西方玄幻 种马【练功流,西方玄幻 种马】
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《异界之全职业大师》 《练级狂人在异界》《邪神降临》、《星辰武神》、《神道武内法》、容《龙临异界》 。这些都是玄幻后宫种马小说
第一本:《神道丹尊》作者:孤单地飞
导读标签:东方玄幻,丹药流,练功流
第二本:《莲花宝鉴》作者: 油炸包子
导读标签:西方魔法,骑士,爽文,种马流
第三本:《逆天邪神》作者: 火星引力
导读标签:种马文,美女如云,练功流
第四本:《末世法师》作者:滚开
导读标签:进化流,废柴逆袭,种马流,爽文
实在太多了 不知道你想看那个 。求亲采纳我
练功流,争霸流,软饭流,学院流,强者回归,种田文,随身流,无限流,技术流,凡人流,系统流,召唤流,
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技术流:主要是指作者的描写的(人性、科学、理论、社会关系)深度 。技术流概念更像是一种对作者的称赞,以赞扬作者写的贴近现实、写的人物有血肉,理论真实可靠 。以区别什么都不知道就敢写书的小白文,也区别于主角没理由直接无敌的、奇遇直接增加几百年功力成仙的爽文 。
无敌流:字面意思,但容易写成装B流 。
系统流:字面意思 。
召唤流:字面意思 。
废柴流:主角资质很差 。
凡人流:真正凡人流,是凡人在严谨的修仙环境下通过自己本身的智慧和努力,取得非凡仙途成就 。这与企业家成功是非常相似的 。而广义上的凡人流,即是平凡人成就不平凡的事 。
随身流:狭义随身流小说:典型意义上,是指描写普通人身份的主角,借助某种有助于农牧生产的神奇法宝,经营自己的田园,享受恬适安逸生活的小说类型;全面地讲,是指描写某种可供主角随身藏带的法宝,被应用到现实社会中的小说 。广义随身流小说:在狭义基础上加上了系统数据流、物品流,即主角无意之间获得高科技系统,借助该系统升级打怪的小说 。
学院流:进了学校就行 。
强者回归:字面意思 。
种田文:早期的种田文是指在架空、玄幻、异世等类型的小说中,主角建立自己的根据地和人脉,在此基础上一步步发展农业、经济、军事、政治制度的过程,并以经济建设、科技发展、内政经营为主,以经济优势、科技优势推倒对手 。在此期间,主角不会与其他势力发生明显冲突和战争,等强大之后再征服天下 。后期的种田文则更偏向字面意思,又称家长里短文,一般指以古代封建社会为背景的,或近现代科技不发达时期,描写小人物的家长里短,平淡生活琐事,更注重突出细节及人物心理描写 。
无限流:真正的意义应该是“包罗万象”,也就是说,包含无限的元素,包括科学、宗教、神话、历史、现实、电影、动漫等,并且高于它们,有这样的包含这一切的世界观才是无限流小说的精华 。目前无限流小说的共性:有现世所未知的科技创造的独特空间,把现世之人召唤过去并且送往由此空间创造的一个个虚拟空间进行历练等,由此可促进人体进化等 。虽然这根本不是无限流的真意 。
请问psp侍道2中的必杀怎么发,是那种连续的大招,小弟跪求,大侠门帮帮
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操作篇~ 侍道系列的最大特色之一就是拥有极高的自由度,再加上能令人砸入无数时间的众多收集要素,本作在PS2版藏刀的基础上又增加了几把新刀达到了总数近70把 。虽然每把刀的架构与连技不同,但基本的操作都是由□横斩与▲纵斩配合方向键等组合产生,只要明白道理的话,所有的刀都可以灵活操纵 。新入手的刀一般只有少量技能,需要通过不断的使用自行悟出新连技或者使用技书等直接习得 。侍道中的敌人都秉承武士道精神,当玩家与一个敌人对战时其他的敌人不会上前围攻,而是在一旁默默的等你杀了对战中的才会按顺序上...这就是传说中的不群殴只群轮... □横斩攻击范围大,可以连带攻击周围的敌人,基于旁观的敌人不会上来围殴这一特性,可以在战斗中时不时的用横斩“不小心”削到旁观的敌人蹭血,熟练运用这点甚至可以打带跑的对个杂兵靠蹭血屈死围观的BOSS~(嘛...不要说咱坏心眼,咱全灭练功流的宗旨就是华丽的轻松取胜...) 。但用横斩卷杀多人时热度的增加是很快的要时刻注意刀的热度槽不要过高,过热会导致刀的硬度降低 。硬度可以到锻造屋提高到5,但硬度如果降到0的话该刀就作废了,修复不能 。▲纵斩攻击范围为直线,攻击高,熟练掌握纵斩连技才是制胜的关键 。其中有些刀的纵斩突刺速度快范围远可以把一些攻击速度一般的敌人活活屈死,更有些纵斩能对敌人造成浮空连技以及倒地追加伤害 。R1+□为踢技,无敌咸猪脚,跳跃中也可用,出招迅速可以直接破防,但攻击力几乎为零,踢一脚过去可挑衅街上的带刀众拔刀与你火拼,还可以用踢技迅速捡起地上的刀与道具,剧情战斗中基本都要靠踢技来捡刀 。R1+▲为掴技,一般由武器技能附带,需要拔刀状态才能使出,可以直接破防使敌人倒地,攻击力视武器技能不同,有些武器拥有逆天的掴技而实用度大增 。捌技是本系列中最爽快技能,类似于动作游戏中的“防御一闪”,使用方法是在敌人攻击前判断敌人使用的是横斩还是纵斩,如果是横斩就在防御时同时按类比键的后,如果是纵斩就按类比键的前,使用成功时敌人的架构失去平衡产生硬直,此时的敌人进入防御不能状态迅速按下横斩或纵斩就能使出威力巨大的重斩对敌人造成巨大伤害 。对绿血槽的敌人能达到秒杀的威力,对紫血的敌人也能造成高伤害并产生连锁硬直再进一步追加连技 。判断横斩纵斩主要看刀痕轨迹与出招架构,刀痕轨迹为红色为横斩,白色为纵斩,要是不能达到“目押”的境界的话还是去熟悉下敌人的用刀架构特征吧~或有时候干脆就靠第六感或超越第六感的阿赖耶识来猜下......一般杂兵系敌人在出招前都会摆一个架势,可以通过这个架势判断出接下来会出横斩还是纵斩 。总的来说本系列的捌技使用要求不高,上手容易 。崩技为主动能使出的防御不能技,敌人如果直接挨下的话伤害巨大,防御的话能破坏敌人防御架构产生硬直,接下来同捌技一样迅速按下横斩或纵斩就能使出威力巨大的重斩对敌人造成巨大伤害,对绿血槽的敌人也能造成秒杀 。使用方法为“后前斩”,使用有一定的蓄力时间,不把握时机的话容易被敌人打断 。根据武器技能的不同有横斩崩技与纵斩崩技之分,有些武器的崩技能可以接在横纵连技后使用,由于PSP版的方向键被改成了角度变化了,使用类比键操作后前斩经常会因为角度不对造成延误时机用不出来...需要注意的是捌技对崩技无效,所以不要企图防御一闪敌人的崩技 。闪技是本作中最上位的技巧,使用方法是在拔刀与敌人对视的状态的,快速轻推类比键后松手,使角色按照按键方向以敌人为圆心做出闪避动作,真正的高手可以靠此技能无伤玩转敌人于鼓掌之中 。此技巧需要对于反应力要求很高,需要靠在失败中不断的练习体会...
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