有混响和没混响的区别 音响混响是什么意思( 三 )


【有混响和没混响的区别音响混响是什么意思】(七)散射度():传统上是叫做 Early(早反射的散射度) 。我们知道早反射就是一组比较明显的反射声 。这些反射声的相互接近程度,就是。墙壁越不光滑(例如铺上了地毯的),声音的散射度就越大,反射声越多,相互之间越接近,混响是连声一片的,声音很温和;墙壁越光滑(例如玻璃),声音的散射度就越小,反射声越少,相互之间隔得越开,混响声听起来就比较接近回声了,声音很清晰 。因此,对于一些延音类的声音,比如 organ ,合成弦乐,可以使用较小的,声音就比较漂亮清楚;对于脉冲类的声音,比如打击乐、木琴等,可以使用较大的,混响就比较。有些效果器里也有这个参数,但是具体的定义不太一样 。在某些效果器里,是指反射声的无规律程度,空间的形状越不规则(例如山洞、教堂里),墙壁越不光滑,反射声音的出现越没有规律,越大;空间的形状越规则(例如无家具的住宅、空的教室),墙壁越光滑,反射声的出现越有规律,越小 。
(八)混响密度( ):这个参数的意思跟差不多,只是针对早反射之后的混响部份的 。很多效果器并不提供,而是用来控制整个混响 。
(九)空间大小(Room size):这个应该很好理解,空间可以体现出声场的宽度和纵深度 。不过不同的效果器在这个上面会有不同的算法 。另外,采样混响器不会提供这个参数,因为空间大小已经体现在 IR 中了 。
(十)早反射音量(Earlylevel):也就是早反射的声音大小 。很多效果器可以让你独立调节早反射和后面的混响的声音大小 。
(十一)立体声宽度(Width)
有的混响效果器有这样的参数,如果把这个值设大,那么效果器会做手脚使 IR 的左右差异变得很大,立体声感觉就出来了 。
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