实验3认识
终于等到你了,真好~
现在我们要正式开始的学习了 。你将学习的数据类型、变量、运算符、条件判断与循环等基础语法,最终亲手完成一个小游戏,相信你一定能做到!
我们开始吧~
实验知识点
进入开发环境
程序的执行方式一般分为两种:
没看懂?不用在意,我们往下做就行了 。
这节实验中,我们先在的命令行交互式环境中学习基本语法 。
进入开发环境:
在实验环境中打开终端 , 在第一行$符号后面输入,按回车键执行 。系统就进入到的交互环境中了 。
>>>是提示符,提示你在这里输入代码 。
如果要退出命令行,可以使用快捷键Ctrl + D , 或者输入exit() 。
输入1 + 1试试,按下回车 , 可以看到自动帮你算出了结果 。
第一行代码
我们再来写点代码,输入:
print('Hello World!')
( ?注意:?编程中标点符号要使用英文符号,请永远记住这一点 ?。?
再按回车执行 , 终端中出现了Hello world~
很简单对不对?
print(打?。?
print('Hello World!') —— 打印 Hello World!
print()就是你学到的第一个函数 ——「打印函数」(函数可理解为方法),它可以帮你输出任何内容 —— 只要放进括号内 。
那么'Hello World'为什么要用 引号 包起来呢?
用引号包起来的文字,被称为「字符串」,等于在告诉计算机:请把引号里的内容打印出来 , 不用管里面是什么 。
观察下面的两行代码:
print(1 + 1)
print('1 + 1')
用前面学到的知识,猜一下这两行代码分别会打印什么 。
然后在终端中验证一下:
可以看到 , 前者打印出了 1+1 的结果;而加了引号后,原封不动地打印出了「 1 + 1 」 。
?? 注意:引号可以是单引号,也可以是双引号,但必须是英文符号 , 且前后一致 。
试试打印一行诗句:
小练习:请打印出床前明月光,疑是地上霜
print('床前明月光,疑是地上霜')
提示:双击桌面上的搜狗拼音「sogou」,即可在桌面右下角切换成中文输出;如果没有搜狗拼音,请直接点击右下角切换成拼音输入;按「shift」键在中英文间快速切换 。
如果想打印多行文字怎么办呢?
可以使用三个引号 , 比如:
print('''我去买几个橘子你就站在此地不要走动''')
终端会直接打印多行内容:
我去买几个橘子你就站在此地不要走动
数据类型
计算机不仅能处理数字之间的运算,也能对文本、图片、音频、视频等数据进行处理 。在程序中 , 每个数据都有自己的数据类型 。的数据类型有 int(整数)、float(浮点数)、字符串、布尔值、None、列表、元组、字典、集合等 。
下面介绍几种基本数据类型 。
int - 整数
即数学意义上的整数,可以是正整数或负整数,不带小数点 。
float - 浮点数
浮点数就是小数 。所谓浮点,指的是小数的表示形式多变,3.14 可以表示为 0.314 x 10,小数点可以改变位置,故称为浮点数 。
在计算机中,整数、浮点数字、字符串等所有的数据,都会被转换为二进制数值进行处理 , 处理完成后再转换为你想要的信息 。转换的过程中可能就会出现精度的丢失,试试在命令行中输出1.1 + 2.2,猜猜结果是多少?
结果并不是3.3 , 而是3.30003 。
布尔值
布尔值只有True和False两种,注意大小写 。布尔值通常用来比较和判断,举例如下:
空值 None
None在中是一个特殊的值,表示“无” 。注意它与数值 0 不同,0 是一个整数 , 而无表示什么都没有 。
变量
我们再来学习一个很重要的概念 ——「变量」 。你可以将它理解为一个盒子 —— 把常用的数据放在里面,起一个好记的名字,下次用到时可以快速找到它 。
比如说在游戏中,你会频繁用到 「血量(HP)、攻击力、防御力」等数据,这些数据需要用名字储存起来 。
定义这些变量的代码如下:
Level = 1ATK = 5HP = 100
左边是「变量名」
右边是「数据」
而等号在里的意思是「赋值符」,代表把右边的数据赋值给左边 。
其实,早在小学的数学课上,你就开始使用变量的概念了 。比如「鸡兔同笼」问题中 , 你可以“设鸡的数量为 x,兔子的数量为 y ”,x、y 就是变量:
x = 鸡的数量
y = 兔子的数量
则:
x + y = 头数
2x + 4y = 脚数
变量中的数据,除了可以是整数,还可以是一段文字,比如:
word = 'Hello World!'print(word)
试一下上面的代码,看看会打印出什么结果 。
变量的右边,甚至可以是另一个变量,如:
word2 = wordprint(word2)
上面这段代码的意思是把「word」中的数据,赋值给「word2」这一变量 。
亲手操作一下试试:
小练习:把 「实小楼」 存入名为的「name」的变量中,并打印出来 。
提示:「实小楼」是字符串 , 需要加引号
Input() 函数
??:?“对了,还不知道你多大了,请用告诉我吧~”
输入下面的代码:
age = input('My age is :')
执行代码后,弹出「My age is :」,在后面输入你的年龄 , 再按回车 。
这时 , 你的年龄就被存入了「age」这个变量中,print 一下试试:
print(age)
终端随之打印出了你的年龄 。
这就是我们今天学的第二个函数input(),主要作用是让用户输入某个内容并接收它 。比如注册时需要填写账号密码,你就可以用input()搞定:
ID = input('请输入你的ID:')
用户填写的信息就会被存入「ID」这个变量中 。
( ?注意 ?:如果input()函数执行后,你没有在后面输入内容,程序会一直卡?。?等待你输入信息 。)
字符串
任何一本编程书籍之中,字符串的内容总是很长 。这是因为:处理字符串是计算机程序中最普遍的需求之一,人和计算机交互,所用的就是字符串而不是二进制数字 。
用引号包裹起来的数据就是字符串 。计算机无法识别人类的文字,所以引号的作用就是告诉计算机:我是字符串,不用管里面是什么内容 。
包裹字符串的引号必须前后对应,成对出现 。如果字符串中还有引号,要特别注意,如He said "Today'sis good.",直接写print('He said "Today'sis good."')就会报错 。因为:
正确的写法是 , 在 Today 后面加入转义符\:
亲手在终端中试一下:
转义符\还有一个常用形式是和 n 连起来用,\n代表换行符,就是用 Enter(回车)键敲出来的东西 。
索引
字符串是一堆字符的集合,可以通过位置编号,来获得对应的字符 。如'' , 编号 0 对应第一个字符 h,1 对应第二个字符 e,依次类推 。这个位置的编号 , 我们称之为:索引 。
这里你又学到了计算机世界的一大概念:
在计算机世界中,计数从 0 开始 。
在计算机世界中,计数从 0 开始 。
在计算机世界中,计数从 0 开始 。
索引除了是正数,也可以是负值,表示倒数第几个 。比如最后一个字符的索引为 -1,倒数第二个字符的索引为 -2 。
简单的示例:
>>> string = 'hello_shiyanlou'>>> string[0]# 获取第一个字符'h'>>> string[1]# 获取第二个字符'e'>>> string[2]'l'>>> string[-1]# 获取倒数第一个字符'u'>>> string[-2]# 获取倒数第二个字符'o'
()
()是专门用来格式化字符串的函数,它最常用的功能就是「插入数据」和「数字格式化」 。
插入数据:
先看下面的代码,相信现在的你已经能看懂是什么意思了 。我们让用户输入姓名和年龄,并用 name 和 age 变量接收数据 。
name = input('请输入姓名:')age = input('请输入年龄')
现在我想打印 “你叫 xxx,今年 x 岁了”,代码该怎么写?
有两种写法:
print('你叫'+name+',今年' + age + '岁了')
这种方法用 + 号串联打印的内容,虽然可行,但是比较麻烦,而且有局限性 。
这时,你可以使用()函数,实现插入效果,用法如下:
print('你叫{},今年{}岁了'.format(name,age))
{}为占位符,我先把这个位置占?。?具体数据在后面导入 。
【03 实验3 认识 Python】下图可以让你有更好的理解:
数字格式化:
()的第二种常用功能,是格式化数字,比如我们要输出圆周率,但只保留两位小数,可以这么写:
print("{:.2f}".format(3.1415926))
如果要保留三位,则改成{:.3f};不带小数,则改成{:.0f},依次类推 。
()功能还有很多,我们之后用到时在做学习 。
注释
注释,可理解为程序的注解、提示 , 用来帮助他人和自己阅读、理解、编写代码 。中,#常被用作写单行注释 , #号后的内容会被忽略 , 不会被当作代码处理 。
如:
# 注释可以写在开头:下面要打印 “hello shiyanlou”print("hello shiyanlou")print("hello world")# 注释也可以写在后面:这里打印 “hello world”
注释对程序员来说非常重要 , 甚至直接决定了你的寿命……写注释可以帮你理清思路,提高程序的可维护性;如果没有注释,你会连自己的代码都看不懂,而且极可能会被同事、上司打死……
另外 , 如果有一些代码暂时不需要被执行,可以先不要删掉它(因为后面可能还会使用),而是使用#将其注释掉 。这样代码就暂时不会被执行了,之后再需要这段代码时 , 删掉#就好了 。
运算符
运算,是计算机最基本的功能,我们先来学习一下运算符 。
运算符用于执行程序的运算,我们这里先学习最简单的几种:「算术运算符」、「比较运算符」、「赋值运算符」、「逻辑运算符」 。
不要被这些名词吓到 , 其实大多都是些你小学就学过的概念……
算术运算符
即小学数学中的运算符,最常用的还是「加减乘除余」这五种:
运算符名称描述
加
两个对象相加
减
得到负数或是一个数减去另一个数
乘
两个数相乘或是返回一个被重复若干次的字符串
除
x 除以 y
取模
返回除法的余数
**
幂
返回 x 的 y 次幂
//
取整除
返回商的整数部分(向下取整)
练习一下:
>>> a = 12>>> b = 3>>> c = 5>>> a + b15>>> a - b9>>> a * b36>>> a / b4.0>>> a / c2.4>>> a % c2
比较运算符
比较运算符就是小学课本中的「大于、小于、等于……」,通常用于程序执行循环和判断中:
运算符描述
==
等于:比较对象是否相等
!=
不等于:比较两个对象是否不相等
大于:返回 x 是否大于 y
小于:返回 x 是否小于 y
>=
大于等于:返回 x 是否大于等于 y
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