分析平面图画出立体感的攻略 平面图怎么画出立体感


分析平面图画出立体感的攻略  平面图怎么画出立体感

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透视和解剖
对人类视觉感知的现代研究扩展了透视分析的领域 。随着对世界各种文化的了解 , 人们体会到各种透视画法受到更多文化结构的制约 , 从而扩大了透视的范围 。
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一般透视法 30000年前旧石器时代的洞穴壁画使用了宽透视法 。在线性透视出现之前 , 再现空间的方式有很多种:①垂直透视 。在平面上靠近观察者的对象之上绘制远离观察者的对象 。在中国古代作曲法中 , 称为高渊法 。最典型的是埃及墓室壁画的构图 , 远景以横条的形式完全置于近景横条之上 。②斜视 。远离观察者的物体 , 沿斜轴向上延伸 。③重叠法 。前景对象高于背景对象 。④近大远小法 。画出比近处物体更小的远距离物体 。⑤ 接近收缩 。在同一个物体上 , 为了防止由于近处的法线视角过大而遮挡远处的表现 , 故意缩小近处以获得完整的画面效果 。在佛教寺庙中 , 常见的是将大佛向上塑造并逐渐扩大 。其实就是近缩法的应用 , 使人在从下往上看时 , 可以避免近、大、远、小变化过大 , 获得完整的视觉印象 。⑥空中透视法 。由于空气的阻隔 , 空气中的稀薄杂质使物体距离更远 , 图像会显得更加模糊 。同时 , 还有另一种颜色现象 。由于空气中存在水蒸气 , 一定距离内的物体往往呈蓝色 。距离越远 , 偏蓝的趋势越明显 。晚期哥特式风格的祭坛画经常使用这种方法来创造画面的真实性 。⑦色彩透视 。由于有空气屏障 , 同色物体靠近会更亮 , 远离会变灰 。
三点透视:《巴比伦之塔》(荷兰) 埃舍尔 线性透视 线性透视法是文艺复兴时期的产物 , 即按照科学规律再现物体的实际空间位置 。在透视的第一个研究中 , 将一块透明的玻璃板直接放在眼前作为一幅画 。透过这张透明的画面看场景 , 同样的方法在平板玻璃上绘制了三维形状 , 得到的形状就是透视形状 。这种系统地总结和研究物体形状变化和规律的方法是线性透视的基础 。后来 , 画家们不满足于依靠感官来认识世界 , 还要求用理性来解释世界 。15 世纪的意大利画家和建筑师 L.B.阿尔贝蒂认为数学是理解自然的关键 。他的《绘画理论》专门描述了绘画的数学基础 , 并讨论了透视的重要性 。同时期的意大利画家皮耶罗·德拉·弗朗西斯卡对透视的贡献最大 。他曾致力于总结同时代人的经验 , 得出理论结论 , 并将观点发展到相当完整的水平 。德国画家 A. Dürer 将几何学应用于艺术 , 使这门科学获得了理论发展 。
18世纪末 , 法国工程师蒙施创立的直角投影绘图法完成了正确描绘任何物体及其空间位置的绘图方法 , 即线性透视 。L.达芬奇还通过案例研究创造了科学的空中透视和隐形透视 。这些科学成就的总称是透视 。透视研究的研究范围 物体对眼睛的影响具有三个属性 , 即形状、颜色和体积 。相应地 , 透视研究包括三个部分:①对物体的透视形状(轮廓线)进行研究 , 即上、下、左、右、前、后形状在不同距离处的变化和缩小的原因是称为线性透视研究 。这是绘画的视角所关注的部分 。②研究距离引起的色彩变化 , 即所谓色彩透视和空中透视的科学化 。物体的颜色随着距离和距离的不同而变化 。物体比空气暗的越远 , 它就显得越亮;物体越远比空气亮 , 它就越不亮;空气越低越厚 , 空气越高越薄 。.