FlashActionScript3.0溢彩编程


FlashActionScript3.0溢彩编程

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FlashActionScript3.0溢彩编程【FlashActionScript3.0溢彩编程】《FlashActionScript3.0溢彩编程》是2010年清华大学出版社出版的图书 , 作者是王愉、李文博、赵一飞、杨旺功 。
基本介绍中文名:FlashActionScript3.0溢彩编程
作 者:王愉、李文博、赵一飞、杨旺功
出版社:清华大学出版社
出版时间:2010-6-1
ISBN: 9787302227403
开本:16开
定价: 69.00元
内容简介ActionScript是针对Flash Player运行环境的程式语言 , 它实现了Flash内容与应用程式的互动性、数据处理以及其他功能 。因此无论是Flash界面设计师还是Flash/Flex脚本程式设计师 , 都应该学好这门特徵鲜明的动作脚本语言 。特别是随着市场需要 , 二者的複合型人才更是奇缺 , 所以掌握目前最成熟的动作脚本语言——ActionScript 3.0就显得尤为重要 。以前 , 对于设计师而言 , 掌握一门编程语言显得必要性不大 , 但是目前一些项目中已经对设计师提出了掌握ActionScript 3.0的强烈需求 , 这就是本书编写的初衷 。本书是一本全面介绍ActionScript 3.0的基础知识、编程方法和高级使用技巧的专业实用书籍 。主要内容包括ActionScript 3.0语言基础、ActionScript 3.0常用顶级类、ActionScript 3.0互动控制、ActionScript 3.0媒体、ActionScript 3.0网路与通信、ActionScript 3.0综合示例 。本书由多年从事Flash ActionScript教学的人员和具有丰富互动媒体设计经验的专家共同编写 。书中内容全面翔实 , 提供了大量的经典示例 , 并附带了配套光碟 。本书适合于设计和技术人员 , 尤其是从平面设计向互动设计过渡的设计师们阅读和参考 。图书目录第一部分 ActionScript 3.0语言基础第1章 ActionScript 3.0语言介绍与开发环境第2章 ActionScript 3.0语法基础第3章 ActionScript 3.0程式结构第二部分 ActionScript 3.0常用顶级类第4章 数学(Math)第5章 数组(Array)第6章 日期(Date)和时间(Timer)第7章 字元串(String)第8章 正则表达式(RegExp)第三部分 ActionScript 3.0互动控制第9章 函式第10章 ActionScript 3.0面向对象编程第11章 事件控制第12章 控制複杂的时间轴第13章 与外部信息交流第14章 异常和错误的捕捉与处理第四部分 ActionScript 3.0视觉控制第15章 处理显示对象第16章 处理文本第17章 矢量图(Graphics)与点阵图(Bitmap)第18章 滤镜第19章 处理几何结构5第20章 处理组件第五部分 ActionScript 3.0媒体第21章 声音(Sound)第22章 视频(Video)第六部分 ActionScript 3.0网路与通信第23章 ActionScript与XML第24章 网路与通信5第25章 Flash Player的安全性第七部分 ActionScript 3.0综合示例第26章 综合示例附录参考文献