《我的世界》常见生物 爬行者( 二 )


《我的世界》常见生物 爬行者

文章插图
高压(左)和普通(右)的爆炸对比与TNT和恶魂火球一样,所有在爆炸半径内的掉落物品都会被摧毁 。爬行者爆炸时有一定比例的方块摧毁后掉落的物品会被保留下来并可以捡起 。而对于爬行者的环境破坏力,硬度越高的方块背后的破坏程度越低 。同时,像TNT一样,若爬行者在水或岩浆中爆炸,就不能对周围方块造成任何破坏 。如果需要阻止爬行者的爆炸破坏方块可以通过命令/gamerule MobGriefing false来实现 。爆炸时玩家距离爬行者一格之内的话会被直接炸死(基岩版护甲值大于等于7时不会,Java版全身钻石盔甲距离一格之内也会被直接炸死(仅限1.9及以上版本,因为盔甲点数更少了,攻击强度增加了:每2颗心的攻击会减少1有效盔甲点)),爆炸直径7格,距离4格后不会受伤 。爆炸範围等同1.2个TNT生成爬行者自然生成在主世界亮度等级小于等于7的固体非半砖方块的上面,在1.5以前版本,早上还会生成 。掉落物火药爬行者是最方便的火药来源(相比杀死恶魂、女巫和占领地牢来说),因此它对TNT的製造至关重要 。每只爬行者会在死后掉落0-2个火药 。(爆炸死亡不会掉落)音乐唱片如果爬行者被骷髅的弓箭射死,它就会掉落一张音乐唱片 。只要最后一箭是骷髅射死的,之前的伤害是谁造成的都无关紧要 。因此最可行的办法就是你先用满蓄力的弓箭射爬行者两箭,然后生成一个骷髅,让它站在骷髅前面一起追你,而你则要一直后退 。这样骷髅就会帮你射死爬行者 。音乐唱片必须放进唱片机(PE版1.2.5前无)才能播放 。高压爬行者也可以掉落音乐唱片,因为它只不过是穿上了“高压盔甲”而已 。注意:如果爬行者被骷髅射中却没死,并且它离骷髅很近,那幺它就会以自爆的方式和骷髅同归于尽 。这样的话你是不会得到音乐唱片的 。除了从爬行者身上获得音乐唱片外,你还可以从地牢里获得音乐唱片 。行为爬行者会追赶被发现的半径16方块(±5%),垂直±4方块以内的玩家 。像其它生物一样,爬行者会爬梯子和藤蔓,但不会故意这样做 。当爬行者距离玩家1方块以内时,爬行者将会发出较大的嘶嘶声,身体膨胀并开始闪烁,2秒后就会爆炸 。在玩家离开爆炸半径(大约3个方块,伤害取决于难度设定;但是难度设定不会影响方块破坏的数量;包括阻止一只爬行者)后或杀死爬行者时就能停止爬行者的爆炸 。然而,爬行者遇到蜘蛛网时,它的爆炸计时会长一些 。爬行者如果距离豹猫或猫太近时会逃跑,直到它们距离这些动物25-30个方块以外时才停止 。爬行者默认的爆炸威力为3,你可以通过/entitydata指令来修改 。爬行者不会被除了凋灵和末影龙以外的生物标记 。如果它被偏离的投掷物伤害,那幺它在没有追蹤玩家的情况下把这个投掷物打回去 。高压爬行者
《我的世界》常见生物 爬行者

文章插图
高压爬行者普通爬行者的爆炸比TNT弱5分之一,默认爆炸力量是3 。高压爬行者比TNT的威力还要大50%,是普通爬行者的两倍 。与TNT和恶魂的火球一样,所有在爆炸半径内的掉落物品都会被摧毁 。爬行者爆炸时有一定比例的方块摧毁后掉落的物品会被保留下来并可以捡起 。而对于爬行者的环境破坏力,硬度越高的方块背后的破坏程度越低 。同时,若爬行者在水中爆炸,就不能对环境造成任何破坏 。同样也可以通过命令/gamerule MobGriefign false来让他无法破坏地形 。爆炸时玩家距离爬行者一格之内的话会被直接炸死 。(身穿一套全部附魔保护IV的钻石甲,再个吃附魔金苹果的话就炸不死了 。)当闪电劈中普通爬行者附近3-4个方块时,高压爬行者就形成了,但是因为雷电也会造成伤害导致他们有可能在变成闪电苦力怕后被烧死或者电死了,即使大难不死生命值一般也只剩下一半(五颗心),所以高压爬行者很容易被弓箭虐死 。它的爆炸强度比一般的爬行者要强得多 。高压爬行者与普通爬行者的不同之处是高压爬行者有着明显的蓝色电弧围绕 。高压爬行者的範围大了许多 。高压爬行者的爆炸威力是6,比普通爬行者大了2倍 。高压爬行者有与普通爬行者相同的实体ID,但“powered”标记被设为1 。骷髅、凋灵骷髅、殭尸在1.8时当在被高压爬行者杀死的情况下会掉落一个它们的头颅 。成就图示成就简介前提成就实际需求(如果与简介不同)版本限制Xbox点数奖牌类型(PS)Archer用箭杀死一只爬行者 。无Xbox & PS410GBronze历史版本主机版0.24 生存测试爬行者最早出现在2009年8月24日发布的生存测试0.24版中 。0.26 生存测试 3爬行者的爆炸不能够摧毁石头或者石质方块了 。爬行者爆炸之后会冒烟 。1.2.0爬行者有了新的伤害音效 。1.4Minecraft的徽标上字母A被包含一张爬行者的脸 。1.5加入了高压爬行者,强化其爆炸半径与威力 。音效更新在2011年11月12日后,爬行者的爆炸声效被更新 。1.2.1因为AI的彻底检修,爬行者不会再攻击其它生物了 。14w11a女巫、骷髅、殭尸、殭尸猪人和爬行者现在会逃避準备爆炸的爬行者了 。14w30a爬行者、骷髅、凋灵骷髅、殭尸的头颅目前当在被高压爬行者杀死的情况下会掉落他们的头颅,而头颅属于稀有掉落物 。14w30b每只高压爬行者都会造成掉落一个头颅,即使炸死了许多生物 。爬行者不再攻击铁傀儡了 。0.4.0添加了爬行者(与旧的爆炸音效一起 。)0.7.4手持打火石并敲击爬行者会导致它自动爆炸 。build 2当手持打火石对着爬行者时,会出现一个点燃按钮引爆爬行者而不是敲击它了 。build 8爬行者拥有了新AI 。build 9爬行者恢复使用原来的AI,这是因为它们走的更快,但不会爆炸 。0.9.2爬行者现在有了一个正确的爆炸半径 。修复了爆炸时间(以前会立刻爆炸) 。TU1添加了爬行者 。TU5添加了高压爬行者 。TU12爬行者不再攻击其它生物了 。在此之前,爬行者被骷髅射中时会进行反击,并在此过程中形成一个大坑 。TU14与alpha1.3.1版本变化现在爬行者会敌对于最后一个攻击它的玩家了 。增加了爬行者的爆炸威力 。如果爬行者掉落到与玩家一定的高度时,它们会爆炸 。TU24更新了爬行者的闪烁动画 。 你知道吗Notch 在留言说“我想像 [爬行者] 可能会由树叶或相似的东西组成的 。我不确定它们为什幺会爆炸 。”