皮影客现在叫什么 皮影客改名字了吗( 三 )


由于制作效率特别高,带来合作客户对服务能力的信任,在服务机构的案例中,胥克谦提到,会经常遇到机构在上课的前几天才把大批量剧本交付到皮影客的情况 。“曾经有客户在上课前3天才把近50集动画的剧本发给我们,边做边用,全程11天全部完成 。不仅仅是制作环节,而且是在每集都根据客户意见完成修改、配音、配乐等,保证等同于国产电视动画片质量水平的情况下全流程完成 。这相当于一个标准动画公司一整年的产量 。很多客户之所以敢不多预留时间就交给我们制作,肯定有过去服务过程中建立了对我们服务效率和质量信任的因素 。”
在皮影客为教育机构提供的内容生产服务过程中,分降维和升维两个能力 。正常维度下,教育公司需要给到皮影客相关的教研内容及剧本,皮影客通过自己的导演团队,就可以满足教育行业对大规模教育内容制作的需求;降维的打法是,动画可以静态下导出印刷质量高清图片、快速制作教材和书;升维的打法是,动画可以具备交互性,可以实现教学过程的游戏化交互 。
胥克谦尤其重视升维阶段,即H5版互动动画引擎的开发 。胥克谦解释称:“动画表现艺术是一个特别有想象力的事情,H5达到影视化的效果对教育行业尤其重要 。”他表示,过去不管是教育行业还是儿童出版物,主要通过视频、动画片的样态呈现,理想状态是动画播放的过程中可以产生交互,根据交互产生相应的故事情节变化 。“但是这样的内容,必须由一个软件或者游戏公司来完成相应的制作,这样就会产生巨大的成本、人员消耗,这就太重了 。”
他表示,推出H5的意义在于可以打破所有载体的界限,H5可以做出动画片效果,可以做到随时随地进行交互,以后H5还可以沉淀孩子的学习数据,实现智能化的个性化学习 。他还透露,目前H5引擎还未完全开放,已经在合作伙伴的制作内容中开始应用 。
将向行业开放底层技术能力
在“水涨船高”的动画制作市场里,皮影客切的只是其中教育行业里的一小块蛋糕,要用工具赋能教育行业动画制作的能力 。
胥克谦有个判断是:“在未来的三年,像Flash、PS可能会彻底淡出教育市场,虽然它是绝对的主流,现在电视动画片质量的制作成本已经突破每分钟2万,人力成本还在以每年30%左右的速度快速上升,很可怕 。”在他看来,必须要有一个能把生产效率大幅度提高的产品来替代市场需求 。
他透露,目前皮影客可以做到每个客户每月200集的产能,并具备并行30+的项目能力 。“200集动画正常是一个动画公司四年的产量 。”他还表示,皮影客经历了长达六年的研发周期,这六年的成本还没有打平,但是整体日常运营的成本都已经进入相对良性的状态 。
胥克谦表示:“皮影客是一家技术型科技公司,目前发展节点应该是‘系统+服务’,但这不会改变我们是一家技术型公司 。”据透露,皮影客的研发成本投入达到了八成 。
对于接下来的规划,胥克谦介绍:“在年底之前,我们要把高级生产力版本的软件开放给行业使用,另外提供规模化的游戏化课件生产平台,后续也会开放给行业使用 。”
他还说,随后会给全社会开源皮影客长期总结的数字化教研的方**,如怎么样快速地创建动画化、游戏化的课程内容,课前、课中及课后的课件有哪些区别,需要注意哪些问题、如何解决,又如何将知识点数据评测进行结合,如何交互巩固和拓展所学的知识等等 。
不仅仅是面向教育行业,未来皮影客还计划通过面向C端的互动教学系统,在其他业务线实现规模营收;同时面向非教育行业的机构,提供如儿童数字出版、企业宣传视频、数据可视化、实时新闻等服务 。
采访最后,胥克谦表示,这六年多以来没走过弯路 。“我们一直沿着一条战略在走,开始的时候先完成动画引擎,再做成提供给专业人生产的工具 。专业人生产工具才产生大量的素材和动作,这样才能让很多人去用,才会在那个时候准备好做一个To C的APP 。To C的APP大家用了以后,已经磨合了C端的使用习惯,才为我们推出H5交互内容做好相应的准备 。”
现在胥克谦看到了新的机遇,他认为现在正好到了一个在线教育爆发、班课爆发的节点,机构对内容数据化有强烈的需求 。“我们做好了所有支撑这些爆发的准备 。”
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头条认证三农领域和美食领域有什么区别?不都是拍摄吃的吗?3我们现在发现很多的三农自媒体人都在拍摄吃的视频,做饭的视频,反正一天就是吃吃吃,也没有怎么去拍摄农村其它的场景 。