.3 学习计算机绘图的基本方法1.3.4 学习软体的二次开发 小结 思考与练习第2章 AutoCAD的基础知识 2.1 工程图样的组成2.1.1 图样类型2.1.2 图样标注 2.2 画法几何2.2.1 投影的概念2.2.2 正投影基本特点2.2.3 相贯线正投影的作图方法2.2.4 透视投影法2.2.5 标高投影及其套用 2.3 计算机绘图的基本操作2.3.1 计算机绘图软体的基本设定2.3.2 启动计算机绘图软体的方式2.3.3 用户界面与窗2.3.4 绘图操作基本方式2.3.5 辅助工具2.3.6 档案保存及退出系统 2.4 坐标系统与坐标数据输入2.4.1 坐标系统2.4.2 坐标数据输入 2.5 布尔运算的概念2.5.1 元素与集合的概念2.5.2 布尔运算的概念 2.6 图块、外部参照概念及其操作26.1 块档案概念与定义块2.6.2 块的属性2.6.3 块操作2.6.4 外部参照 2.7 图层及其属性 小结 思考与练习第3章 绘图基本操作 3.1 二维图形基本绘製功能3.1.1 绘製直线3.1.2 绘製矩形3.1.3 绘製圆、椭圆、圆弧3.1.4 绘製图形举例 3.2 二维图形其他绘製功能3.2.1 绘製点3.2.2 绘製多义线3.2.3 绘製样条曲线3.2.4 填充图案3.2.5 其他功能 3.3 二维图形基本编辑3.3.1 图形编辑的基本功能3.3.2 创建选择集3.3.3 複製对象3.3.4 对象本身的编辑3.3.5 对象尺寸的编辑3.3.6 布尔运算编辑3.3.7 多义线及其编辑3.3.8 夹点编辑3.3.9 其他编辑功能 3.4 尺寸标注3.4.1 尺寸的基本概念3.4.2 设定尺寸样式3.4.3 线性尺寸标注3.4.4 角度标注3.4.5 半径、直径和圆弧标注3.4.6 引出标注3.4.7 文字标注3.4.8 尺寸编辑 3.5 三维立体基础知识3.5.1 计算机绘图的坐标系3.5.2 用户坐标系与右手定则3.5.3 罗盘法设定观察视点 3.6 三维曲线、曲面3.6.1 素线与迹线3.6.2 格线密度3.6.3 简单曲面3.6.4 创建基本三维实体 3.7 三维图形编辑3.7.1 旋转3.7.2 镜像3.7.3 阵列3.7.4 对齐3.7.5 布尔运算3.7.6 拉伸 小结 思考与练习第4章 室外设计 4.1 建筑总平面图4.1.1 总平面图及其主要内容4.1.2 用地界线4.1.3 原有建筑4.1.4 新建建筑与待建建筑4.1.5 道路4.1.6 地上停车场与绿化4.1.7 文本标注4.1.8 图样修整 4.2 建筑平面图4.2.1 F面图的内容4.2.2 首层平面图4.2.3 中间层和顶层平面图4.2.4 屋顶平面图 4.3 立面图与剖面图4.3.1 立面图的基础知识4.3.2 正立面图绘製4.3.3 剖面图的基础知识4.3.4 剖面图绘製 4.4 详图与索引 4.5 室外环境艺术设计4.5.1 室外环境设计的基本元素4.5.2 设计元件的计算机平面图表达4.5.3 设计元件的计算机立面图和剖面图表达 4.6 图形资源共享4.6.1 信息查询4.6.2 动态块4.6.3 设计中心 4.7 图纸输4.7.1 绘图空间与图纸空间4.7.2 图样输出 小结 思考与练习第5章 室内设计 5.1 公共建筑与民用建筑的室内环境设计5.1.1 公用建筑的室内表达特徵5.1.2 居家建筑的室内表达特徵 5.2 界面的概念及其设计表达5.2.1 界面概念及其所用图样类型5.2.2 界面的设计表达5.2.3 门窗5.2.4 生活保障空间与通道空间 5.3 家具与其他建筑元素表达5.3.1 桌、椅、凳5.3.2 床及床头柜5.3.3 隔断、橱柜5.3.4 厨卫设计的基本要求及厨卫家具5.3.5 装饰物5.3.6 电器 5.4 三维图与渲染图简介5.4.1 计算机的三维图5.4.2 计算机的渲染图 小结 思考与练习第6章 案例分析 6.1 室外环境设计与表达案例6.1.1 建筑外立面表达6.1.2 屋顶绿化设计6.1.3 现代建筑设计欣赏 6.2 室内环境重点环节设计与表达案例6.2.1 室内平面布置6.2.2 小空间设计6.2.3 古代家具与现代家具设计 小结 思考与练习第7章 计算机绘图技术的基础理论 7.1 AutoLISP语言简介7.1.1 计算机指令、语言和程式7.1.2 前缀表示法与运算逻辑7.1.3 逻辑推理与递归7.1.4 ISP程式结构组成7.1.5 AutoLISP内部函式7.1.6 函式的定义及载入 7.2 工程资料库7.2.1 数据类型的基本概念7.2.2 数据结构的基本概念7.2.3 资料库的基本概念7.2.4 关係资料库的基本操作 7.3 AutoCAD的二次开发7.3.1 选单技术7.3.2 对话框技术7.3.3 二次开发 7.4 计算机绘图的发展方向7.4.1 可视化技术简介7.4.2 网路环境下的协同技术7.4.3 绘图软体向计算机辅助设计过程的嵌入 小结 思考与练习参考文献