今天小编带来由玩家“无暇顾及生死”分享的200小时玩后感,一起来看看吧 。
200小时玩后感,好的不说,专心吐槽
槽点1: 主线剧情碰的也怪不是水鬼自爆僵尸就是飞妖
槽点2: 怪物攻击招数太单一,轻击重击敲下地 。
槽点3: boss招数太无趣,绕着boss躲闪全搞定 。
槽点4: 导航系统渣到爆,不如自己看地图 。
【《巫师3:狂猎》200小时心得感受分享攻略】槽点5: 强迫症捡到手抽筋,然而并没有什么用 。
槽点6: 行动指令太单一,只有上下左右和大跳 。
槽点7: 视角和行动路线变化太敏感 。
槽点8: 嗑药副作用只影响脸和脖子 。
槽点9: 嗑药步骤太繁琐 。
槽点10: 没有双飞不科学,干女儿不能碰没道理 。
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