Unity3D The Blacksmith Demo部分内容学习

1.Plane平面反射
在角色包的例子里可以看到,该脚本使用一个特定的相机渲染反射内容
官方介绍说这是优于反射探头的一种做法

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2. 毛发渲染器
单独写的毛发渲染器对AO,层级顺序等进行了优化,下图演示了传统毛发和渲染器毛发的区别(注意阴影锯齿):
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还可以对Alpha细节进行调整:
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3. 神奇阴影
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也是建立一个特殊相机,渲染阴影图片 。但它被作用在角色自身的投影上
例子的镜头前站着两个人被前面一根杠投射阴影 。左边的人是,右边是Unity自身阴影
算是比较实用的功能
以下两张图对比,分别是soft 和hard
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4. 褶皱贴图驱动器
主要应用多张AO,在不同表情下的混合 。配合使用
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5.g 大气散射
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效果还是不错的,官方截图(注意天空盒):
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6. 地形匹配绘制工具
这个工具可以把地形匹配到当前的多边形上,从而实现在多边形上绘制植被,花草等物件 。
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你需要把适配的绘制对象放到里面进行匹配 。不过算是比较难用的工具,需要摸索一下
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7.遮罩混合着色器
基于着色器的扩展,被运用于demo中的植被
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