演播室灯光


演播室灯光

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演播室灯光【演播室灯光】演播室灯光主要是指用于演播室的灯光 , 演播室主要有新闻类演播室 , 访谈类演播室 , 虚拟抠像类演播室 , 高清演播室等等 , 演播室现在也是越来越普及 , 以前演播室主要是电视台录製节目时被广泛使用 , 但是随着科学技术的发展 , 企业 , 校园等为了丰富员工或学生的生活及宣传形象等 , 也会常用到演播室 , 为了保证录製画面的清晰 , 演播室灯光就起到了决定性的作用 。
基本介绍中文名:演播室灯光
作用範围:演播室
所属领域:室内设计
照度规範:1500-2000IX
辅助光线:副光
色温:3200K
演播室的分类电视台演播室根据用途不同一般从面积上分为大型(600平方米以上);中型(200平方米-600平米以内)和小型(200平方米以下) 。大型演播室 , 多用于场面较大的歌舞、戏曲、综艺活动等节目 , 也可拍电视剧 , 在一个大型演播室内可以分割成若干个小景区 , 一个接一个顺序地拍下去 , 拍过的景区随即更换布景再拍另外场景的节目 , 以提高演播室利用率 。中型演播室 , 以小型戏曲、歌舞、智力竟赛或者座谈会等为宜 。电视台在製作形象化教学节目或编排一些带情节的教育片时最适用 。小型演播室 , 以新闻、节目预告、样板式教学等动作不大的节目为主 , 更多的是用于插播、配解说和拍摄小型实物为主 。灯光布光要求中小演播室对演播灯光提出了特殊的要求 。与传统演播室相比 , 在灯光方面有一系列问题需要解决 。(1)演播室的照度按摄像机标準图像的规範要求为1500-2000IX,而编辑及其它后期製作机房的照度反差如处理不好 , 很容易使摄像机输出的视频信号达不到广播级的要求 , 或者虽然播音员的图像满足要求 , 但背景却模糊不清 。尤其是中小演播室背景的製作用房极易使的编辑用房形成一个“黑洞” , 若单纯加大编辑区的照度 , 会使编辑人员在强烈的眩光下工作 , 很不舒服 。所以製作室及演播室灯光要设计合理 。(2)编辑用房的照明对光源的色温和显色指数均没有要求 , 而电视摄像要求照明的色温为3200K(冷光源为300K) , 显色指数要求在85以上(宜在90以上) 。要用专业演播室三基色照明灯具达到电视摄像的照明要求 , 在灯光设计上需要合理选型 。(3)编辑办公用房的照明 , 应该只感觉到正常的亮度 , 而不应有刺眼眩光 , 即工作人员在正常工作和平视时 , 看不到光源 。而演播室灯光为了满足电视摄像画面的层次感和轮廓清晰 , 要求有一定的角度 , 灯具相对“裸露” 。(4)演播室背景採用有一圈幕布或背景板处理 , 播音区和背景编辑区在同一个层高 , 背景有实 , 有虚 , 对灯光的要求完全不同 , 背景光若处理不好 , 电视图像上很容易出现刺眼的亮度反差 。因此再投资有一定限制情况下要做好灯具的合理分配调整 , 只要做好处理即使使用一个背景光也可以了 , 这样相对投资少 。灯光布光特点主光能渲染画面效果气氛 , 塑造人物形象 , 达到造型美的要求;同时主光能造成主要的阴影 , 表现出外部形态、表面结构和质感 。主光可以实际上或者表面上来自局部光源(比如透过窗户的昼夜、阳光、灯光等)或者来自一个不具体的但是能接受的发光体 。面光的作用与侧光一样 , 是消灭画面中照射不到的死角 , 取得正面的全面照度 , 同时和别的光混合运用 , 调整光比 , 减少或增大亮度反差 , 使人物面部的阴影得到较好的质感表现 。亮度反差大可以形成一些夜景等效果;反差小位置低又可使较瘦的人面部显得丰满 , 还可消除一些老人面部的皱纹 。辅助光:也称为补助光、副光 。它是一种无阴影的软光 , 用来调整光比 , 减弱主光投射的粗糙的阴影(减低光亮部分与阴影部分的反差比)和表达出阴暗面的细部 。理想的情况是 , 副光最好不改变曝光 , 或者造成杂乱的阴影 , 或者破坏主光的效果 。此外 , 副光应与所有灯光一样 , 应能在单独打开时 , 不会造成妨碍画面的阴影或造型 , 强烈的副光经常用来弥补缺陷掩饰主光位置不当所造成的丑陋或不适当的造型 。副光在画面中还起到修饰作用 , 在主光和全光的基础上进行修饰 , 加工突出被摄体的全部或部分的表面结构、立体和空间 。在阶调配置上 , 他的主要作用在于 , 加强大画面中的亮度间隔及丰富画面层次 , 在彩色中 , 副光是彩色平衡的主要手段 。修饰光就是原来主光、副光、逆光等基本光种确定后 , 有了一个基本的光调效果 , 但由于人物、服装、道具的性质、颜色、形状不同 , 还需要一些补助的光 , 在不影响基本调子的基础上突出一下服饰和道具的特徵 , 这种光称为修饰光 。眼神光就是通过反射关係 , 在人物眼睛的瞳孔上造成一个光斑 , 使得人物神采奕奕 , 感情逼真 。因为主持人有神无神在于目 。有了眼睛 , 才能表现出形象的神态感 , 所以眼神光是非常重要的 。正侧光在人物面部形成75%:25%的明暗分配比例 , 较理想的表现出人物面部的立体形态和角度 。人物较瘦可降低高度 , 减少灯位角度 , 向摄像机靠近 , 使两额都得到较丰富的表现;人物面部较平 , 可增大角度 , 使面部轮廓和立体层次增强 。通过角度调整可以弥补一些拍摄对象的生理欠缺 。