英雄杀人物 廉颇


英雄杀人物 廉颇

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廉颇(英雄杀人物)【英雄杀人物 廉颇】廉颇-信平君,腾讯推出的桌游《英雄杀》中的英雄之一,拥有技能【负荆】 。
基本介绍中文名:廉颇
登场作品:《英雄杀》
性别:男
技能:负荆
阵营:臣
血量:4
技能:负荆
荣誉:杀身成仁
技能说明负荆【主动技】出牌时,你可以选择主动掉一点血,然后执行以下两项动作中的一项:1:自己马上从牌堆摸取两张牌;2:指定伤你的角色马上从牌堆摸两张牌,则你的回合内该角色不能再使用【药】救你 。
英雄杀人物 廉颇

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信平君--廉颇廉颇在只剩1点血时可以发动【负荆】,此时先进入濒死状态,如果有人给廉颇出【药】,则可以选择摸牌或者让伤你的角色摸牌 。伤你的角色指的是从游戏开始到你发动【负荆】前,对你造成过伤害的角色 。廉颇可以通过不断【负荆】来自杀 。人物台词基本版【负荆】原谅我吧!/成功是要付出代价的 。【阵亡】吾已老矣 /真的老了吗!古代版【负荆】老夫无惧!【阵亡】不中用了吗现代版【负荆】罢,值啦【阵亡】呃,撑死我了人物生平廉颇(生卒年不详),封信平君,战国末期赵国的名将,与白起、王翦、李牧并称“战国四大名将” 。他曾在对齐国、魏国的战争中取得胜利 。长平之战前期,他以固守的方式成功抵御了秦国军队 。长平之战后,又击退了燕国的入侵,斩杀燕国的栗腹,并令对方割五城求和 。晚年时,因不得志,他先后投奔魏国大梁和楚国,去世后葬于寿春(今安徽寿县境内) 。他和赵国上卿蔺相如之间曾发生过“负荆请罪”的故事,传为美谈;史书记载廉颇食量惊人,年老时每顿饭还能吃一斗米、十斤肉,并经常披甲跨马驰骋校场 。其晚年赵王曾想重用廉颇,派使者请其出山,廉颇为显示自己未老,当着使者面吃下一斗米、十斤肉并披甲跨马驰骋校场 。但遭郭开排挤,使者谎称廉颇“一饭三遗矢” 。赵王遂以为廉颇老而无用,便不复用 。宋朝大词人辛弃疾说“廉颇老矣,尚能饭否?”以抒有志而不被赏识的感慨 。FAQ[Q] 廉颇的弱点是什幺?[A] 在实际操作中,廉颇的功能比较单一,很多时候都是“自残”之后出虎符和杀,然后可以使对手无还手之力 。但是这样做也有很大的风险,如果没有出现虎符,那些杀就白费了,同时自己的血也已经很少了 。这样一般情况下,廉颇就会自杀,做出自我牺牲,把牌给队友 。但是,英雄杀出廉颇这个新角色的同时,也出了【潘安】这个角色,他的主动技之一悼亡:可以获得阵亡角色的所有牌(包括手牌和装备牌),若潘安是在对手那边,在廉颇死后,这些牌就全部归潘安了 。技能解析好吧,这个人放在这我实在不知道该怎幺说,我想大家也对这个人物感触颇多 。廉颇技能改编自三国杀黄盖 。可以说是整个游戏里最另类的武将 。通过自损血量来求爆发,虽然只有四血,但强悍的摸排能力让他很容易摸到药,所以爆发力高的惊人看,可以说是英雄杀中短时间爆发力最惊人的人物,当你满手杀的时候再摸到虎符更是可怕,但廉颇持续作战能力奇差,基本来说都是一波流 。自己的血光了,不是杀别人就是被别人杀 。因为爆发力太强,因此廉颇的嘲讽度高的可以,开局不管是谁看到廉颇都会忍不住杀一下,对此廉颇毫无防御能力,只能瞪眼看着自己被群砍,所以高位廉颇很容易悲剧 。廉颇是一个让人又爱又恨,首先其惊人的爆发力使得其过关斩将的能力非常强,一路杀下来还是很恐怖的 。另一方面一旦廉颇牌运不好摸不到药或是满手费牌,那基本就会成为一个打酱油的废人 。另外,由于廉颇的高嘲讽让廉颇很多时候不得不首轮爆发,在身份场中,由于身份不清,首轮爆发很容易误伤队友,搞得一塌糊涂 。所以说无论是队友还是敌人,只要场上出个廉颇所有人都会心里没底 。配合上,自然和扁鹊比较不错,能把自己的的爆发力更好地发挥,和潘安合作也能让自己摸到的牌利用力更大 。其他的实在是难以配合,勉强说鲁班能给廉颇上虎符 。克制上,吕雉能对廉颇的爆发起到一定的抑制,秦琼商鞅李师师都是让廉颇颇为头疼的角色 。在身份场,主内不建议选廉颇,会比较坑人,反忠倒是可以 。但低位忠臣可能会杀错队友,儿高位忠有可能会被集火乾死,所以还是比较头疼的 。3V3中,也比较诡异,当主将可以搭配洗牌队伍憋虎符蓄爆,不过很人品 。当边锋基本是一波爆发,重创敌人然后等待被主或另一边收掉,另一边选择推荐高爆发人物类似褒姒或者任桓之,效果还算不错 。休闲场是禁将,封测的时候玩过,实在是很不靠谱 。这个武将说高端很高端,说低端真的很无脑,欢迎大家多多挑战 。武将用法首轮一波流用得最多的,轮到自己出牌就开始负荆知道没药为止,摸到虎符就开始大开杀戒 。属于无脑爆发,完全看人品的打法,让人欢喜让人忧 。蓄爆一波流开局不负荆,等局势明朗或得到虎符或有机会秒人再负荆爆发 。比前一种方法跟稳妥些,但是实用性几乎为零,因为如此高的嘲讽基本会成为地方首要攻击对象,可能还没爆发就已经没血了 。辅助摸牌利用技能的第二个选择,高端玩法,牺牲血量让别人摸排,比如队友有了虎符,给队友牌让队友爆发 。发动条件很苛刻,需要被队友伤害过 。而且配合起来需要极高的默契程度 。用好了效果可能会不错,但基本没见人用过 。适度负荆保留两至三点血量底线,保证摸牌数,求稳定输出,而不求爆发 。一般身份长做主公可以尝试 。八人场这种打法很冒风险,不过也用这种方法险胜过 。五人场做主公用这种发放还算不错 。