cubase5效果器在哪里 cubase控制条快捷键( 二 )


Alt+数字1键--数字9键:分别重现1--9的9个视图层`
加号键:快进
减号键:快退
乘号键:录音开始/停止
2.上下左右键
向上键:使Project窗口中选中的音频波形或MIDI事件上移
向下键:使Project窗口中选中的音频波形或MIDI事件下移
向左键:使Project窗口中选中的音频波形或MIDI事件左移
向右键:使Project窗口中选中的音频波形或MIDI事件右移
Alt+向上键:纵向放大当前选中的音轨w#
Alt+向下键:纵向缩小当前选中的音轨
3.功能键
F1 功能键:打开系统帮助
F2 功能键:显示/隐藏走带控制条
F3 功能键:打开/关闭Mixer(调音台)窗口
F4 功能键:打开/关闭VST Connnection(VST连接)窗口
F8 功能键:打开/关闭DirectShow Video Player(视频播放)窗口
F9 功能键:依次反向在所有工具之间进行选择
F10 功能键:依次正向在所有工具之间进行选择
F11 功能键:打开/关闭VST Instruments(VST乐器)窗口
F12 功能键:打开/关闭VST Performance(VST表演)窗口
cubase 快捷键设置9快捷键Alt+T 。或者软件左上角有几个可以点击的状态显示窗,可以关闭 。
cubase5 快捷键10ctrl+R,调出五线谱编辑,然后,编辑一下那些间距,应该有一个两个箭头十字交叉的图标可以调间距之类,export——scores——选一下你要保存的格式,就可以了 。
cubase5放大缩小快捷键11一
Logic
全称 Logic pro
特点:苹果公司自主开发的一款软件,用苹果官方的话说,就是构建一个专业的虚拟音乐工作室,从一开始做音乐到最后完成作品,它可以满足你的一切,我们的沙皮老师也正是在用这款软件做教学的,近两年因为它的功能较为完善,并且在苹果上可直接下载,因此越来越多的音乐爱好者选择适用这款软件 。
乐哥在用这款软件会发现,它的功能与Cubase较为接近,并且在录音的筛选上,还有音高功能修正上也有它的方便可取之处,多轨导出、冻结功能都是这款软件的一大亮点 。简单来说,他应该是适用人群最广,性价比最高的一款宿主软件 。

Cubase
全称:Cubase
特点:功能强大,较为全面,初适合编曲操作以外,也适合现场演出采样,同时具有人声音高自动修正功能,节奏调整功能,VST、Expression全新的编辑多轨MIDI的方式 。支持所有VSTi音源和独立运行的音色库 。
Expression映射编辑器允许你自己调节演奏法的控制,其中内置的一款音源HALion Symphonic 功能强大,功能齐全,目前市面上至少有一半的人群使用这款宿主软件来做编曲制作、人声录制、后期混音 。

Flstudio
全称:Fruit Loops Studio
特点:专为Loops爱好者而准备,操作界面简易 。非常适合做一些重复旋律的编曲,特别在合成器跟鼓点节奏的操作上,非常直观,音效编辑器可以编辑出各类声像,各类声音在特定音乐环境中所要展现出的高,低,长,短,延续,间断,颤动,爆发等特殊声效,针对在不同音乐中所要求的音效 。
并且它除了能够自己做宿主,FL Studio 本身也可以变成一个插件,进入Cubase、Logic里作为VSTi或DXi的插件 。

Audition
全称:Adobe Audition
特点:专业的音频编辑软件,适合人声录制,对人声录制文件可以做到很好的整理,随着功能不断的改进,现在已经具备更多的功能,包括有移除不需要的音频源,咔嗒声、爆音消除功能,立体声扩张器效果,变调器效果等 。

Studio one
全称:PreSonus Studio One
特点:适用于Mac os x以及Windows,这是比较少有可以支持两个操作系统的软件,与大多数软件不同,除了能够在编曲窗口内部完成编辑工作,也可以在主窗口一次点击进行音轨编辑、混缩工作,编曲窗口显示整体情况,可以省去繁琐的放大缩小的麻烦 。
真正的乐趣来自于Control Link窗口,这是迄今为止最人性化的MIDI映射系统 。只要点击Link(连接)按钮,即可将软硬件控制功能连接在一起,并进行快速映射 。

Live
全称:Ableton Live
特点:它是ABLETON公司出品的专业音序器,功能强大而且操作简单,支持DX及VST插件,支持实时效果,特别对舞曲方面做了很多优化,尤其适合舞曲的后期制作 。Ableton Live由于将音频音序器和现场控制方式完美结合了起来,从而迅速成为了当年现场音乐家包括工作室音乐人最为追捧的几款软件之一 。
支持多轨录音功能以及“弹性音频”编辑功能 。速度可以在任意情况下变化,乐哥觉得live跟其他宿主软件比较大的一个区别在于时间拉伸功能所采用的算法特别对打击乐和旋律性素材进行了优化,使之在不失真的情况下尽可能保持原音色 。