参考教程:
一、定义
色彩通常用三个相对独立的属性来描述,三个独立变量综合作用,自然就构成一个空间坐标,这就是色彩空间(色彩模型) 。
二、常见色彩空间
色彩可以由不同的角度,用三个一组的不同属性加以描述,就产生了不同的色彩空间 。
RGB 用于扫描仪和显示设备 、计算机系统
CMYK 用于打印机、印刷出版业
YUV/YIQ 用于视频和电视
HIS/HSB/HSV/HSL
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CIE 颜色空间,包括:CIE XYZ,CIE Lab,CIE YUV等颜色空间
【opencv基础入门——色彩空间】1.RGB
一个能发出光波的物体称为有源物体,它的颜色由该物体发出的光波决定,使用RGB相加混合模型( color) 。
国际照明委员会(CIE)规定以700nm(红)、546.1nm (绿)、435.8nm (蓝)三个色光为三基色 。又称为物理三基色 。自然界的所有颜色都可以通过选用这三基色按不同比例混合而成 。
计算机彩色显示器的输入需要RGB三个彩色分量,通过三个分量的不同比例,在显示屏幕上合成所需要的任意颜色 。RGB颜色空间的三个分量又称为三个通道,R、G、B分别反映了颜色在某个通道上的亮度值 。在RGB彩色空间,任意彩色光F的配色方程可表达为:
F = r[R](红色百分比) +g[G](绿色百分比) + b[B](蓝色百分比)
RGB颜色模型是三维直角坐标颜色系统中的一个正方体 。
如下图
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在正方体的主对角线上,各原色的量相等,产生由暗到亮的白色,即灰度 。(0,0,0)为黑,(255,255,255)为白,正方体的其他6个角点分别为红、黄、绿、青、蓝和品红 。
2.HSV
HSV是一种将RGB色彩空间中的点在倒圆锥体中的表示方法 。
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2.YUV
YUV(亦称YCrCb)是被欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法 。在现代彩色电视系统中,通常采用三管彩色摄像机或彩色CCD摄影机进行取像,然后把取得的彩色图像信号经分色、分别放大校正后得到RGB,再经过矩阵变换电路得到亮度信号Y和两个色差信号R-Y(即U)、B-Y(即V),最后发送端将亮度和两个色差总共三个信号分别进行编码,用同一信道发送出去 。这种色彩的表示方法就是所谓的YUV色彩空间表示 。采用YUV色彩空间的重要性是它的亮度信号Y和色度信号U、V是分离的 。如果只有Y信号分量而没有U、V信号分量,那么这样表示的图像就是黑白灰度图像 。彩色电视采用YUV空间正是为了用亮度信号Y解决彩色电视机与黑白电视机的兼容问题,使黑白电视机也能接收彩色电视信号 。
在YUV颜色模型中:
“Y”表示明亮度(或Luma),也就是灰阶值;
“亮度”是透过RGB输入信号来建立的,方法是将RGB信号的特定部分叠加到一起 。
而“U”和“V”
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