数码合成软体NUKE nuke


数码合成软体NUKE nuke

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nuke(数码合成软体NUKE)【数码合成软体NUKE nuke】视觉效果软体 当今大型电影绝伦的视效 , 不禁让人要惊叹其合成的逼真与强大!NUKE曾被用在Digital Domain所製作的很多电影和商业片中 。NUKE 是由The Foundry公司研发的一数码节点式合成软体 。已经过10年的历练 , 曾获得学院奖(Academy Award) 。为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法 。NUKE无需专门的硬体平台 , 但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片 , 视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具 。在数码领域 , NUKE已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视 , NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力 , 无论所需套用的视觉效果是什幺风格或者有多複杂 。
基本介绍软体名称:The Foundry Nuke
开发商:The Foundry
软体语言:英文
软体大小:14.2G
性质:视觉效果软体
视觉效果当製作複杂的合成图像时 , 关键是配置正确的工具 , 从而套用这些工具及其性能最佳的掌握工作中的特殊要求的 。否则 , 你将被迫进行短片剪下来达成要求的效果 。这样做的同时 , 要承担损害你的製作任务和声誉的风险 。
数码合成软体NUKE nuke

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nuke正如环球製作公司轰动大片 Seuss 博士的 Grinch 怎样偷走圣诞节( How The Grinch stole Christmas )的合成总监 , 数码领域製作公司的 Bryan Gill 那样 , 它确保他和她的製作组配备了一整个NUKE一样性能丰富的工具 , 这些功能强大的工具足以应付工作中任何的挑战 , 这些工具中就包括NUKE视觉效果及合成系统 。据 Grill 表示 , 在 The Grinch 电影中  , 视觉效果总监 Kevin Mack, 视觉效果製作 Julian Levi  , CG 总监 Matthew Butler, 布景延展总监 Vernon Wilbert, 动画总监 Randall Rosa  ,  和一组约 70 个视觉效果设计师和 27 个合成技师 负责共 356 个镜头 。这些镜头中 ,  80% 涉及到複杂的蓝屏合成 , 而其中大部分的工作包括为电影中的两个主要场地 Whoville 和 Crumpit 山製作布景延展 。“在整个工作中这是最富挑战性的任务之一:为这些场地製作布景延展 , 并把它们合成到各自的场景中 , ” Grill 说 , 最重要的是使它们生活在同一个真实世界里 。”据 Grill 说 , 製作组使用最新版本的NUKE来掌控影片的这些合成工作 , NUKE是製作组在1994年首先开发的专业合成系统 。据他解释说 , NUKE是强效合成器 ,  能够容易地掌控大批处理工作 。“NUKE的强项在于它能够在多种处理器中运行 。在The Grinch 电影中 , 有时我们会同时在多达 75 个处理器中製作 , ”他说 。“如果你想要完成一份出色的工作 , 你就必须了解你的工具的长处 , 最好的是用他已取得的最好的效果 , ”最后他总结说 。“那样才是聪明的工作方法 , 而唯有这种方法才能让你取得最好的结果 。”参与影视片Nuke合成软体参与製作的着名影视有:《后天》、《机械公敌》、《极限特工》、《铁达尼号》、《阿波罗13》、《真实的谎言》、《X战警》、《金刚》等 。最新版本THE FOUNDRY NUKE V9.0v4 x32Bit & x64Bit该9.0版本将图示加入了立体效果 。强大的合成视频后期软体THE FOUNDRY NUKE V6.0第三版于2010.3月3日发行 。Nuke 6.0对工作流程进行了改进 , 包括Python脚本、立体影片、用户界面和性能 , 也修复了一些Bug , 包括磁碟快取、预合成、GPU中的3DLUT 。其中一个版本包含Furnace外挂程式、3D摄像机追蹤和镜头畸变工具 。根据用户反馈 , Nuke 6将有一个全新的rotoscope和绘图工具 , 结合Nuke的动画和追蹤功能 , 可以实现一种灵活的、非破坏性的、分层的绘图 , 并且支持针对每个物件的属性 , 如混合模式和运动模糊 。另外 , Keylight色键将成为Nuke 6.0标準的抠像模组 。Nuke 6和6x都是完全可程式的 , 为艺术家提供了更大的灵活性 。Nuke 6.0的重要新特性:RotoPaint通过分层支持无限多的形状和笔画单个节点或者全部的羽化单个形状的运动模糊独立的形状、笔画和组的属性与变换动画关键帧和追蹤器循环克隆与其他笔刷效果混合模式与图层控制Nuke 6x的重要新特性:3D摄像机追蹤採用实时的和关联选单方式的、更容易访问与使用的前期/后期处理工具分析平面图像序列 , 自动针对3D摄像机的视觉特性纠正偏差控制自动追蹤选区和分布 , 添加外部追蹤数据完全符合Nuke 3D和动画系统要求的3D点云和摄像机场景的自动几何创建摄像机镜头畸变工具集成在Nuke的平面图像处理环境中使用参数化的镜头型号反变形和变形图像序列通过自动分析或者手工识别来设定镜头型号Furnace Core包含了Foundry着名的获奖外挂程式Furnace工具 , 从界面到帮助文档都进行了改进 。Kronos , 基于光流技术的高质量的变速MatchGrade , 将一个序列的调色複製给其它序列MotionBlur , 根据运动场景添加真实的运动模糊效果DeNoise , 消除或者降低原始素材的噪点DeGrain , 最佳化降低胶片颗粒度ReGrain , 添加胶片感觉的颗粒度效果DeFlicker2 , 消除各种闪烁Steadiness , 平滑照相机拍摄的运动画面 , 或者完全锁定一个画面RigRemovel , 消除画面上不需要的前景物体Align , 自动对齐相似的镜头WireRemovel , 快速擦除钢丝VectorGenerator , 为其它节点的使用製作运动的矢量图形