亚莎的工作室:黄昏之大地的鍊金术士


亚莎的工作室:黄昏之大地的鍊金术士

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亚莎的工作室:黄昏之大地的鍊金术士【亚莎的工作室:黄昏之大地的鍊金术士】《亚莎的鍊金工房 ~黄昏大地的鍊金术士~》(アーシャのアトリエ~黄昏の大地の錬金术士~)是株式会社GUST在2012年6月28日发布的PlayStation3的角色扮演游戏 。该作是工作室系列的第14作,简称:A14;是鍊金工作室系列黄昏系列的开篇之作,以世界末日后的废土为主题 。
基本介绍中文名:亚莎的工作室 ~黄昏大地的鍊金术士~
原版名称:アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金术士~
其他名称:爱夏的工作室 ~黄昏大地之鍊金术士~
游戏类型:旧约鍊金术RPG
游戏平台:PS3 PSV
所属系列:鍊金工作室系列
开发商:GUST
发行商:KOEI,GUST
发行日期:2012年6月28日
製作人:冈村佳人
内容主题:JRPG 鍊金术士 百合 童话
玩家人数:单人
分级:CERO:12岁以上
发行阶段:正式版
简介PS3游戏 亚莎的鍊金工房 - 黄昏大地之鍊金术士原名 アーシャのアトリエ~黄昏の大地の錬金术士~
亚莎的工作室:黄昏之大地的鍊金术士

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发售日2012年6月28日 (日)2012年8月 (中文版)价格:7,140円 (普通版)10,290円 (豪华版)内容介绍游戏以曾经以因鍊金术繁荣一时,如今已逐渐衰败的「黄昏大地」为舞台,叙述在偏远平原的工房以製药维生的少女亚莎.阿图尔(アーシャ.ア儿トゥー儿),在听闻数年前因外出採药而失蹤的妹妹妮欧.阿托尔(ニオ.ア儿トゥー儿)仍在人世的讯息后,踏上週游黄昏大地的寻妹冒险旅程 。
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故事梗概约束,即将开始不知是第几次的黄昏时代又开始了,这个世界也不知是第几次回到了简朴的生活 。
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然而在这个世界的某个地方,儘管不存在像国家一般的统治组织,但人们还是互相扶持过活 。在这当中,有个女生远离了人群,在鍊金工房中以製药来维持生计 。她的名字叫亚莎 。虽然以前是跟祖父及妹妹一起过着生活,但在数年前祖父离开了人世,妹妹也失蹤了,现在身边只剩下宠物的牛陪着,变成了孤身一人的少女 。在失去妹妹的时候一直很失意的她,在一位从祖父时期就有来往的商人的协助之下,爱夏找到了新的人生意义,成功的振作了起来 。而那些悲伤的记忆慢慢的要遗忘的时候 。就如往常一般在工房不远的遗蹟寻找药材的爱夏看到了行蹤不明的妹妹的身影 。当爱夏知道了妹妹还活在这世界上的某处,立刻决定要踏上寻找妹妹的旅程 。完全没有任何线索,也不知道该怎幺做才好 。她只相信,可以在这世界的某处与妹妹再次相见 。欢迎来到新的鍊金术士世界荣华的时代已过去,人类目前活在黄昏的时代 。
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将这个世上无形的知识体系化、成为有形的学问 。这就是这个世界上的鍊金术 。最后,鍊金术万能的力量普遍在这大地上,给人类带来了繁荣的时代 。……但是到了后世 。当荣华富贵的时代过去了,人们也几乎忘了鍊金术的存在 。儘管断断续续的受到前时代的恩惠,却也因为这样在逐渐的衰退中,人类只能慢慢等待灭亡,让人觉得在某些地方很消极,这个人类的黄昏时代,就是新的鍊金术士的故事舞台 。女主角就是一个人生活在这个美丽又虚幻的世界中的一个女生 。儘管风格完全不同,但将会以浓厚的深度来展开《鍊金术士》系列所注重的剧情系统在系列最新作的本作中,过去的「战斗系统」「调合系统」等也有做些调整,但最受注目的还是新系统「编织回忆(想い出を纺ぐ)」吧 。本作没有像过去系列作的「几年以内要达成目标」这种像游戏设定的目标 。本作的目的就是要「与行蹤不明的妹妹再次相会」,故事的进行就是与妹妹再次相会的过程中,在各种状况里寻找出答案 。爱夏在故事剧情中遭遇的事情都会写在日记里,回顾这些日记时,这些过程都能让人成长 。或许是个好好的使用日记的话似乎就能解开谜题般的系统也说不定 。