上古卷轴5怎么养哈士奇

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文 | VR陀螺 案山子
近日 , 索尼宣布PS VR 销量突破300万套 , VR游戏销量超过2190万份 。即便如此 , PS VR在索尼主机中的渗透率仍然只有3.6% 。
VR游戏 , 未来发展潜力最大的领域 , 现在却遭遇最艰难的时期 。
借此机会 , 陀螺君来聊聊VR游戏 。
3年换了3批人“活动连续办了3年 , 感觉换了3批人 , 而且一年比一年人少 。”一位业内从业者跟陀螺君吐槽到 。
今年CJ期间 , 老潘照旧举办了VRPLAY社区聚会 , 人不多 , 但是氛围特别好 。
现场两边的角落上 , 几个人正沉迷在联机对战中 , 完全没有发觉围观的人正拍摄着他们滑稽的动作 。这是穴居人带着还未上线的VR游戏《Contractors》过来体验 , 游戏非常重核 , 现场所有人均一致好评 , 也成为了今年年内国内最为期待的VR游戏之一 。

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游戏少了 , 人少了不只是反映在VRPLAY的聚会上 。在为数不多的CJ期间的活动913的龙虾趴上 , 我们听到了同样的声音 。
而今年不论是CJ期间的VR相关活动 , 还是CJ上的展台 , 包括索尼中国发布会上的VR游戏 , 全都出现了大幅减少 。
2017年的CJ上有34个跟VR相关的展台 , 2016年的鼎盛时期则达到了将近80个 , 创业公司均占了6成以上 。而到今年 , C馆只剩下了HTC Vive、Pico和玖的这三家纯VR公司的身影 , 其他都只是相关带一下VR 。
而B馆中 , 我们看到了少数几家VR创业公司 。在B馆 , 一个9平米的小展台(不含搭建)需要花费2万多 , 费用不算高 , 但对于VR游戏公司来说并不容易 。
【上古卷轴5怎么养哈士奇】 “我们游戏在Vive的展台上有展出 , 在这边主要是看能不能接到一些项目 。”某VR游戏公司的创始人跟我说 。在热情招待我体验了他们的游戏之后 , 他又忙着去接待其他过来体验的“客户” , 虽然还不知道这些人是否会成为客户 , 至少在他看来 , 这些人才是他来B馆展出的价值所在 。
今年Facebook第一次加入了CJ , 不过很明显FB的重心在于其基于社交软件的H5游戏 , 或许是因为其在国内已经与小米合作 , 将VR在国内的事务全权交给了小米 。
而索尼的发布会上的VR游戏则更甚 , 从去年20多款的豪华阵容直线下降到今年严格意义上来说仅有1款新的完整产品 。PS VR平台的VR游戏发行公司唯晶科技的创始人詹承翰也跟陀螺君感慨到 , 今年VR游戏太少了 , 很难找到好的产品发 。
唯晶科技一边发行的同时也自研VR游戏产品 , 索尼发布会上的《揭秘计划2》就是其新作 , 据称 , 下半年还有2款新作公布 。
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3年换3批人 , 可能不只是VR游戏 , 整个VR行业的从业者都是如此 。尤其从去年下半年开始 , 转行做房地产、转行做手游、转行做……不是大家不热爱VR , 只是仅仅靠热爱难以为继 。
线上:国内收入最高的VR游戏不过百万级2016年 , 还记得当时VR内容平台还愿意花点小钱来购买游戏 , 在内容极度短缺的大市场环境下 , 一款简单的Demo就能拿到20-50万不等 , 做得再好点儿则更高 。曾经有一家VR游戏公司 , 平均2个月做一款VR游戏 , 卖给平台 , 还能过得比较滋润 。