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本周早些时候 , 谷歌表示将把年营收低于百万美元的 Play 商店开发者佣金从 30% 下调至 15% , 预计依赖该公司商品与服务平台的 99% 开发者都可获益 。现在 , App Annie 分享了详细的调查数据 。可知截止 2020 年 , 绝大多数(97.9%)Play 商店发行商的年度销售收入不到百万美元 。

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不久前 , 苹果也宣布了类似的政策 , 以避免遭遇反垄断诉讼 。不过与谷歌的新政策略有不同 , 该公司仅减少“首年”营收不到百万美元的开发者的佣金 。
有趣的是 , 几乎没有开发者需要担心自己会触碰到更高的 Google Play 抽成比例 。数据显示 , 大多数开发者从付费下载、应用内购买、或产品订阅中获得的回报都相当有限 。
实际上 , 这也是 Android 应用生态的一种持续趋势 , 在一定程度上反映了 Android 在新兴市场中的吸引力 。
在这里 , 消费者不经常在 App 上消费 , 迫使许多开发者都开辟了内购之外的营收途径(比如依靠广告来补贴) 。
App Annie 指出 , 去年有 85381 名 Google Play 开发者的年度营收不到 10 万美元 , 10~50 万美元的水平只有 3404 名 , 接近百万美元的更是仅 568 名 。
达到百万美元(30%)抽成比例的 Google Play 开发者只有 359 名 , 消费者支出在 50~75 万美元之间 。
此外只有 215 名开发者达到了 100~125 万美元的水平 , 512 名开发者在 125~200 万美元之间 。
在 2020 年度营收最顶级的开发者中 , 也只有 1308 名超过了 200 万美元 。
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按照营收水平来划分 Google Play 开发者群体的话 , 最大一组的的年收入仍低于 10 万美元 , 少部分市场的头部数字差距更加明显(包括超过 200 万美元的级别 / 与 2020 年度的苹果 App Store 类似) 。
不过在苹果 App Store 这边 , 低于百万美元的开发者营收表现、以及年收入超过百万美元的开发者数量 , 还是较 Google Play 要好看一些 。
据说在 iOS 平台 , 有 3611 名开发者在 App Store 上赚取了百万美元以上 , 而 Google Play 这边只有 2035 名开发者 。
如此看来 , 通过向优势开发者收取较高的佣金 , 新政策有助于平台向规模较小的开发者提供更大的帮助 , 激励不断提升自己、进而推动应用商店生态的健康发展 。
【GOOGLEplay googleplay google 下载】最后 , App Annie 指出 , 尽管 94% 的 Google Play 应用提供了某种形式的内购机制 , 但在 2020 年 , 消费指出高达百万美元的发行商 , 仍仅占 Google Play 消费者总支出的 5%。