“精彩的故事 , 热血的冒险 , 多样的风格 , 不会有人会拒绝日式RPG吧!”
说到日式RPG , 喜爱游戏的老二次元们肯定不会陌生 。《最终幻想》、《口袋妖怪》、《勇者斗恶龙》......没玩过肯定也多少听过一些 。人气的作品经久不衰 , 精彩的故事永生难忘 , 日式RPG的魅力多久也说不完 。不过不同与其他类型的RPG游戏 , 日式RPG更多的是剧情的推进和动画的表现 。
得益于日系作画的鲜明特征 , 不论是过场CG还是OP、ED , 都给玩家一种在看制作精良的动画的感觉;游戏采用的操作方式也略有不同 , 传统的日式RPG大都采用回合制或半即时制的战斗系统 , 玩家有充足的时间考虑下一步要做什么 , 降低了游戏的门槛 。
但倘若仅仅是金玉其外可无法俘获诸多玩家的内心 。今天 , 笔者就带大家盘点一下 , 日式RPG游戏吸引人的地方 , 到底有哪些 。
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(勇者斗恶龙XI)
扣人心弦的故事 在RPG游戏分类中 , 我们通常按照玩法分为:RPSG(角色扮演模拟游戏)、SRPG(策略角色扮演游戏)、ARPG(动作角色扮演游戏)、MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)等等 。此外还有小众一些的角色扮演冒险游戏(Role-playing Advanture Game)和角色扮演音乐游戏(Role-playing Rhythm Game) 。
而按照风格分类 , 则可分为美式RPG(如《上古卷轴》系列)、日式RPG、及我国特有的“仙侠RPG” 。
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上面也说到了 , 美式RPG画风偏写实 , 硬朗刚健 , 力求真实感;而我国“仙侠RPG”则是追求仙风道骨的“武侠风”;日式RPG的特征 , 就是具有相当辨识度的日系ACG风格 , 代表性特征就是画风可爱精美 , 音乐精致热血 , 而最令人称赞的 , 则是日式RPG扣人心弦的故事 。
日式RPG发展至今 , 给无数玩家留下的标志性特征并非一日之寒 , 而是从它走进大众视野的那一刻 , 便浑身散发着日本游戏作者们对自家游戏文化的理解 。那么日式RPG是怎么变成一种文化符号的呢?
这就要从无人不知无人不晓得《勇者斗恶龙》说起 。时至今日 , 还有许多动画、漫画、游戏中偶然会出现“勇者斗恶龙”的经典王道桥段和neta , 仿佛勇者打败恶龙迎娶公主是“王道征途” 。日本人对王道剧情如此着迷 , 都是从1986年FC版《勇者斗恶龙》问世开始 , 它不仅将日式RPG的回合制战斗模式推向了大众 , 更是把如何演绎剧情刻入日本玩家的DNA 。
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由于年代久远 , 《勇者斗恶龙》的游戏画面并没有很精美 , 现在看来甚至有些“粗糙” 。没有十分华丽的画面 , 也没有复杂精巧的系统 , 有的只是通俗易懂的童话故事 。令玩家能尽情的享受游戏其中 , 这些就是《勇者斗恶龙》的独有特点 , 这也让它被认为奠定了日式RPG的地位 。时至今日 , 该系列在全球售出超过5,900万份 。
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(人尽皆知的史莱姆)
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(许多动画中 , 也经常会有主角一起打恶龙的剧情 图为《宅男腐女恋爱真难》)
王道热血故事 , 基本上是日式RPG的灵魂所在 。
这时不得不提到《最终幻想》(以下简称FF)系列 , 它是由日本SQUARE公司发行、坂口博信创作的角色扮演类电视游戏系列 , 于1987年12月18日发售 , 至今仍大受好评 , 并持续更新续作中 。
说来也很巧 , 《FF》制作时正是FC红极一时的年代 。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓“勇者派”RPG 。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的游戏开发商 。在做了几个游戏都没有成功后 , 制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行 , 而那个游戏就被命名为《最终幻想》 。不曾想 , 游戏一经推出就备受玩家的注目 。
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