5 统一建模语言UML活动图

与其他图的区别
活动图与传统的流程图十分相似,活动图与流程图的最主要的区别在于,活动图能够支持活动的并行行为 。
交互图和活动图都是用来对系统动态方面进行建模,区别:
交互图的节点是对象,描述了对象之间通过消息进行协作,强调的是从对象到对象的控制流;
活动图的节点是活动,强调了系统中多个活动形成的控制流 。
强调的是从步骤到步骤的控制流 。
活动图是一种特殊的状态机图,描述的是响应内部处理的对象类的行为,状态机图描述的是对象类响应事件的外部行为 。
活动图描述的是对象活动的顺序关系所遵循的规则,它着重表现的是系统的行为,而非系统的处理过程 。活动图能够表示并发活动的情形,活动图是面向对象的 。
活动图概述
活动():是做某件事情的状态 。可以认为是工作步骤或对象类的行为 。
活动图:是描述系统或业务的一系列活动构成的控制流,它描述了系统从一种活动转换到另一种活动的整个过程 。
活动图的作用:常用来描述业务或软件系统的活动轨迹,描述了系统的活动控制流程 。
我们常用活动图对业务过程、工作流和用例实现进行建模 。
活动图的组成元素
包括初始节点、终点、活动节点、转换、分支、分岔与汇合其中,转换、分支、分岔与汇合把多个活动节点连接在一起 。
如:有一个表示某公司销售过程的一张活动图
活动图的表示 初始节点和终点
初始节点表示活动的起点,用一个实心圆表示初始节点;
终点表示活动的终结点,用一个圆圈内加一个实心圆来表示活动终点 。在活动图中,可能包含多个活动终点 。
活动节点
活动节点是活动图中最主要的元素之一,
它用来表示一个活动,一个活动表示多个动作的集合 。
活动节点用一个圆角矩形表示,活动的名称写在圆角矩形内部 。
【5统一建模语言UML活动图】它与状态图的圆角矩形相比,它看上去更接近椭圆 。
可以用文字、表达式、消息描述活动节点
其与其他图的区别
转换
当一个活动结束时,活动控制流就会马上传递给下一个活动节点,在活动图中称之为“转换”,用一条带箭头的直线来表示转换 。
分支、监护条件和合并
活动控制流:顺序结构、分支结构、循环结构
分支
分支是用菱形表示的,它有一个进入转换(箭头从外指向分支符号),一个或多个离开转换(箭头从分支符号指向外) 。
而每个离开转换上都会有一个监护条件,用来表示满足某种条件时才执行该转换 。
合并
合并也用菱形表示的,它有2个或多个进入转换(箭头从外指向分支符号),
一个离开转换(箭头从分支符号指向外) 。
对于合并来说无需监护条件,
分岔与汇合(并发行为)
如果活动的转换是有条件的,我们就用分支与监护条件来表示转换,
如果一些活动是并发执行的(在同一个时期内并行进行),我们就用分岔和汇合来表示并发活动 。
分岔线和汇合线都使用加粗的水平线或垂直线段表示 。
(1)分岔:每个分叉可以有一个输入转换和两个或多个输出转换,每个转换都可以是独立的控制流 。
(2)汇合:当两个或多个并发控制流都达到汇合点后,活动流程才能进入下一个活动节点 。
分岔用来表示两个或者多个并发活动的分支;
汇合则用于同步这些并发活动的分支,当且仅当所有的并发分支(活动)都到达汇合点后,活动流程才能进入下一个活动节点 。