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《FF》的背景设定非常宏大 。从《FF1》开始 , 主要讲述了混沌卡欧斯出现 , 其带来的4种力量土、火、水、风不断在侵蚀大地 , 这时世界出现了4位光之战士 , 为解救快崩溃的世界 , 夺取了代表土火水风的4颗水晶 , 回到过去的卡欧斯神殿 , 打败混沌 。

完整而又架空的世界观 , 对喜爱异世界冒险的玩家无疑是巨大的吸引力 。《FF》从开始画风就非常精美 , 不同于日系“纸片人” , 《FF7》之后系列独特的3D人物时至今日仍十分精美 。讲述的故事也不再像老式RPG那样完美得像个童话 , 而是抓住游戏的主要群体——年轻人们最爱的向世界的叛逆、珍贵坚定的友情、宛若曼珠沙华般惊心动魄、让人难以释怀的爱情 。除此之外 , 《FF》系列的内涵更是广泛到囊括社会、宗教、政治各个方面 , 即便是部分文学、影视作品也难以企及如此高度 。

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(FF7重置版)

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(FF8)

耳熟能详的音乐 说到音乐制作 , 就不得不提到十分经典的《星之所在》 。不论你是不是“老二次元” , 一定都已经耳熟能详了 。

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《英雄传说6:空之轨迹》的主题曲动听婉转 , 孤独与悲伤之中满溢着两颗遥遥相距的心所表达的思念与爱意 。《星之所在》的口琴版在所有游玩过《空之轨迹》的玩家中具有极高的地位 , 它以口琴独特的忧伤气氛演奏 , 使得无数玩家为之倾倒 。各大网站上早有多种乐器版本乐谱 , 且有中文版歌词 , 许多音乐主播、歌手都有翻唱和二次创作 。

虽然《空之轨迹》凭借精彩唯美的故事就可以收获一大波的粉丝 , 但音乐方面令玩家留下深刻的印象 , 更是将《空之轨迹》抬上了更高层次的成功 。

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一些可以称作“洗脑”的游戏BGM还有最终幻想的《陆行鸟之歌》和《水晶序曲》 , 穿透《FF》系列全作品 , 并且为不同游戏改编了不同版本 , 在FF粉丝里口口相传 。

同样BGM方面做得很出色的还有《怪物猎人》 , 除了地图有对应的BGM , 大部分怪都有自己的专属BGM , 熟悉怪物的大佬一般通过切换的BGM就能够听出来是哪只怪物过来送素材了 。
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除此之外以优美而著称的BGM也不在少数 , 比如《Neir》、《塞尔达》等等 。当然这方面的主观性也比较强 , 想要发掘好听的音乐 , 当然是要多体验一些~

贴近动画的日式风格 日式RPG , 那就一定离不开“日式” 。上文也提到了 , 日式RPG画风有着相当的辨识度 , 不论是过场CG还是OP、ED , 都给玩家一种在看动画的感觉 。游戏改编动画和动画改编游戏都很多见 , 大多数游戏会在动画的基础上增加一些可探索的细节在游戏中 , 带给玩家许多动画之外的新鲜感 。

首先要说一下2012年大火的《刀剑神域》续作:《刀剑神域:无限时刻》(又名《刀剑神域:无限瞬间》) 。是由NBGI开发的一款角色扮演类PSP游戏作品 , 于2013年3月14日发行 , 为《刀剑神域》的游戏化作品 。《无限时刻》讲述了打败了75层的Boss—希斯克利夫后并没有回到现实世界而展开的故事 。

游戏还原了原作中大部分角色 , 既可以根据玩家喜好和喜欢的角色组队 , 也可以体验单刷带来的快感 。装备和技能都较动画进行了较大补充 , 玩家仿佛作为“kirito”这个角色进入艾恩格朗特 , 继续75层以上的冒险 。

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