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CFOP【CFOP】CFOP的意思是我们要分四步还原魔方,分别是,Cross→First 2 layers→Orientation of last layer→Permutation of last layer(即Cross→F2L→OLL→PLL),也就是:底层十字→同时对好前两层→调整好最后一层的朝向→调整好最后一层的顺序(排列) 。
基本介绍外文名:CFOP
创始人:Jessica Fridrich
作用範围:三阶魔方速拧
第一步:CROSS
第二步:F2L
第三步:OLL
第四步:PLL
出现CFOP Method(又称Fridrich System, Fridrich Method)是世界上最快的、使用最广泛的三阶魔方速拧解法 。Jessica Fridrich于1997年将该方法上传至网际网路,同年三阶魔方速拧的世界纪录突破了20秒 。一种说法是Fridrich是它的发明人;另一种说法是该方法是由数量众多的魔方速拧选手在20世纪80年代发明的 。此方法使用了119个公式,分为4个步骤复原魔方 。可以说,世界上最顶尖的一批高手使用的都是CFOP或者其改进方法 。Fridrich同时也是一个魔方高手 。学习学习CFOP主要是用“手法”学习,入门玩法里那种讲故事的记忆方法在这里不是特别合适了 。你最需要看的,不应是3D动画,而应是手法的视频,“用手指记忆,用肌肉的连串的连贯动作记忆”,而不是用眼睛凭藉中间形态去记忆,这个是学习高级玩法与入门玩法的主要区别(当然这主要指你套用一个算法的中间,在套用算法之前,发现一个形态,眼睛的观察力还是很重要的),基本上当你发现一个形态并知道要用一个算法之后,你就会用潜意识驱动你的双手,做出一连串条件反射的动作,而根本顾不得看中间形态到底是什幺样子 。当你真正熟悉了一个算法的时候,如果做的中间你被什幺东西打断了你的连贯动作,或者中间的时候你想仔细想一下动作的细节,这个时候,往往你就做不下去了,必须从头开始你才知道该怎幺做,如果一个算法你已经有了这个感觉,基本上你就算学会了 。我曾经就是像学入门玩法那样,用中间形态讲故事的方式记忆高级玩法,结果所有的算法都背下来了,还是一分钟,这个教训大家一定要引以为戒,学习高级玩法,你主要是在练手法和观察 。请大家一定注意 。另外,就是一开始的时候不要做的太快,不要模仿快做视频里的速度,开始做得慢一些,让动作清晰一些,然后逐渐提高速度往往会进步更快 。魔方的基本手法称为FSC,新手们可以从此练起 。大家一定要注意体会视频里的那个“一来一回”的感觉,儘量让动作舒服、连贯,这个是提高速度的关键 。步骤魔方的还原方法很多:层先法、角先法、棱先法、桥式方法、CFOP法等等 。初学者大都选择层先法,特点是公式少便于理解;竞速玩家一般是採用CFOP法,这种方法熟练之后可以在30秒之内将魔方的六面还原,下面就简单介绍下这种方法 。CFOP方法一共分四步:CROSS→F2L→OLL→PLLCROSS:意思是底部打好十字F2L:(First two Layers) 意思是同时对好前两层OLL:(Orientation of last layer)意思是把顶层朝上的颜色统一PLL:(Permutation of last layer)意思是调整顶层顺序(完成整个魔方)第一步:CROSS1.做十字时,要牢记四个颜色 。临近两边的对应颜色变化也要有印象 。必须能做到看一面的看情况下,记得其他面的颜色 。2.儘可能的分析每次打乱后的图案 。据统计在99%的情况下,7步内就能做出来十字;100%能在8步内做出十字 。(当然,如果你是六色底的,在一次复原中,没能五步内做好,算是失败的)3.盲拧十字,并做到无错误盲拧 。4.逐渐减少思考时间,直到每次都能在15秒的观察时间里盲拧十字 。5.从完成十字到找到第一组F2L非常重要,但即使是非常快的人 。在这完成这个步骤时,也几乎不可能不停顿一下 。6.减慢做十字的速度,在期间就要找到第一对F2L 。7.做十字的时候不预先观察,这样就迫使你在做十字的时候减慢速度,从而让你在完成十字到F2L过渡时动作更加协调 。8.把十字摆成一个特有的CASE 。这样完成一个十字时,分析他的F2L走向 。第二步:F2Lf2l(first 2 layers,同时对好前两层) 。(在单向标準状态下,有41个公式)f2l是最好理解,记忆量也相对最小的一步,看似有41个公式,其实多数的算法根本就不需要背,理解了之后就自然而然地学会了公式 。但是,大家到后面就会知道,虽然这一步算法最简单,但是其实是最难的一步,开始的时候甚至用f2l做前两层还不如入门玩法快,这都是很正常的现象,大家前进受阻不要灰心,这一步关键是练习观察,这是个慢功夫,不过只要多练,就一定会明显的进步 。在学习f2l的同时,你也可以同步的跳到第三步,学习oll,这样f2l,oll齐头并进会让你进步更快 。1.如果你只是刚刚开始学习F2L,要充分理解每个公式,并且把一些相似的公式记在一起 。这样,不仅可以帮助你记忆F2L,而且可以在以后的运用过程中让你从直观上认识F2L,这样对你在以后学习的F2L有很大的好处 。2.减少观察的时间,另外要能做到从四面都能复原同一个情况 。3.寻找最适合你的公式,在网上看高手的视频,看他们是如何做到F2L 。4.在F2L里最最重要的一个建议就是,转慢并且预判 。如果你每个公式都做的很熟练,但是如果你做完一组F2L以后要花时间去寻找下一组F2L,那幺你F2L的水平还很不到位 。预判的意思就是在做第一组F2L的时候,速度要慢一点,这样你就有时间去观察下一组F2L的走向,要保证每组F2L之间的无缝连线 。整个4组F2L最后要到的境界,要看起来像一组动作 。想要做到SUB-20S(平均成绩小于20秒),这点必须的 。5.这里有一个很好的方法去训练你的预判能力 。用一个音乐节拍器,刚开始的时候让你转动魔方的速度是每秒2步 。保持每秒2步的速度,已经能让你的手忙活一阵子了 。如果是平均SUB-20S(平均成绩小于20秒)的水平 。你的目标是每秒3步或3步以上 。6.当你练了一段时间以后,你可以试着在做预判的同时提高速度 。刚开始,这样会让你感觉很不习惯 。但是慢慢的,你会喜欢在这样的节奏中做出準确的预判 。7.想要预判OLL是非常困难的,你得花时间去判断OLL 。所以在一切练得非常熟练之后,全速玩做完4组F2L,去判断OLL的公式吧 。第三步:OLLoll(orientation of last layer,调整好最后一层的朝向),可以先学习oll21-oll27,这就是对应入门玩法的第五步(翻顶层四角朝向),就是有7种情况那步,oll21-oll27七个公式正好对应了7种情况,而入门玩法中第四步对顶层十字,则可以参考下一页我建议的方法用oll45和oll44两个很简单的算法搞定,这会很有效的提高对顶层十字的速度 。其余的oll可以留在最后背,当然,其实好多oll算法都非常的简单,先背下来也无妨 。1.每种CASE(情况),学习从两个方向解 。对于简单的CASE(情况),学习从任何方向去解 。2.学习一些OLL,当在遇到某些CASE(情况)时,会非常实用 。3.计时完成57个OLL,儘可能的快 。4.练习,作到零延时判断出PLL 。第四步:PLLpll(permutation of last layer,调整好最后一层的顺序)算法也可以分步骤的学会,首先学习一下pll1,pll2,pll5,pll6,这四个算法都是与我们在入门玩法里碰到的情形相关(pll1和pll2就是第七步要用的,pll5和pll6就是第六步那个算法(或其逆算法)为了让手法顺畅让方位改变了一下,如果你把他们当成入门玩法第六步那个算法用,则对于pll5,两角同色的一边应放在右面,对于pll6,两角同色的一边应放在前面),后面无论哪个pll算法忘了,你都可以按照入门玩法的第六步和第七步,用这四个算法搞定 。背完这4个之后,就要一个一个的把pll的算法背下来,pll多数算法都是自身的逆算法,所以你需要的形态很好得到,所以pll相对比较好学习 。1.所有的图案都要能做到至少能从2各方向复原 。2.一些简单的CASE,要能做到4个方向都能复原 。3.因为这些CFOP中最后的一步 。所以你要选择一个好的公式,方便你还原魔方后,用手去按计时器 。4.计时完成21个PLL,儘可能的快,多上网找跟多的PLL公式 。最后,就是要总攻记oll的剩下的公式了,oll虽然看起来挺多,但是好多算法并不是很难背,其中绝大多数都比pll的算法简单,所以只要大家集中一个星期的精力应该没有问题可以搞定他的 。最后祝大家成功,你们每个人都早日成为sub30的魔方高手!