杀戮尖塔流派,杀戮尖塔三种趣味流派介绍

《杀戮尖塔》倏忽魔打法及流派选择

杀戮尖塔流派,杀戮尖塔三种趣味流派介绍

文章插图
《杀戮尖塔》(Slay the Spire)倏忽魔打法及流派选择,《杀戮尖塔》倏忽魔怎么打 。成就列表的倏忽即逝成就需要在倏忽魔消逝之前将其击败 。但是许多玩家不知道倏忽魔怎么打,小编在这里给大家推荐一下倏忽魔的打法及流派选择,希望可以帮到大家 。一起来看一下吧 。
倏忽魔打法及流派选择:
剑柄交锋,
这俩是白卡,容易成型,也是最基础的 无限形态(过牌来回过)
有日晷/疯狂/放血弥补一下费用问题,就可以达成无限/半无限 。
操作就是 剑柄(升级过的)+0费牌(如交锋肌肉放血)+剑柄 。
当然,同其他无限(亮剑,飞身踢),你可以用双发代替一个剑柄打击,这样循环就是 双发+交锋+其他0费+剑柄 。双持代替一个的话,注意交锋可能丢不出去 。
伤害嘛,最基础的 升级过的交锋+剑柄,3费一轮是(18+11)x3+18=105>100,如果能疯狂一个剑柄伤害几乎翻倍,或者如果有易伤,药水和其他增加输出的手段的话,就算不能无限,伤害差不多能够 。
以上就是《杀戮尖塔》倏忽魔打法及流派选择,更多精彩攻略敬请关注游戏堡 。声明:游戏堡网登载此文出于传递信息之目的,不代表游戏堡网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理 。
杀戮尖塔故障机器人玩法指南
杀戮尖塔流派,杀戮尖塔三种趣味流派介绍

文章插图
进行分析对赢的这两把 。
这两局其实是同样的过关方法
干瘪之手天下第一!
以及这张牌 。
这样的组合 。虽然这证明不了什么整体上的趋势 。
但是,我们可以假设,智障机器人,在能力流上,有可能有天生的优势的
换言之,设计者为我们留下了升级机器人,添加模块【请自行想象画面感】,这样的过关模式【钦定的】
我们来看故障机器人的卡牌
总计14张能力牌
猎人呢
11张
战士呢
14张 。
看起来数量基本一样,对不对?
其实不然,这中间有一个微小的差别
那就是牌的拿取 。
就以战士来说,我们通常会把战士归结于流派,这把是交锋战,灼热战,力量战,腐化战 。。等等
我们在不断的游戏中会试验出适合通关的流派
举个例子,力量战,我们可能会拿什么能力牌? 恐怕很多能力牌都可以排除了【真正的力量战的核心牌其实是突破极限】
以这个标准看
去掉力量的关键词以后,你能拿的能力牌只剩下三张,撕裂在没有配合的情况下不会去拿 。
诅咒形态拿不拿取决于费用 。
我们会拿一张的能力牌,真正属于力量流的,其实只有一张,那就是燃烧 。
这是一个极端的例子 。
对于猎人来说,本身能力牌的数量就更少,小刀贼会拿精准和无限刀刃,余像 。毒贼会拿毒雾,涂毒 。
但是其他的能力牌 。大多数时候,是不会拿的【杠精滚开】
这就显得故障机器人的能力牌不一样了
为什么不一样,
因为官方让我们玩智障机器人的新套路,也就是这个符文体系
所以,几乎所有的能力,都可以拿,只要费用够
再来看这些能力牌 。
和战士和猎人的牌不同,智障机器人的能力牌泛用性都不错 。
因为他们的体系都是为了球服务的,或者说,本质上是为了球服务的
甚至有些很多能力牌本身就是为了能力服务的
所以,顺着这个思路走,乌鸦机器人的最直接的思路,能力流就出现了 。