10.0伤害统计插件 伤害统计插件 网易有爱伤害统计插件

作者:NGA-cindycle

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【10.0伤害统计插件 伤害统计插件 网易有爱伤害统计插件】
平均值的多少比例即为达标 , 比如70% , 以下以70%达标举例 , 1/参与dps考核人数 × 100% × 70% 。
假设某次bwl团队配置坦克4 , 治疗11 , dps25 , 那么dps考核1/25 × 100% × 70% =2.8% , 意味着打到2.8%达标 , 所有坦克治疗的dps忽略掉 , 用的最多的伤害统计插件recount是可以直观的看见伤害百分比的 , 不同团长可以根据队伍配置更改这个70%数值 。
要求高的团可以按平均值80%来考核 , 比如可以说80%达标 , 达70%分一半 , 70%以下不分 。也可以一刀切 , 80%不到不分 。
某些工具人有任务的可以事先分配好 , 直接说不考核 。或者直接补偿不同比例 , 比如上元素鲁莽的术士补偿0.3% , 开怪凝神猎人补0.2%之类等等 。
考核人数应该按照打了伤害需要考核的真实人数来计算 , 全程跟随的消费大佬还是不应该算人头 。
至于从哪里开始统计数据可以保持不变 。
这个可以规避部分不合理的考核标准 , 我就见过某次黑翼第九的法师不能分钱 , 因为没到第一法师的60% , 抛砖引玉 , 欢迎讨论 。
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