攻击类型
普通-Normal (大部分近战单位)
穿刺-Pierce (大部分远程攻击单位)
攻城-Siege (攻城单位)
混乱-Chaos (一些野外生物,强力召唤单位)
【《魔兽争霸3冰封王座》攻击与护甲类型】魔法-Magic (大部分的魔法单位和空中单位)
魔法攻击对虚无形态的单位附加66%额外伤害 。
英雄-Hero
武器类型
普通-Normal
远程-Missile
火炮-Artillery
一般是攻城型单位的武器类型,特点是在杀死单位时有暴尸的效果 。
直接-Instant
不同于一般的远程武器 , 它的特点是速度快,一般远程武器从发出“子弹”到“子弹”打到敌方单位都有可见的飞行路线 , 如女巫的攻击;而直接类型的武器是没有的 , 火枪手和蒸汽坦克都是很好的例子 。
溅射-Splash
对攻击目标附近的单位造成一定的伤害,有全伤害范围、1/2伤害范围、1/4伤害范围的说明 。
特殊武器类型
Mbounce:Missile+bounce远程反弹 女猎手特有的攻击方式,女猎手虽然是普通攻击,但是是远程的 。
Msplash:Missile+splash 远程溅射 很多高等级远程单位的攻击方式 。
Aline:Artillery+line 火炮直线 投刃车特有攻击方式 。注意的是,这是投刃车研究好穿刺剑刃后的武器类型,在那之前,他只是火炮类型,只能攻击一个单位 。直线攻击的特点是当攻击一个目标时,目标附近有攻击者的敌对单位,就对这个单位造成同等的伤害 。有点类似于反弹,但是反弹对第二个目标的伤害是有减成的 。
Mline:Missile+line 远程直线 狮鹫骑士特有攻击方式 。注意的是,这是狮鹫骑士研究好风暴战锤后的武器类型,在那之前 , 他只是远程类型 , 只能攻击一个单位 。
护甲类型
无甲-Unarmored (大部分魔法单位)
一些无甲单位是出于平衡性的设定,比如女猎手、石像鬼、角鹰兽、风暴之鸦形态下的猛禽德鲁伊 。
轻甲-Light (大部分空中单位)
中甲-Medium (大部分远程攻击单位和农民)
重甲-Heavy (大部分近战单位)
英雄-Hero
城甲-Fort (建筑)
魔兽争霸III: 冰封王座: 攻防表
伤害增减
对于正的护甲值,伤害减少 = ((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲))
对于负的护甲值,伤害增加 = 2-0.94^(-护甲)
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