游戏《红警3》苏联打法有哪些?
如下:
苏联主要有三个开局,常规开局,基本的建造顺序BO(Build Order)是:兵营(熊侦查,工程师占领油井,小兵)-电站-矿-矿-电站(或者卖掉兵营不出小电)-重工(打盟军先出牛蛙,内战先出镰刀,打帝国可以都出)-大电-开三矿,可以随机应变,三矿后有很多选择,可以起机场(较多),开四矿,或者直接高科T3 。
起重机,基本的BO是起重机-小电+兵营-矿+矿-卖掉兵营或者先出小电-大电+重工-三矿,常见于大地图和TR(Tower Rush) 。
速重工:电站-矿-重工,苏联内战前期的压制很给力 。
其他的有速机场:兵营--电站-矿-矿-电站(或者卖掉兵营不出小电)-大电-机场-三矿,这个比较少见 。
速船厂:小电-矿-船厂,某些地图速船厂出电鱼比较受用 。
这些是玩家总结出来的基本格式吧,具体随机应变 。
偷袭,苏联协议大多是选择中间一条线路,称对方不注意,用最高机密协议的轨道坠落打掉对方矿车,这招只能打人,打电脑不行 。
面对盟军可以双刃空投防空兵,防空兵F技能很给力,对方来不及回防的话,就可以打掉他一个矿场,至少也可以打掉矿车,但成本也高 。
面对帝国可以利用双刃的机动性,在能防高空或者制空的情况下,打击其分矿(双刃+牛蛙或者双刃+米格) 。
还可以用苏联最猥琐的恐怖机器人做骚扰,还有牛蛙的空投也不容小视 。
【游戏《红警3》苏联打法有哪些?】红警3如何操作?
左单击:选中部队/选中单个单位
右单击:空地:移动(出现机房颜色的旗帜)
己方单位、建筑物:护卫(被护卫的单位上出现交叉的步枪和盾牌)
敌方单位、建筑物:攻击(被攻击的单位上出现交叉的步枪)
Alt+右单击:跑步前进,速度会快,但是攻击力会减弱 。
剩下的……我也不知道快捷键,不过和电脑遭遇的时候,先按键盘上的Pause键暂停,再通过面板操作吧 。
面板操作:(将指针移到上面,特殊颜色的字母即快捷键)
移动Move——同右键单击 。
跑步Run——同Alt+右键单击
攻击——同对敌右键单击 。
停止Stop——停止一切动作 。
探路(罗盘)——以较慢的速度匀速前进 。
警戒Guard(路障)——需要一段时间 。设防后自动攻击的范围增加 。
轰炸(炮兵专用)——炮轰,距离远 。
撤退Route(作战时,白旗)——逃跑,短时间内不能控制 。
如果部队长时间不动,就会驻守,提高防御力 。
配属(白色链条)——将部队配属于指挥部 。如果已经配属,则配属于其余的指挥部 。只有配属的部队在补给区内才能补充 。字串9
分遣(断了的白色链条)——将部队和指挥部解除配属关系 。
当部队没有配属的时候,右下角的图标是删除(英语我忘了,红色的向外的箭头) 。把部队从地图上移除,判作被消灭 。一般不用吧;
部队阵形(部队状态右边的三个小正方形图标)
攻击(一个白点在前,六个黄点在后):攻击力全满,移动速度减25% 。
骚扰(八个黄点围住一个白点):攻击力减25%,移动速度不加不减 。
纵队(一个白点在中间,上下各三个黄点):攻击力减半,移动速度加25% 。
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