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13.1 流水线
在一般情况下,用户每执行一个Redis命令,Redis客户端和Redis服务器 就需要执行以下步骤:
1)客户端向服务器发送命令请求 。
2)服务器接收命令请求,并执行用户指定的命令调用,然后产生相应 的命令执行结果 。
3)服务器向客户端返回命令的执行结果 。
4)客户端接收命令的执行结果,并向用户进行展示 。
与大多数网络程序一样,执行Redis命令所消耗的大部分时间都用在了 发送命令请求和接收命令结果上面:Redis服务器处理一个命令请求通 常只需要很短的时间,但客户端将命令请求发送给服务器以及服务器向 客户端返回命令结果的过程却需要花费不少时间 。通常情况下,程序需 要执行的Redis命令越多,它需要进行的网络通信操作也会越多,程序 的执行速度也会因此而变慢 。
为了解决这个问题,我们可以使用Redis提供的流水线特性:这个特性 允许客户端把任意多条Redis命令请求打包在一起,然后一次性地将它 们全部发送给服务器,而服务器则会在流水线包含的所有命令请求都处 理完毕之后,一次性地将它们的执行结果全部返回给客户端 。
通过使用流水线特性,我们可以将执行多个命令所需的网络通信次数从 原来的N次降低为1次,这可以大幅度地减少程序在网络通信方面耗费 的时间,使得程序的执行效率得到显著的提升 。
作为例子,图13-1展示了在没有使用流水线的情况下,执行3个Redis命 令产生的网络通信示意图,而图13-2则展示了在使用流水线的情况下,执行相同Redis命令产生的网络通信示意图 。可以看到,在使用了流水 线之后,程序进行网络通信的次数从原来的3次降低到了1次 。
虽然Redis服务器提供了流水线特性,但这个特性还需要客户端支持才 能使用 。幸运的是,包括redis-py在内的绝大部分Redis客户端都提供了 对流水线特性的支持,因此Redis用户在绝大部分情况下都能够享受到 流水线特性带来的好处 。
为了在redis-py客户端中使用流水线特性,我们需要用到()方 法,调用这个方法会返回一个流水线对象,用户只需要像平时执行 Redis命令那样,使用流水线对象调用相应的命令方法,就可以把想要 执行的Redis命令放入流水线中 。
作为例子,以下代码展示了如何以流水线方式执行SET、和 SADD命令:
这段代码先使用()方法创建了一个流水线对象,并将这个对象存储到了pipe变量中(()方法中的=False参数表示 不在流水线中使用事务,这个参数的具体意义将在本章后续内容中说 明) 。在此之后,程序通过流水线对象分别调用了set()方法、 ()方法和sadd()方法,将这3个方法对应的命令调用放入了流 水线队列中 。最后,程序调用流水线对象的()方法,将队列中 的3个命令调用打包发送给服务器,而服务器会在执行完这些命令之 后,把各个命令的执行结果依次放入一个列表中,然后将这个列表返回 给客户端 。
【Redis 中的 流水线与事务 流水线】图13-3展示了以上代码在执行期间,redis-py客户端与Redis服务器之间 的网络通信情况 。
流水线使用注意事项
虽然Redis服务器并不会限制客户端在流水线中包含的命令数量,但是却会为客户端的输入缓冲区设置默认值为1GB的体积上限:当客户端发 送的数据量超过这一限制时,Redis服务器将强制关闭该客户端 。因此 用户在使用流水线特性时,最好不要一下把大量命令或者一些体积非常 庞大的命令放到同一个流水线中执行,以免触碰到Redis的这一限制 。
除此之外,很多客户端本身也带有隐含的缓冲区大小限制,如果你在使 用流水线特性的过程中,发现某些流水线命令没有被执行,或者流水线 返回的结果不完整,那么很可能就是你的程序触碰到了客户端内置的缓 冲区大小限制 。在遇到这种情况时,请缩减流水线命令的数量及其体 积,然后再进行尝试 。
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