沙发扣在一起怎么分开,布艺沙发垫( 五 )


用比例缩放呀
52、我用二维放样制作的台阶为何只有底面形成了片面 , 其余部分还是线条?谢谢!
赋予它双面材质 。
53、怎样用最简单快捷的方法制作玻璃幕墙中很细的格缝(无窗框的那种) 。我试过先在PHOTOSHOP中做好贴图文件 , 然后再贴入建好的模型上 , 渲染后发现所画细线条(格缝)象虚线 , 不能完整连贯 。望高手赐教 。谢谢!
做一个和玻璃幕墙一样大的BOX , 稍微向前移动一点(略高于幕墙) , 然后调整BOX的段数 , 赋予它材质 , 渲染成网格即可 。
如果要求不高,你也可以做一大块玻璃再加一条条的黑色box吧!
如果要求高,你就把它按1:1画出来,然后升起一点高度,两部份有点高差.
54、求教:如何不用布尔运算在弧型墙壁上开拱型门洞?
二维放样 , (建模中有时用布尔运算确实省事 , 但尤其是减运算用多了会出现许多麻烦 , 最常见的就是丢面 , 最要命的是无法贴图 。所以 , 建议你还是少用为上 。)
55、请问在3DMAX中要将立方体任意棱倒圆 , 应如何操作?
editmesh后选边再倒角
56、我把机箱都做得很细!细节都有啊!比如说软驱口!指示灯!散热口什么的都作了!当然要很多面了!呵呵!!!如果不细点作那要怎么办?才可以达到即真实面又少的效果
真正的3d高手一般都能进行熟练的低多边形建模和复杂的材质制作 。你要知道一个极细致的材质贴图可一帮你节省很多面数 , 在很多情况下用材质摸拟模型的细节效果完全可欺骗我们的眼睛(当然要看你材质上的功底深不深了) 。
57、请问大虾们,怎样曲面的屋顶,而且有网格状的,能详细说吗,谢谢!
使用圆管工具创建后 , slice剪切一半缩放变形后多次复制效果也不错 。
58、如果想把一个场景中的某个物体单独拷贝到另一个新场景中 , 如何做?
先选中你要的物体,然后选择 Save Selected 保存,再进入你要导入的场景,选择 Merge 打开就可以了.
59、我在创建了一个扭曲物体时 , 不能用来控制一个已经创建好的模型 , 即无法绑定空间扭曲?
用空间扭曲连接按扭没有?没有那两者之间又怎么会有连系呢?
60、我在贴地板时 , 不知怎么调uv值 。总是看不出原来材质上的地板格子?
最简单的方法是做一个和地板一样大的BOX , 比地板略高 , 调整好段数染成网格即可 。
62、请问我用3DMAX做出的电视机 , 如何做出电视机的屏幕播放动画效果?
你只需将屏幕部分给一个id号 , 贴题视频文件即可 。播放多个文件 , 你前期就将文件编排合成好啥!
63、怎样才会使粒子系统中spray,喷出像雾一样的水, 用什么插件会使它喷水完成后像真实中的喷泉一样,仍然落在水池中?
要用超级离子系统啊,它里面有个功能可以模拟水的粘性!不过计算很慢,用realflow吧,做流体力学的东西在pc下非它莫属!
64、建一个球,在建一个边长为球半径的立方体,定好坐标,在用布尔函数,结果只得到1/4球面(只有一层曲面),
调整hemisphere值为0.5,slice from为90
65、我想做一个场景:在一个由水泵和管道组成的封闭系统中,水流在循环流动.但不知怎么做出循环流动的水流?
可用realflow插件试试!
66、能否把3D MAX的立面图导入CAD中用?(我只知道平面图可以导入CAD)
可以的 。导入后注意选择视图 。
67、我在一堵墙上开了一个方型的洞 , 如何将窗户正好按在洞上 。不会是拿着窗户去一点一点的对吧!我想知道精确的定位方法 。